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第二章:剿匪征程
20-100天,找齐所有的NPC,一圈找不齐,再跑一圈,一般2圈足够了。
主角技能篇:
这个阶段,主要是给自己和NPC升级主要技能,自己这方面,主要升级敏捷到12,方便装备重战马,力量本身是12了,不用管;魅力升级到12,以便能多带几个兵;其他点数都升级智慧~至少在30级之前,肯定都是升智慧的。自身首先升级技能:骑术4、弓箭4、骑射4、教练4、统御4、俘虏4。升级智慧主要是要升级急救和医疗技能,(俺们就是俗话说的:力智流,但在战团,魅力太低找老婆不容易,所以开始设定不一样了,所以改称智力流)中期升级说服技能,这个技能不掌握,后果很严重。后期可以搞几个工程学,亚提曼升级太慢了,指望他不现实。如果要自立也要考虑升级战术,罗尔夫肯定要封出去。
说明:医疗和急救可以有效降低战场伤亡,俺们小场面,如果每次损失惨重,那太杯具了,只要急救和医疗技能在10级,每次打仗不会死几个兵,对我们来说太实惠了。说服技能在中期劝降其他国家的领主的时候非常有用,等你自立了就知道孤独的滋味了。工程学高,很多用攻城车的城很快就搞定,而且领地内建设周期也大大降低。
npc技能篇:
要求所有的NPC力量到12,以便强击、铁骨都到4级、敏捷12,以便骑重战马;智力这个看情况,一般都要12级以上,有几个NPC实在太菜了,魅力可以无视,不给他们升,因为升了也无法给他们升统御。后期可以给NPC加教练+4,为了给他们自己带的初级兵升级,还可以加向导。
这个阶段,主要是剿匪,如果你醉心于其中,你会砍人砍的很爽,但我要提醒你,光是你自己级别高了没大用,以后打仗要偷懒基本靠下面的小弟,所以,遇到的强盗、海盗不是很牛叉的,尽量让你的NPC去打,你去方便一下就行。
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