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《NBA 2K10》MP家建模时的小窍门

2009-11-12 14:48:07 体育竞技SPG 人气值:加载中...

 游侠会员:xiaqiyun(原创撰写)

 


  虽然很多人可能也知道但我在看大家做出来的模子时还是发现有的朋友不知道,在创建MP球员时,设计头部,脸部等精细环节时大家大都会在第一项调节模式里用十字坐标对选好的模型进行调整,在调整时大家是可以用< >键盘(如果记错就是[ ]键)切换到其他细节的调整模式,我记得的可以多项调整的大概有头、脸、眼、鼻这些的。


  PLAYBOOS里的战术书也是一样,一开始我们在COACHING里PLAYBOOK里看到的是PG的战术,用<>键可以切换到其他位置可以呼叫的战术,由于战术都有明确的图示,配合精确传球键执行起来也比较方便,只是有时队伍中有的球员可能会不理战术自己单打 。


  接下来是关于名字的修改问题,我玩的是澳版K10,用的隔壁的保护光驱,名字能否修改和大小写没有关系,如果你取的名字是有发音的,那就无法再修改了,如果没有你名字的解说,即使你使用大写字母开头名字照样可以修改。

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NBA 2K10NBA 2K10
上市时间:2009-10-10
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Visual Concepts
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
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