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《魔兽争霸3》恶魔猎手使用

2009-08-24 10:33:06 即时战略RTS 人气值:加载中...

  走位--无尽的华尔滋

 

  DH用的好不好,不光靠对技能的理解,走位更是关键

 

  不知道大家知不知道华尔兹..华尔兹里面有种叫快三...

 

  快三的特点: 舞曲飞翔流畅,舞步轻快灵活.~!华尔兹快三的舞曲飞翔流畅舞步轻快灵活具有华丽幽雅的风格..很符合NE的特点..更符合DH

 

  快三基本步:右转步、左转步、连接步、前进换步、后退换步、荡步

 

  快三里还有种舞步...让我想想阿..都忘了..对了叫狐步...

 

  狐步的基本步:羽步 左转步 后退羽步 三直步 波浪步

 

  扯了这么半天..来谈谈DH吧..

 

  DH..移动速度..FAST..跑起来有飞的感觉..和华尔兹简直同出一折..!~

 

 基本步:   右转步、左转步
  面对一个转弯的时候,不管是DH追击对手,还是你DH追杀对方,转弯的话,可能会挨一刀或者说是砍人一刀..!~如何避免这一刀,或者砍上(有时候这刀很关键).

 

  WAR3地图里设定不知道大家发现没,大部分转弯的地方会有一角突出来.我们得利用这个角千万别贴着边,绕一小点路没关系..走到角边约200距离.

 

  点击转弯方向的稍偏后一点的方向.你会发现.DH走的不是转弯而是穿过角走的直线,注意,不是BUG.可以说是另种取消吧,(取消掉了...)

 

  接着上面的讲..取消掉了转弯时的转身硬直.就等同与直线的速度.和赛车入弯技术刚好相反,入弯适当远离弯道,贴道出弯,因为这样不仅速度快,而且不会因为视野问题停下脚步,或者MB不到.

 

  连接步:取消MB的过程,提高DH的效率...

 

  所谓连接,就是使动作看起来连贯,不在那么僵硬. 去掉僵硬的动作...DH有哪些僵硬的动作呢? 砍完后傻傻站着, MB后的站立.

 

  在冷血篇里说过了...MB当中,(即MB未完成的时候)举手的一瞬间,对DH下个命令,就能  谈到砍下一刀后的连接移动的动作,大家应该知道DH砍的动作有三种从下往上,从右往左,最后也是最潇洒的,回旋砍..

 

  没PING的情况下,举刀的时候点击需要移动的方向,你会发现DH是边跑边砍的...而且如果DH是回旋砍的话,这时候,幽雅的华尔兹就出现在你眼前了,动作非常的潇洒.

 

  右转步、左转步的连接:
  用shift设置连续路点,完成左或者右转后shift+B对方英雄,一但进入MB的有效范围马上点击反键移动.这个有点难度需要多练习

 

  前进换步、后退换步:
  这个想对来说比较简单,通俗点就是Z字型走法以及我自创S形走法,Z字型走法大家都很熟悉了,我就不多做介绍了,所谓S行,可以说是Z字型的变种....两种步伐的区别,Z字只是单纯的堵路,而S是边堵边攻击,而且不让对方英雄有机会跑掉....

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魔兽争霸3Warcraft III
上市时间:2003-06-22
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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