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《三国志11》技术修改

2006-03-23 00:00:00 策略战棋SLG 人气值:加载中...

 

游侠会员:慕容玄恭<原创>


第一档次

诸葛亮 92,38,100,95,92,BBSCSA 神算

成长 统95+

孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,影响实在微忽其微。反倒是荀令君和张子布到后期要很吃些苦头,
神算的作用有达人已指出了,=虚实+看破,在魔免上不及无视相关能力的洞察。把这个特技分拆为两部分,看破效果和能力直接挂钩,对孔明这样的人而言很是鸡肋,因为无论何

时,对付他的总是强力战法而非计略,更不必说对落雷和妖术魔免无效。
因此,既然可以把关羽看作是一个武力比孙策更高的勇将,那么把孔明的神算,看作智力比曹操更高的虚实亦无不可。毕竟只有91智的曹操,要发挥好虚实的效果是很痛苦的事。

关于孔明的搭挡,大家也都提供了很多组合了,一个百出是必带的,因为契合度就笃定是马谡了,另一个主攻人选,和张氏兄弟配合放妖术和落雷是很恐怖的,配合司马的深谋,周瑜的火神,庞统的连环,效果都很不错,
加姜维的反计,利用其兵法和武力主攻也可以考虑,但起反计作用的是姜维的智力,何况用孔明部队来肉博也算浪费,战力远不如关羽部队。

要鸡毛挑骨头谈孔明的弱点,一是出山晚了点,必须等到208年,不像某几代200年就已登场,活跃时间也就是30年左右,二就是智力没有上升空间了;对AI的杀伤力不如周瑜队或司马队,特别是他们智力成长满之后,智力优势也再无法体现了呢。但对付AI,每算必中的神算应该足够用了。

第二档次

司马懿 98,63,96,93,87,SAASAC 深谋

成长 统100,智100

司马懿是本代被强化的人物,天下第一的统率就颇让人觉得不可思议,倒是他妻子张春华,特技秘计让人有鸡肋之感,还不如袁公路的妙计呢。
特技深谋加伤害,也不能说不好,但多15%的杀伤,最有效果的还是与落雷这种大面积杀伤魔法的组合吧。毕竟战法杀伤兵力,计略更多是起影响状态作用。因此另一个好的选择是连环。
火神,神算,虚实因其唯一性,觉得有些奢侈了,但组合起来确实很棒,

此外一个百出也是必配的,群雄剧本的贾充,普通剧本的荀攸,要组合都很方便。司马懿与他人相比,最大的优势还是寿命,出山较早去世极晚,最可能达成统100智100的人物.

物理防御强于孔明队,枪兵S放放螺旋,骑兵S也可以兼顾速攻,多样适用性可以说还要超过孔明。深谋不受智力限制,在未成长前也能发挥得很好,在成长为100智后,更可全面抗

衡孔明。


周瑜 97,71,96,86,93,AASCCS 火神

成长 统100,智100

周瑜也是对AI杀伤力最强的人物之一。火神同样可分拆为两部分,前一部分的火计必中效果,与智力直接挂扣限制了其实用性,而后一部分,一切火系攻击,包括火矢的双倍伤害,和完美的火免效果,就使其成为纵火的最佳人选,完全不必担心点火时反噬自身。

搭配周瑜的人选,火计消耗气力只有10点,百出不是非常需要,除去和诸葛组队加成功率,和司马组队加杀伤效果外,和连环和鬼谋都可以组合,给武将队做军师也不很浪费,和黄忠,关羽,孙策,吕布这些弩兵保证爆击的武将组队,专放火矢的杀伤也很可观,

周瑜的弱点,兵科在吴将里算很差了,这应该也是从平衡性考虑,寿命或说活跃时间远不如司马,初始同为96智,他的智100就不如司马的智100那么值得期待与培养。成长到100智

的周瑜,对孔明或其他智100军师放火有成功率,但火神的放火必中效果仍不能发挥。

武力等同攻击力,在军师团中是极高的,当然和专业武将比,还是很面-_-


第三档次

张角 86,25,86,80,98 ASACAC鬼斗

张宝 83,71,81,64,82,SBABSC鬼斗

成长 统90-,智90+

张角张宝的特技鬼斗是11代攻击性最强的,落雷和妖术的赏心悦目感觉,别的计策比之根本不是一个档次。百出是必配的,因为这两个战法消耗气力太大,另一个搭挡,和神算/虚实加成功率,和深谋加杀伤效果。连环不是很需要,因本来就是地图攻击。
张角的弱点是初始智力创了新低,只有86,不组合神算/虚实的话,成功率得不到保证,但这样牺牲了深谋的加成,又很让人可惜。张角的兵科和统率都不弱,算是可以独当一面了

。张宝的智力更差一些,不过武力和兵科更强。两人肯定是各组一队,一个戟兵S一个枪兵S,各有各的优势。

顺便谈谈张梁,不止特技要差一些,智力只有68低于平均水准,必须要有神算/虚实的配合,否则就是废人。而张角张宝比起他优势明显。一个是锦上添花,一个是雪中送炭。

张角另一个问题是只在群雄和黄巾剧本出现,又是君主,实用性打了折扣,寿命上也不值得太期待,拿来就用的人物,培养价值不是太高。张宝这点上要强很多,


第四档次

荀攸 73,26,94,88,84 ,BBBBBC百出

成长 智100-

马谡 61,67,87,68,67,BCBBCC百出

成长 智90+

百出做为计略类最重要的辅助技能,用处实在太大了,四个百出,任何一个都是每仗必出人选,荀攸智力指数最高,做为他们的代表列出,对诸葛亮而言,马谡的效果则更好,贾充和诸葛恪只能后期和群雄上阵,实用性要打折。
百出众的缺陷就是只能做跟班了,连94智的荀攸在初期也是给曹操做跟班的,因为百出不影响战法消耗,绝对不推荐他们去给武将分队做军师。这几位的存在意义,就是在幕后让其他智将得以充分施展才华。
两人兵科很差,马谡的指数都很一般,在部队组合上不能带来更多帮助,因此将他们排在司马周瑜和张氏兄弟之下。

贾诩86,48,97,85,57 SBABAC反计

成长 统90+,智100

贾诩和前面列的这些人正好相反,恰恰是最适合出任武将部队军师一职的。和赵云可组合为完美的防守反击阵容,即使和关张吕马组合亦可,在绝大多数情况安全都有保证,其寿命之上可比司马,智满100值得期许,统率兵科都不算弱。超级实用的人物。
当然,被动防反这种打法并不很适合三11这种慢节奏的游戏,指望反计来影响敌军状态更是把主动权交给了对手,这也是贾文和在军师团中只能屈居第8位的原因。不推荐贾诩去组合孔明,对两人的才能都是一种浪费,因为诸葛偏重于攻,贾诩偏重于防,分开来组队,效果更为理想。


第五档次

曹操 96,72,91,94,96,SSAABC 虚实

成长 统100,智95+

本代对曹操削弱得太厉害了,5围外居然没有一样是第一的,统率第一被司马抢去,兵科最强居然属于甘宁。做为武将,武力不足,攻击效果很一般,再没有十代那般恐怖了,做为军师,91的初始智力也偏低,在暂时还没有发现本代迅速增加智力方法的现在,曹操的智力要破100还是非常困难的事,就算强娶内助女后还是困难。

本代曹操在军师团中的地位,大致相当于孙策在武将中的地位,一个非常强而实用的特技,就因为和偏低的能力指数挂钩,效果最少打了三成折扣。可惜之极。与AI对战,曹操配合攻击类特技如深谋,鬼斗还是很好用的,这样另一个人选也是百出的荀攸。和庞统连环不错,和火神,神算组合都很浪费,和贾诩组合效果也不理想。
其实做为武将队的军师,用起来还挺有效果,第一波混乱敌军未配高级军师的猛将后,就可改放战法了。这么组就要注意别封他太大的官职。


庞统 78,34,97,85,69 ,BBCCBB 连环

成长 智100

凤雏庞统在本代能力还是很过得去的,独一无二的连环计,和深谋一样,配合实用很强,而且也是和能力无关的王道特技。和各种攻击型特技组合都不错,初始智力97要到后期升100不算太难,弱点也是出现剧本太少,寿命偏低,也属于昙花一现的人物,另外就是兵科和统率很差,在部队组合上不能带来什么帮助。


再谈一下之后的几个人选,


陆逊 96,69,95,87,90,ASSCAS 鬼谋

成长 统100 智100

陆逊的政治比历代略有降低,五围兵科都很不错,寿命和培养价值都不亚于司马,缺点就是在特技上了;鬼谋的作用为增加施计距离。做为辅助计略技能,和深谋百出连环比都要差一些,并不是第一流计略部队的优先组队选择,在这方面还不及各项能力都远不如他的马谡。也更多是作为物理攻击部队的军师出战。


郭嘉 51,15,98,84,78,BBBBBB 鬼谋

成长 智100

郭嘉的用法同陆逊。在诸葛出山前,任命军师的第一人选。200年左右即可达成智100。弱势在兵科和寿命上,活到210年后非常困难,同样更多是作为物理攻击部队的军师考虑。


徐庶 84,64,93,80,81 ,SAAABB 精妙

成长 智95+

徐庶的统率,智力,兵科,寿命都过得去,弱点也是出在特技,精妙在初,中期是非常实用的,快速冲科技的首选,但游戏的科技太有限,个人经验,即使不使用任何骗技巧值的办法。游戏正常进行20年,科技全部研发同时技巧值满1万也不是难事,还不算介绍义兄弟和婚姻的花费。
故综合考虑,徐庶最好搭挡黄忠等物理攻击部队。

同理,几个特技同为精妙的后期名将,羊祜,陆抗,陈泰也有类似问题。

吕蒙 91,81,89,78,82,ASBBSS,心攻

心攻也是非常实用的特技,大部队出战的必选之一,不过这是物理攻击技能,为智将五围设计的吕蒙所有,感觉对他不好定位了。做为武将,固然不如吕布五虎的杀伤力,做为军师算,也勉强了些。
而且吕蒙的初始能力过差,只能当潘璋来用,等他成长完全,也是天年将至,

姜维的问题前贴也有提到,90的智力反计,成功率并不理想,即使与诸葛或赵云组队,计免有保证了,反计的效果是否成功,仍然由姜维的智力决定.

邓艾的强行倒是不像最初想象中那般差劲,速攻还是很实用的,不过也同样无法与深谋百出连环相比.

综上所述,张氏兄弟和几个百出确实是很破坏平衡的设定,他们的存在使一大批名将相形见绌,黯然失色了.

另注,这里主要比较对玩家的实用程度,不是比他们之间的对战效果.
否则同为100智后,孔明的特技就失去意义;而曹操在第一剧本,也可轻松玩死张氏兄弟了

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三国志11Romance Of Three Kingdom 11
上市时间:2006-07-30
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI
游戏语言:中文
发行公司:KOEI
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