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《星际争霸2》第一阶段测试PVP战术总结

2010-06-24 09:15:06 即时战略RTS 人气值:加载中...

  大家好,PanDa.EdIsOn,这是第一次写总结性的战术文章,就先总结下第一阶段的一些战术把,也算为以后留下块痕迹,脚踏实地,继续努力。因为文化不高,所以文笔很差,希望大家见谅。

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  PvP:

  这个对抗相对于对抗其他2个族来说是最平衡,最考验基本功的对决。总的而言由于现在的地图还有兵种平衡性并不是最理想的状态,神族的宏机制(星空加速)的影响,所以各种RUSH(中前期一波流)充斥着PVP。

  因为ZEALOT血厚攻击高,不耗气的特点,很多战术也围绕着ZEALOT展开。比如比较让人不齿的开局野BG(传送门),野BF(锻造厂),BC(光子炮)的RUSH,比如速科技直接巨像,虚光舰,隐刀等等。

  还有围绕追踪的机动性强和WARP GATE(星门,由传送门升级而成)传兵速度快这两特点,出现的4个WARP GATE速追踪RUSH,3个WARP GATE追踪升级BLINK(闪烁),1个VR(机械制造厂)出一个OB(观察者)骚扰开矿转科技的打法。

  战术发展详述:

  1:野BG RUSH这个战术分2种:

  一种是开局直接拉农民去对手家附近的阴暗角落里直接造,这里的要点是农民就补到10就可以,优先放下2个BG,然后再补一个农民,之后所有加速丢给BG。

  一种是正常开局的家里单BG,补农民到15,然后在离对手家不远处放下2个BG,3BG持续出ZEALOT压制RUSH。

  应对:这种打法由于其RUSH的TIMING(时间点)比较早,所以大部分出现在2人地图上面,越远的2人地图出现的几率反而越高,这也是充分利用了对手看到地图远就想攀科技或者拼经济的心理。

  那么我们的开局9农民BE(水晶塔)10农民BG,造BE的那个农民第一时间拉出去探路,这里可以先不用到处去寻找对手的野外建筑,而是第一时间去看对手家看对手家里是否有放置BG。如果没有BG,则家里速度补一兵营,同时拉这个探路的农民去自己主基地周围侦查下。如果有BG,那么也不用急着离开对手主基地,可以观察下对手放置气矿的时间,来防他可能使用的第2种RUSH。

  家里可以先补农民到15,因为是主场作战,第一个ZEALOT(狂热者)快出来时强烈推荐拉上1~2个农民配合,站住坡口或者路口。ZEALOT对拼的时候注意利用星际2中护盾回复速度快这一原理,当盾快要被打掉的时候,就可以选择后拉了,而不是等到红血。其间如果赚到便宜,比如无损伤吃掉了对手1~2个ZEALOT,那么家中可以继续补农民。只要操作不出问题,打的时间越长,你的经济优势会更明显,家里也可以在保持ZEALOT不断的情况下选择补充到3~4BG继续出ZEALOT反压对手,也可以选择造BA(气矿)BY(机械控制核心)来用科技优势反击对手。

  总结:应对这套打法的主要战术思路就是早侦查,充分利用主场作战的优势,选择恰当时机补充自己的科技。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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