E2-空中猛击:Bloodwing的攻击有一定几率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度和准确度.
Level 1:20%几率使等级相当的敌人眩晕
Level 2:40%几率使等级相当的敌人眩晕
Level 3:60%几率使等级相当的敌人眩晕
Level 4:80%几率使等级相当的敌人眩晕
Level 5:100%几率使等级相当的敌人眩晕
F2-洗劫:杀死敌人后,在一段时间内,其他被杀死的敌人将额外掉落物品.
Level 1:20%几率增加物品掉落
Level 2:40%几率增加物品掉落
Level 3:60%几率增加物品掉落
Level 4:80%几率增加物品掉落
Level 5:100%几率增加物品掉落
G2-猛禽:增加Bloodwing在飞回之前所能攻击的目标数量.
Level 1:Bloodwing可攻击2个目标
Level 2:Bloodwing可攻击3个目标
Level 3:Bloodwing可攻击4个目标
Level 4:Bloodwing可攻击5个目标
Level 5:Bloodwing可攻击6个目标
A3-致死:增加临界攻击(Critical Hit)的伤害值.
Level 1:+6%临界攻击伤害值
Level 2:+12%临界攻击伤害值
Level 3:+18%临界攻击伤害值
Level 4:+24%临界攻击伤害值
Level 5:+30%临界攻击伤害值
B3-狂枪:当使用手枪时,有一定几率在一次开火中射出两颗子弹.
Level 1:8%几率射出两颗子弹
Level 2:16%几率射出两颗子弹
Level 3:24%几率射出两颗子弹
Level 4:32%几率射出两颗子弹
Level 5:40%几率射出两颗子弹
C3-致命杀伤:增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%几率造成伤害极高的致命打击(Lethal Strikes).
Level 1:+10%肉搏伤害;致命打击造成+100%伤害值
Level 2:+20%肉搏伤害;致命打击造成+200%伤害值
Level 3:+30%肉搏伤害;致命打击造成+300%伤害值
Level 4:+40%肉搏伤害;致命打击造成+400%伤害值
Level 5:+50%肉搏伤害;致命打击造成+500%伤害值
D3-暴乱治疗:杀死敌人后,在一段时间内,能够恢复生命值.
Level 1:在7秒内恢复3%的生命值
Level 2:在7秒内恢复6%的生命值
Level 3:在7秒内恢复9%的生命值
Level 4:在7秒内恢复12%的生命值
Level 5:在7秒内恢复15%的生命值
E3-肉食动物:减少每次使用Bloodwing的冷却时间.
Level 1:Bloodwing冷却时间减少3秒
Level 2:Bloodwing冷却时间减少6秒
Level 3:Bloodwing冷却时间减少9秒
Level 4:Bloodwing冷却时间减少12秒
Level 5:Bloodwing冷却时间减少15秒
F3-微力扳机:增加手枪的射击速率和弹夹容量.
Level 1:+4%射击速率;+6弹夹容量
Level 1:+8%射击速率;+12弹夹容量
Level 1:+12%射击速率;+18弹夹容量
Level 1:+16%射击速率;+24弹夹容量
Level 1:+20%射击速率;+30弹夹容量
G3-严酷:杀死敌人时,在一段时间内,增加射击速率,并且每颗子弹有25%几率造成杀手射击(Killer Shot).
Level 1:+8%射击速率;杀手射击伤害值+20%
Level 1:+16%射击速率;杀手射击伤害值+40%
Level 1:+24%射击速率;杀手射击伤害值+60%
Level 1:+32%射击速率;杀手射击伤害值+80%
Level 1:+40%射击速率;杀手射击伤害值+100%