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《猎杀对决》武器伤害怎么算 武器伤害数据一览

2019-08-28 18:36:00 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  25.爆炸鱼叉

游侠网1

  爆炸箭矢伤害:150+

  近战&重型近战伤害:150+

  (现在我有充分理由怀疑猎杀武器伤害面板数据是瞎**标的)

  6.0版本新出的玩具,亚美利加的黑科技产物,(西部时代RPG!!)拥有超高的近战伤害,以及配备了5发超高伤害的爆炸箭头,这一把非常强力的近战武器需要花费333大洋以及一个大型槽位。下面介绍他对boss造成伤害介绍。

  屠夫:重型近战可以打掉其1/4的血量。

  蜘蛛:爆炸箭矢可以损失其1/2+的血量。

  阿萨辛:还没测。

  对猎人:

  这里主要是分析爆炸箭头,近战我想猎人们心中已经有数了。

  这里爆炸箭头和爆炸弩的伤害官方给的数据一模一样都是66,但是我保证这俩玩意实际操作起来绝对不是一个样的,爆炸箭头是哥哥,爆炸弩就是个弟弟。

  爆炸箭头能造成两种不同属性的伤害,第一种是爆炸伤害,第二种就是箭头撞击产生的伤害(大约为10~15)

  爆炸箭头的腰射准度是固定死的,即使你蹲下也不能提升腰射准度(所以有点玄学),但是你只要射到人了,他必死无疑,最有意思的是爆炸箭头射到别人身上能黏住但无法对目标造成流血,意味着你被射中了箭头就取不下来啦你只能等死啦,没有流血也许是个bug,根据弩,飞刀,粘性炸弹这些能插到猎人身上的武器来看,猎人被这些武器击中往往会经过一个流程。被击中没死-流血-止血-伤害来源掉落。举个列子被粘性炸弹击中,会对猎人造成流血伤害,但是猎人只要及时止血,这个粘性炸弹就会从猎人身上掉落到地上。而这个爆炸箭头就不一样,你被射中没有流血,意思就是你只能挂着这个箭头直到死,另外爆炸箭头是有延迟的,不是撞击到目标就能爆炸,延迟时间大约为3秒。

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猎杀:对决Hunt: Showdown
上市时间:2018-02-23
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Crytek
游戏语言:英文,中文
发行公司:Crytek
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