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无间冥寺战斗系统怎么样?由于目前上线的是抢先体验版本,可以体验的内容虽说不多,但是玩家的评价还是不错的,小编这里给大家带来了无间冥寺战斗系统简单介绍,一起来了解下吧。
无间冥寺战斗系统简单介绍
武器:游戏中分为 主武器(X),副武器(Y),双手武器(B) 火把(A),这里主副武器是严格规定的不能互换位置。
主武器:单手剑 ,权杖等。
副武器:匕首,盾牌,枪等。
双手武器:锤子,长矛,弓箭等。
体力(人物下方的点表示)为战斗核心资源,攻守一体,每次翻滚都需要消耗一格体力,任意武器的蓄力攻击都会消耗一格体力,主武器连击的第四段伤害也要使用一格体力,双手武器每挥动一次都会要使用一格体力,双手武器用起来很爽但是体力消耗巨大一下子倾泻体力会导致没办法翻滚躲避。
主武器和副武器之间有连招,在使用主武器之后在按一下副武器攻击会有特定连招,比如你副武器是匕首,就会使用出燕反,如果副武器是手枪就会使出散弹发射打退敌人。
有体力条的存在游戏战斗比较硬核,打击感不错,武器种类目前来说偏少。怪物种类偏少,场景以堆怪为主,怪物战斗欲望强烈,体力条限制,回血机制缺乏 整体战斗非常的硬核,步步为营。
随着右下方堕落条(?)的积累,人物会获得各种诅咒效果,这些诅咒是双刃剑,比如说一个关于金币的诅咒,地上的金币有持续时间,不去拾取会消失,但是会增加你的获得量。
无间冥寺战斗系统为大家分享到此,希望对大家游戏时能有所帮助。
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