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《怪物猎人世界冰原》太刀搭配及主线难点分析 太刀怎么搭配好?

2019-09-16 15:24:11 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  怪物猎人世界冰原太刀怎么搭配好?一些玩家比较喜欢太刀,但在新dlc中开荒不知道怎么搭配比较合适,小编这里给大家带来了“爱丽丝、玛格特罗伊德”提供的怪物猎人世界冰原太刀搭配及主线难点分析,快来看下吧。

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  太刀搭配及主线难点分析

  开荒须知

  1.1改动

  新增三个动作,后面详细介绍;

  见切需要有气才能有无敌判定,这个改动在大部分情况下都不明显,但是如果遇到小部分情况可能会崩盘,所以还是提一下

  登龙剑被削爆,不仅短了还窄了 男人的大忌,加上dlc的怪龙均多动症,现在莽登龙只有“猫”一个字。

  多用气刃斩蹭刀,像冰粥龙多动症怪的稳定登龙点我后文会说。

  大量技能被调整,这里只提两个:

  精神抖擞改为“满耐力一段时间发动”,只有用斩龙3件套出5精神抖擞才能回归本体机制(而精神抖擞4和精神抖擞5都是40会心),所以本作精神抖擞基本废了,由于抓钩的出现,挑战者基本覆盖率能达到80%左右,相当夸张,但是同时挑战者自身加成被砍,所以要么出1要5会心,要么出5或者碎龙套出7。

  1.2新动作

  飞翔爪

  爪钩后可以使用武器攻击、爪击和全弹发射,选择武器攻击,太刀需要两次方可软化,每次攻击都会掉落投掷物拾取。

  3次爪击1次武器攻击也可软化。

  武器攻击不能接见切。

  爪击在怪物非生气状态可以使得怪物转向,每次爪击都会消耗耐力,耐力用光会掉下来并且有超大硬直(但是在耐力用光在时候只要还没掉下来都是可以使用其他两个动作的)。

  全弹发射对头使用可以使得非生气状态的怪物往前冲,如果前面是墙会造成大量伤害并且大硬直。

  目前在farm的时候都是见面不动衣抓头,3次爪击一次武器攻击软化头部开始,之后的都是抓头撞墙。

游侠网2

  1.2.2小居合

  小居合砍两刀,哪一刀中了都会有回气状态。

  气刃回旋和登龙剑都可以接纳刀,所以现在木桩手法都是气刃四连→小居合→气刃二连/气刃三连→登龙剑→小居合→循环。

  小居合和登龙剑都有回气buff,双回气下回气很快,这个时候登龙剑就不要接小居合了,一来动作值低且前摇大,二来浪费斩味,不如直接气刃四连。

  小居合有短暂的gp判定,大部分情况都是没卵用,小部分情况也是误打误撞用上了。

  1.2.3大居合

  由于前摇大、没gp就掉刃,伤害不如登龙剑,容错率低,萌新直接当没有这个技能也是可以的 帅就完事了,前文讲过登龙剑削了,所以偶尔没有登龙的时机,用大居合抽奖也不是不行,目前较为稳定的大居合时机推荐两个。

  1压起身,无论是登龙剑后起身还是气刃回旋后起身,怪物大概率会进行前摇大的攻击或者愤怒之吼,所以很容易gp大回旋。

  2诸如龙车(特指轰龙这种功能转弯龙车)/星星飞天撞这些怪和人有一定缓冲距离的招数(这样就能稳定作出纳刀动作)。

  小居合那里说过在双气buff存在的情况小居合收益很低,如果此时怪是站立状态而你又有信心,可以考虑大居合。

  登龙剑空了,大概率是怪走开了准备给你来tm一发,这个时候可以接大居合(不太推荐的原因,一是怪有可能出招比你收刀快,二是失败了直接掉两刃)。如果你准备用大居合结果怪莫名其妙不按套路出牌(例如准备开车的时候被警察当场抓获并按倒在地),直接用小居合取消纳刀状态(纳刀久了会自己收刀)。

  纳刀是个衔接技能,他能让你的输出手法更加平滑,所以除非装逼,否则不要有事没事都在那里抽奖大居合,

  大居合宁可早用抽奖,中奖就上top10,不中奖也只是掉刃然后大概率靠着超长位移躲过怪的攻击,晚用只有一个“猫”字。

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怪物猎人世界:冰原Monster Hunter World: Iceborne
上市时间:2020-01-10
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:中文,英文,日文
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.
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