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《星际争霸2》人族富矿开局改进版激进打法

2010-07-27 10:17:06 即时战略RTS 人气值:7416

 

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  如果你看了上面那个视频链接,你会发现,在1分4秒的时候,SCV手中拿着黄金矿却在那里傻傻的干等。他们在那等了多久呢?大概是基地飞行时间的一半。如果这期间能再采集一次,将是一个重要的开端,可能会以让人怀疑:"嗯,这么一来就能足够抵消在飞行过程中少采集的晶矿了吗?"
  SCV采集了金矿之后,如果他们向飞行中的基地移动,基地降落1秒收集SCV手中的金矿,然后SCV可以利用时间再采集一次矿。当采完第二波矿时,基地大概已经就位了。


  对比:
  把这套战术与Tasteless(就是SCV傻站的不动直到基地降落)的相比较。用这个,你在基地落地时就能有一波金矿的储量,代价仅仅是基地晚2秒钟就位。如果你学视频中让SCV傻站着不动,基地能快2秒就位,但矿数却是0。

 

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  第二种模式:
  我确信因为SCV们手中是黄金矿,值得中途停落一次基地。但我对下面这个不太确定,需要大家来测试它的可行性:上述理论是否可以适用于游戏刚开局的时候,如果SCV离初始矿很近,就多交一次矿。采下第一波矿花不了多少时间,算来你是牺牲2秒钟换了30点的矿。也许在采完第一波矿后,直接去采一波黄金矿更加划得来。我不确定,需要测试晶矿数据。所以,只能说"也许"。当然,也有可能去采第二波初始矿更有前途。


  总结:
  基本上,这套策略的核心就是:在基地飞行的同时中,SCV一直在采矿。即使这会额外增加飞行距离,我建议你这么做,如此一来,你的开局相比Tastless那个会有更大的主动权。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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