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《命令与征服3凯恩之怒》KW兵种测试若干项

2009-12-29 14:36:06 即时战略RTS 人气值:加载中...

泰坦 vs 捕食者:攻击力完全一样,升级轨道炮之后攻依然完全一样,若泰坦使用轨道炮加速,可以战胜捕食者但随后自己过热爆掉=004=速度方面是5/6,如果捕食者速度是60的话,泰坦就是50。这个结论由它们两个在有电线杆的公路上赛跑得出……
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[注:感谢网友的提醒,我重新观察了两者,在初始状态泰坦和捕食者对轰8炮(3200HP)之后,改用机枪攻击,发现泰坦比捕食者晚一步破坏。升级轨道炮对轰6炮之后(3480HP),捕食者破坏,泰坦一息尚存,血槽已经全空,所以我推测泰坦的HP有3500。EA说的泰坦比捕食者慢比捕食者厚居然都实现了]

狼獾 vs APC:APC爆掉时狼獾剩20%血。装甲对比,狼獾的血大概比APC少25%,火力狼獾是APC的150%,速度方面它们一样

狼獾 vs 斗犬:狼獾余60%血完胜。斗犬的血比狼獾少20%,斗犬的血好像又少了,捕食者4炮打爆。

狼獾 vs 老对头buggy:狼獾余45%左右。Buggy升级激光之后,狼獾余40%左右。。。。。。非常无奈地测了激光buggy打机枪buggy,剩10%以内

MRT vs APC:有无人机修着,MRT要多花一倍的时间才能被单台捕食者摧毁,秒杀的当然不算。MRT的移动速度要慢1/6,换言之跟捕食者是一样的

锤头鲨:火力大概是狼獾的150%,是机枪塔的200%

弹弓:比斗犬稍快,火力大概是防空机炮的150%。和螳螂一样在和别人圈在一队的时候能Ctrl地面,对地伤害是初始狼獾的150%……
在HP测试中,中捕食者5炮(cannon 2000)、音波坦克2炮(cannon 2000)、奥卡4弹(rocket 3000)、导弹兵12弹(rocket 3000)的时候剩余HP完全相等让我非常惊讶。
在最多的情况下,需要捕食者6炮(cannon 2400)、火箭兵14发(3500 rocket)、霰弹炮275炮(gun 13750),和普遍的坦克装甲比较的话,弹弓能承受更多的rocket和gun伤害、更少的grenade伤害,所以到最后我也迷糊了它的装甲类型到底像谁多一些

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命令与征服3凯恩之怒Command And Conquer 3 Kanes Wrath
上市时间:2008-03-26
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:EA LA
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Electronic Arts
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