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《NBA 2K10》MP模式心得感受

2010-05-24 09:42:38 体育竞技SPG 人气值:加载中...

本来最喜欢的是C,可是操作太差,试了一下背身单打基本整不来,大个子初始比较慢,所以跑位也不行,自己觉得有空当了人家控球的不传,等要过来球对方已经站好位了,经常看着小个子外线狂出手,准一点还好,要是打起铁来,只好当苦力抢篮板,补扣看来不可能。

所以选的PG,球权在手最重要。

身高6’7”,身高很重要,虽然每场拿的P少一点,但有很大优势。体重185磅,有点轻的离谱,和马丁一样。

类型选的Athletic,个人认为打篮球是靠身体吃饭,天赋最重要,耐力、弹跳、速度初始值都比较高,进攻、防守值虽然差点,但可以通过操作弥补。

夏季联赛在哪个队打得记不清了,接下来是选队,其实最喜欢Magic,因为霍华德,但是又不愿意去,因为每节五分钟,那火花就废了,全部数据都得打对折了。后来选了Hawks,感觉霍福德、史密斯、约翰逊都不错。

队内训练的时候感觉和夏季联赛明显不同,能和这些明星在一个球馆里打球很兴奋,5场比赛表现尚可,有幸留队,未被发配D-league。职业身涯正式开始。

首场NBA比赛,第二节还剩2分钟上场,那感觉简直像自己站在球场上一样,切身体会到樱木第一次站在球场上的感觉。

随着赛程的深入,表现渐渐向好,可球队战绩一直不佳,最差时跌到东部第13,看着战败时全队落寞的表情,感觉真是不爽。然后交易理所当然就来了,由于已经坐稳主力控卫的位置,所以交易的筹码首当其冲就是Bibby,虽然不愿意看见队友被换走,但是换来的居然是非常喜欢的尼克斯的大卫李,内线一下子强了许多。没过多久第二笔交易也来了,打比赛一看首发SG居然是马丁,觉得超爽,正想着呢就换来了,本来觉得应该是早就挂牌的克劳福德被换走了,可打着打着觉得不对,打完一看居然把史密斯送到国王去了。虽然不愿意看见史密斯被送走,但来了马丁也不错,而且过了一阵看见史密斯在国王打得有声有色,第一次交手还带队把旧主打败了。(话说感觉AI似乎会根据球员的表现进行适当的交易)

到现在球队的阵容已经基本成形,C霍福德PF大卫李SF马丁SG约翰逊第六人马文,球队步入正轨,个人能力也稳步提升,场均9点几个助攻。就是得分太寒碜,好的时候能整20几,最差只有2分,还好队友够强,内线空位只管往里传,霍福德和大卫李的命中率都直线上升,排在联盟前两位。外线马文和马丁都是能突善投,三分也有,所以只要做好PG的本职工作,球队战绩也逐渐上升。12月里打出一波11连胜,不是摧枯拉朽的那种胜利,有好几场都是最后时刻才见分晓,也有加时险胜,有点体会真正球员和教练的感觉了,有几场打到最后那气氛真的没法具体形容。

再说说和其他球队交手的感觉:赛季初遇上凯尔特人,被打得毫无还手之力,第二次交手,吸取教训,放松心态,每次进攻努力得分,防守全力以赴,整场比赛凯尔特人一直领先,但比分紧咬,最后终于反盘。那种感觉真是…以后遇见凯尔特人就再没输过,季后赛也是直接横扫。

1月末两度和骑士交手,一次大败,一次1分惜败,到4月赛季末又是两次交手,再没输给过骑士。

经过一个赛季历练,季后赛也驾轻就熟,决赛横扫掘金夺得总冠军。

第二个赛季留队,一看名单就傻眼了,大卫李远走公牛,约翰逊“叛逃”热火,不过也不能怪人家,想想这些强人上个赛季的数据打了那么大折扣不走才怪(话说第二个赛季约翰逊还拿了最佳进步奖)。

打了几场霍福德也受不住去公牛找大卫李了。C换成了雄鹿的Gadzuric,经常空位接不住球,搞得我比较郁闷。PF是勇士的替补Wright,耳朵特大的那个,能力值不高,不过还挺好用,所以内线一般都靠他。还好马丁和马文忠心耿耿,赛季中又换来了小奥尼尔,第二赛季总冠军拼图完成(话说球队好像每次都能换来我想要的人,这个经理真不错)。

卫冕成功的时候,看着球员庆祝,小奥尼尔和Wright把马丁举起来,那感觉好像真的是自己拿了总冠军一样。

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NBA 2K10NBA 2K10
上市时间:2009年10月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Visual Concepts
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄运动中级水平不支持VR
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