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《星际争霸2》兵种和建筑物贴图和介绍

2009-07-27 13:57:29 即时战略RTS 人气值:加载中...
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指挥中心介绍
指挥中心是一个人族前哨基地的焦点,已开始被设计用来为联盟探矿者收集所采的资源,指挥中心(Command center)可以收起支架,从空中移动到新的有水晶矿或者气矿的地点。指挥中心(Command center)同样可以生产SCV并且作为这些采矿车的回归点。虽然有着坚实而厚重的装甲,移动缓慢的指挥中心(Command center)在他们飞行的时候最容易受到攻击。

近来的改进包括一个附加的港湾设施(Bay Facility)使得指挥中心(Command center)在移动的时候可以携带一定数量的SCV。这个设施加速了对新的矿区和气矿的开发,同时万一在有敌人入侵的时候也可以用作SCV的一个庇护所。

在战地对指挥中心(Command center)越来越多的使用,也导致了将它的附属建筑升级为专门的军用设施。两个最流行的对指挥中心添加的附属建筑是有着扫描能力的监查站和有着厚重盔甲和中型防御武器的行星要塞。






   雷达介绍
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    所有的陆军战略家都深知"战略是成功的一半",预警更是走向胜利的关键之所在。感应塔是一个至关重要的监控器,它能够远程探测到敌人的一举一动并能侦查到秘密入侵的敌人。该塔的重要性可见一斑,所以一定要以重兵把守。因为聪明的敌人会首先思谋着怎么摧毁你的感应塔。

感应塔处理着所有动静的电波并及时的把分析的结果传达给战场上的军事指挥官。感应塔用热电磁扫描仪和毫米定位雷达进行侦查,然后通过大地感应和多普分析,能够轻而易举的精确定位每一个远程敌人单位;包括隐身地下的敌人隐形单位,但美中不足的是没有对这些隐形地下的单位进行身份验证的能力。

感应塔也有它的劣势,由于它发出的探测光谱极易被敌人感受到,所以这样敌人就可以利用它反定位感应塔和友军的基地。还有就是,敌人可以拿腐臭的死尸来哄骗感应塔,要么就隐匿在它的感应里程之外避开其侦查(明摆着的战争黑客)。所以陆军指挥官们都知道时不时的在伪装基地竖起感应塔来误导敌人(游击战术)。






由于虫族资料不完全所以提供贴图有限请大家见谅




刺蛇
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大量温顺的食草性Slothien被吸收进了zerg虫群,创造出了zerg改造中最凶残和恶魔般的生物之一。这些类似毛虫的Slothien生物的进化被overmind干预、增压,不幸地他们被扭曲成了噩梦般的杀手:Hydralisks。这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。

细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。

Hydralisks尤其喜欢埋伏猎杀。有观察称,成群的hydralisks潜入平民工人所经之路的地下,当觉察到有敌对者靠近时就会现身。埋伏于地下是hydralisk钟爱的一种战术,它们偏爱于等待敌人经过时才发起进攻,或者包围敌人用致命地交叉火力摧毁。
  由于hydralisk具有的不寻常的肌肉组织(4000块肌肉,而terran只有629块),它的刺所造成的穿透力是令人惊骇的,一根刺即使在最远射程也能轻易穿透2cm的坚固的新钢板。在任何情况下,想要接近大群hydralisks都需要极其警惕,最好有siege tank做火力支援。









飞龙
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Mutalisk和它最初的样子,荒芜地Dinares地区漫游的尖啸螳螂,比较起来几乎没有什么变化。在最初的形态,这些生物就具有在大气和深层空间飞行的能力,至于如何具有这种能力则鲜为所知。显然它们具有在星际间移动的能力,推测是以一种幼虫形态。

这种令人惊异的星际旅行的能力的证据可以从那些高耸的尖啸螳螂的巢穴得到,你可以在几个交叉的毫无生气的恒星系统里普遍看到这些巢穴。大多数这些巢穴现在已经空置并废弃,因为这个成功地高度适应环境的物种已经被zerg吸收并进化成了mutalisks.

mutalisks是zerg空中力量的主要组成部分,对那些易受攻击的装置进行hit-and-run(打了就跑的)攻击,zerg巢穴和地面部队上空都有巨量的mutalisks巡弋。许多与zerg战斗的失败都是由于大量的mutalisks的到达,而这时根本无法组织有效的空中防御。在这种情况下,所有武装的全部覆灭事实上是无法避免的。

相反地,强大地控制防御可以成功地防御mutalisks,因为这种生物的生命力有效。但是它们仍然是灵活而危险的敌人。通过发射glave wurm,这是一种可以爆炸碎裂的贪婪的共生体,mutalisk可以迅速攻击空中和地面的几个敌人。在数量众多或者防御力量薄弱时,mutalisks总是一个巨大的威胁。









毒蛉(BANELING)
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    毒蛉身上有很多充满液体的囊,它们身体膨胀只能勉强爬行;为了更快的移动毒蛉会将身体收缩成球状,以滚动代替爬行.与笨拙外表不符的是毒蛉是一种极其危险的生物.它们是战场上新的虫族异化物种之一.当毒蛉靠近敌人时,会立即触发爆炸,并以有毁灭性伤害的酸灼烧四周.毒蛉的机体在爆炸中被破坏,但是这也会对敌方造成重大损伤.

    这些有生命的炸弹可以有效克制地面单位和建筑物.少量毒蛉就可以一瞬间消灭一组步兵或机车.钻地能力可以进一步提高毒蛉的破坏力,一块看起来很安全的场所可能突然变成一个死亡陷阱,当这些异型突然涌现的时候,它的敌人很难有时间反应.

起初毒蛉因过于不稳定而未加分类,随后的观察中发现它们由蛉虫(Zergling)变异而来——虫族中数量最多的子体.有人观察到,蛉虫在变异成毒蛉之前会进入一种类似蝶蛹的阶段.这让人心惊的发现揭示了虫族女王对她的子孙的惊人操控能力.起初毒蛉体液的挥发性和机体的不稳定性使它们在任何时候都可能爆炸,女王设计了能控制毒蛉在正确时间爆炸的能量变体,使毒蛉得以出现在虫族的常规战斗中,女王也保证了制造毒蛉的原材料足够充足.

    联盟的指挥官在强化训练部队应对这些令人厌恶的毒蛉的同时,科学家们也正在绝望的设法在毒蛉到达前线之前制造一种可以令毒蛉起爆的生化地带.

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010-07-27
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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