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《三国志11》能力研究时间分析

2007-04-09 00:00:00 策略战棋SLG 人气值:加载中...

游侠会员:韩楚 <原创>

把星级从1星(最简单)—5星(最难)罗列,其中由研究开始指着的为1星,由4个低指着的为2星(戟兵B,魅+5低除外),一个箭头指着的=之前研究的那个的星级,两个箭头指着的=星级最大者+1
经计算:
武+5低,知+5低,统+5,政+5=1
弩兵B,枪兵B;待伏—知+5中;不屈—统+5高;筑城—能吏;兵器B—骑兵A=2
水军B—辅佐;铁壁(其实就其研究的时间可以为2);魅+5低—高=3
武+5中—连击;明镜——知+5高;霸王;名声,绑架(望了哪个字怎么念了,我还小)=4(名声,绑架这是特例,因为筑城—能吏实在太长了,所以此两个加一级)
武+5高;论客(同,也是特例)=5
我这个帖子可能有点过时,但毕竟是我研究了一晚上得出的结论
 

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三国志11Romance Of Three Kingdom 11
上市时间:2006-07-30
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI
游戏语言:中文
发行公司:KOEI
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