即使有一天,乔治·卢卡斯江郎才尽,《星球大战》不再有魅力,二战也依然可以为作家、导演和游戏制作者提供源源不断的素材和灵感。因为,那场战争不是一个人或一群人为了简单目的想象和制造出来的。战争从来都是人类玩儿的大游戏,第二次世界大战就是这些游戏中最大的一个,无论哪一方在哪一个阶段的胜利都不是由一个人决定的,无数扑倒在战场上的生命不仅改变了世界政治的格局,还为后来的艺术、娱乐界提供了几十年的动力,这就是“二次大战”和“星球大战”的区别,是真实和想象的区别。《使命召唤》在现在这个时间被制作出来并不老旧,即使我们在《荣誉勋章》、《装甲元帅》、《近距离作战》中都经历过D-Day,但在《使命召唤》里,我们还是会被空投到敌后,经历“市场花园”,面对88毫米高炮,敲碎虎式的装甲,就是这样的老故事在新游戏中仍然为我们带来战争的刺激和对历史的想象。《使命召唤》从美军、英军、苏军三方士兵的角度闪回了二战中几场最著名的战役,在最后一章中更是以蒙太奇手法,表现三国挺进柏林的辉煌时刻。游戏以简洁的操作取胜,让玩家可以把更多的精力投入到细致的画面中,感受真实的战场气氛。我们还会在游戏中经历电影《兄弟连》、《兵临城下》的经典镜头,拿起熟悉的汤姆森、MP38,重回铁和血的战场。
2003-12-18 00:00:00
众所周知, 极品飞车系列向来是以常人无法买得起的高档赛车为主角,以常人无法见到的绝佳塞车地点而闻名于世。 但是随着“非法赛车“这一款的推出, EA Games 这一次将以非法改装车来彻底打破这个传统。EA games 已经从三菱,丰田等20多个世界知名汽车制造商取得牌照,玩家这一次终于可以开着改装后的普通品牌车, 在以真实城市为蓝本的的城市公路上与来自世界各地的其他车手进行在线赛车了。不单如此, 玩家这次甚至还可以进行跨平台(PCvsPS2)在线比赛,而EA games 这次也将沿用“美国陆军(America’s army)”的办法,随时纪录玩家的比赛成绩,并对玩家进行在线升级。
2003-12-17 00:00:00
在休闲娱乐游戏领域中拥有盛誉的“大富翁”系列最新作消息公布了,此次最新推出的“大富翁7”以一贯亮丽画面,轻松幽默风格,紧张刺激的金融大战,再加上亲切活泼的可爱角色…将带给玩家最愉快的游戏时光。
魔兽争霸3冰封王座1.13修正了很多平衡性方面的东西,还有地图方面。
《星球大战:共和国武士》(Star Wars:Knights of the Old Republic)就是一个以星战为主题的角色扮演游戏,而且居然是以开发《博德之门》和《无冬之夜》而成名的BioWare亲自操刀。星战的未来世界与BioWare擅长的魔法中世纪直接碰撞,相信能令无数玩家痴迷,其实BioWare最早开发的《孤胆枪手》(MDK)就是科学幻想题材的游戏。E3大展上LucasArts展示了《星球大战:共和国武士》(Star Wars:Knights of the Old Republic)的演示版,尽管从中获取的资料十分有限,不过还是可以对这个游戏作一些评价。
《寂静岭3》并不是一个全新故事的开始,尽管玩家可以毫无障碍地打穿它,但是对于没有玩过本系列1代的玩家来说,游戏中部分角色之间的渊源和羁绊会不甚了解。那已经是17年之前的故事,寂静岭本是一个平和的小镇,疯狂巫女达利亚为了召唤出邪神,将自己的女儿阿丽莎作为祭品贡献。她打算将阿丽莎关在屋子里烧死,一场大火几乎烧掉了半个寂静岭,但是阿丽莎却没有死,只是被烧成重伤躲进了医院深处。这时一个叫哈里的男人来到了这里,通过拼命的努力,达利亚的计划被挫败了,她也得到了应有的下场。而阿丽莎则转生成为一个女婴,哈里给她取名为希瑟,并带回波特兰养育了17年。
罪恶与欲望永远不会休止。17年后,噩梦重新降临。回到寂静岭吧,去接受新的制裁……
2003-12-05 00:00:00
资料片的故事发生在阿拉娜的废墟,失落文明Utreans, 一族疯狂的魔法师们想要利用被监禁的远古怪兽征服世界,却招致了自己的毁灭。不幸的是,伴随着Utreans帝国的毁灭,那些被拘禁的魔怪也重获了自由。 新增了怪物和可召唤的生物 你的冒险旅程是追踪着一个神秘的敌人Shadow Jumper来到了阿法那,与远古怪兽作战,最终解决你(主角)的父母之谜,那神秘的谋杀指引你回到了在地牢围攻中最初的冒险。
2003-12-05 00:00:00
2003年9月底,由微软《帝国时代》系列双子接班人之一的Ensemble工作室精心打造的RTS精品《神话时代》,终于推出了它的资料片《泰坦巨人》,继续由Ensemble工作室的首席设计师布鲁斯·谢利担纲制作。这位业界大腕号称《帝国时代》之父,甚至《文明2》、《铁路大亨》等经典作品里同样也有他的一份功劳。2002年10月上市的《神话时代》一举赢得多家游戏媒体的青睐,这款即时战略游戏在继承《帝国时代》诸多特色的同时,对原系统进行了大刀阔斧的改革。以对神祇的选择性信奉取代了原先过于繁多的民族种类,同时兵种搭配与战术策略方面的组合也更为丰富。《神话时代》还是“帝国”系列后裔中走入3D世界的第一人,全360度视角的旋转和缩放功能更方便玩家洞悉战场上的每一细节。《泰坦巨人》以人类历史上神秘的亚特兰蒂斯族为新的焦点,当亚特兰蒂斯大陆沉没之后,少年英雄喀斯特率领残存族人欲重建家园。不料邪恶的泰坦神族却利用他们逃出地狱,最终在泰坦族盖亚女神的帮助下,喀斯特与希腊、埃及、挪威等诸家英雄协力击败了危害人间的泰坦恶神。《泰坦巨人》的系统结构和画面与前作相比没有太大差别,但其引入的全新种族亚特兰蒂斯人和号称超级武器的泰坦巨人却为这款即时战略大作增添了更多精彩。
两年前的Remedy Entertainment还只是一家名不见经传的芬兰游戏制作公司,但就在那一年,他们开发的《英雄本色》让全球玩家为之震惊。游戏以纽约警局探员Max Payne的复仇经历为故事主脉,将好莱坞侦探电影的摄影技巧和吴宇森动作电影的表现手法融会贯通,完美地体现在游戏中,打造出全新的动作游戏感受。今年秋季,《英雄本色》原班人马再接再厉,如期推出该游戏的续作,Max Payne不但要再度置身于与黑社会的斗争中,还要面临早已成为黑帮内应的同事的陷害,以及自己失妻丧子后内心的心理困惑。游戏中最重要的还在于其与黑帮女杀手Mona的曲折恋情,他们的感情纠葛将让玩家为之牵肠挂肚。漂亮的画面、流畅的操作、复杂的剧情,《英雄本色2——硬汉柔情》不愧为今年最值得玩的动作游戏之一。
2003-12-05 00:00:00
《无人永生》(No One Lives Forever)作为一款间谍活动式的游戏以其间谍秘密行动式的独特游戏方式,高超的电脑AI水平,紧张刺激的枪战场景,华美的画面以及充满幽默的游戏感觉,赢得了不少玩家的一致好评,而今年初推出的《无人永生2》中美丽而性感的女主角Cate Archer更是为其增色不少。 Monolith Productions目前正在开发新资料片,《无人永生2之杀手杰克》(Contract Jack)与前作大大不同了,如果说前作玩家都是通过游戏进行正邪之战的话,《杀手杰克》里完全是黑社会的内哄了。玩家这回充当的角色不再是黑社会组织H.A.R.M.的对头,而是一名唯得是图的职业杀手John Jack,他由于每次接受任务都能令雇主满意而得到了“合同”(Contract)这个外号。游戏开发计划暂没有确定发售日期。
2003-11-24 00:00:00
Temple of Elemental Evil是一个经典的龙与地下城(之后简称为D&D)系列冒险模组,它原本是提供给想要进行TRPG(一种仅需要纸笔与想像力便可进行的真人角色扮演游戏,注1)的人作为剧本使用的。而除了故事背景、剧情内容之外,本游戏还使用了最新的3.5版D&D规则,并号称能够最忠实地呈现出D&D系列应有的原汁原味。
2003-11-19 00:00:00
CS的大名可谓无人不知,它将FPS以往的单纯杀戮上升到一个全新的高度,使FPS的竞技性更上一层楼;而另一方面CS还将我国本来少之又少的FPS玩家发展到全性,并且同时带动了我国的电子竞技的发展,具有特别的意义。作为世界第一多人FPS的CS不继续下去是很难想象的--因此,这款资料片《零点行动》(简称:CSCZ)的诞生与其说是万众的呼声,不如说是理所当然。
HALO之所以能够一炮走红很大程度上在于它多姿多彩的武器和可供乘坐的战斗装置,但在游戏中每个人只能带两种攻击性武器(投掷类除外),对于玩家来说确实有点少,但是玩过之后你会觉得整个游戏都处于极高的平衡状态,充满了挑战性。此外游戏的单人任务还可以由多个玩家一起协同完成,在我目前所知道的游戏中似乎只有《无人永生》和《英雄萨姆》中出现过。PC版的网络游戏模式支持32人同时对战,提供了六幅新地图,地图面积很大,目前来看有森林、雪地等大型场景,供玩家纵横驰骋。在武器方面,汽油枪是新添加的元素,这个在游戏机版本里是见不到的
2003-11-14 00:00:00
另外,从一些细节也可以看出来这个游戏制作的用心。当鼠标指向可以拿取的物品时就会自动拿取。当指向可以互动的物体,例如椅子、酒瓶和玻璃碎片时,就会出现图标,当没有合适的武器时,我们也可以用它们来对付敌人。操作都很简单、方便。还有,当察看被我们用弩射杀的敌人时,会发现弩箭扎在相应的位置,头顶,甚至是鼻孔。而不像很多游戏那样,它会平白无故地消失。另外游戏中也有一些地方体现出法国人的幽默感,例如在一处地方攀爬时听到两个敌人有些搞笑的交谈。
HALO之所以能够一炮走红很大程度上在于它多姿多彩的武器和可供乘坐的战斗装置,但在游戏中每个人只能带两种攻击性武器(投掷类除外),对于玩家来说确实有点少,但是玩过之后你会觉得整个游戏都处于极高的平衡状态,充满了挑战性。此外游戏的单人任务还可以由多个玩家一起协同完成,在我目前所知道的游戏中似乎只有《无人永生》和《英雄萨姆》中出现过。PC版的网络游戏模式支持32人同时对战,提供了六幅新地图,地图面积很大,目前来看有森林、雪地等大型场景,供玩家纵横驰骋。在武器方面,汽油枪是新添加的元素,这个在游戏机版本里是见不到的。
2003-11-14 00:00:00
作为一款动作游戏,《Max Payne 2》中自然少不了激烈的打斗场面和精美的游戏画面,而Remedy采用的Havok 物理引擎正是将该类游戏的特技表现提升到了一个新的高度。和前作相比,《Max Payne 2》在很多细节方面都有了长足的改进,譬如在游戏的一个基本任务中,Max要闯过一大群手持武器的匪徒。此时,无论是人物的面部表情--皱眉,微笑,说话时的口形,以及Max跑动时风衣的飘动,匪徒毕命时血淋淋的场景,都完全可以媲美同题材的电影级效果。从游戏截图中不难看出,《Max Payne 2》中的一系列背景表现--墙面材质的构造,灯光的昏暗交替,都较前作有了不小的飞跃,这同样得益于Havok的强大功能。改进的图象引擎展现出细致的纹理画面,譬如墙面上褪色的电影海报;而改进的光影引擎则可以提供实时的阴影渲染,以让玩家体验最真实的游戏场景,无论是纽约的公交站,还是被炸为碎块的车辆残骸。同时,《Max Payne 2》还提供了良好的粒子效果,这使得游戏的烟火特效看起来更为真实,特别是在大规模的枪战中,场面甚为壮观。
2003-11-11 00:00:00
游戏粗一看很像一年多前的那款《地球帝国》,但两者却是有天地之别。本游戏的主程序设计师就是大名鼎鼎的Rick Goodman,他就是大家熟悉的帝国时代系列的主设计师,所以我们完全可以在本作上看到帝国的影子。 游戏画面:可以看的出,游戏出色的3D引擎充分发挥了作用,无论是随风飘动的树木,缓缓的河流,雄伟的城堡,以及高低起伏的山地丘陵都无遗体现出了制作小组的功力。虽然是3D的引擎,但在一些细节上绝对不比精美的2D场景差。游戏完全支持画面的旋转,放大及拉近,即使是把画面拉到最近的情况下,也绝不会出现失真的现象。既然是从古到今,所以游戏中的单位也是在尊重历史的基础上多不胜数,如何正确的升级和发挥各兵种的特长便成为胜利的关键。 游戏的资源系统也和帝国时代差不多,食物,木头,石头和金子,并可以互相交易。
2003-11-06 00:00:00
《荣誉勋章:突出重围》(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)是得奖名作《荣誉勋章:反攻诺曼底》 的新资料片,历史背景设定于1943-1944年之间的欧洲军事行动,《荣誉勋章:突出重围》包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵职业。
身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩者将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。
2003-11-03 00:00:00
日本光荣公司在老玩家的心目中的特殊地位是不可动摇的,其代表系列作品《信长野望》及《三国志》系列更加是长盛不衰的经典系列,就在最近谣传光荣即将停止PC游戏的制作,而专力进攻TV游戏的时候,光荣公司在7月18日的新游戏发布会上令人振奋的消息击破了这一切的谣言。
光荣公司为了纪念光荣创社25周年,及《信长的野望》诞生20周年,将在9月份发售信长的最新力作——《信长之野望之天下创世》!!从那时起,无数的光荣FANS们又开始兴奋不已了,直到24日光荣公布了更多的资料,《天下创世》才终于逐渐清晰的展示在玩家面前。
特别说明:关于本作的命名,光荣没有再使用以前那样的以“传”、“记”、“录”等轮番结尾的副标题,而使用了《天下创世》的名字,特别是“创世”二字更是代表了KOEI在创社25周年,“信長の野望”诞生20周年之际意图创新、革新信长系列,展现游戏新世代的宏图野望吧!
还记得几年前《盟军敢死队》推出的时候就以创新的战略玩法而受到全球数以十万计玩家的欢迎,在国内更是掀起了一股盟军热潮,后来的《盟军敢死队2》更让无数人在网吧中来回厮杀,玩得非常高兴。当然,我也一直是这个系列的追随者,虽然我觉得游戏的难度还是比较高了一点,但是战略特性的确对我非常吸引,在今年5 月份的E3大展上,《盟军敢死队》系列的制作组Pyro Studios向全世界玩家宣布了《盟军敢死队3》即将推出的消息,并最终把发售日期锁定在了今年的九月份。目前,《盟军敢死队3》的制作工作已经进入最后阶段。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》理所当然是本年度最为耀眼的策略游戏之一,同时,它也将是《盟军敢死队》系列的最后一部作品了,在质量上也会有非常好的保证,现在就让我们回到二战时期,体验敢死队的英雄吧!《盟军敢死队3目标柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》的故事再次回到二战,你将经历全新的故事,不过还是围绕着粉碎德军阴谋这一主题,我们的主角仍然是身经百战的特战小组,这次你将带领他们在斯大林格勒、奥马海滩、柏林纳粹总部等地点进行战斗,这些都是二战中有名的战斗场景,到时候大家可要好好开眼界了。在战斗中玩家还可以根据环境变化及时调整自己的战术,一如既往,小组中每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸等,怎样巧妙地取得战斗的胜利不要看你的努力了。