网页游戏
点位讲解
黑色基本模型,深蓝板子,浅蓝屠夫,粉紫人类,黄色追的方向(我画的真丑!),如果人类和屠夫处于现在这个位置,那么追到另一边的时候,也就是斜边,看似人类已经跑到板子,但是轻轻点一下斧子扔板子前那个位置是必中的,当然,这是极限斧(也就是说需要带头巾和草编圈,以前是单草编圈就可以),这个准度是真的需要练,一下就扔偏了,毕竟没有时间瞄准,点一下就到位,然后这个点,连环板同理!lt绕板同理,但是连环板不同模型可以透过去,lt不同窗绕的方式不一样,等会儿说。
追的方向,不管是跳窗和跑后面,都要吃这一斧子,顺便说一句,如果距离够近,请压迫!比直接扔要稳得多(和电锯控锯同理qaq)。
如果是开的另一个窗(短窗),请反着追,因为人类会跳窗!三圈!跳完电机都没了qaq。小白房,看到人,跳窗的时候可以中,举斧的时机大概是,慢举和柜子同位举,现在的双秒举转角举,单秒在两者之间,距离足够可以压迫
配件搭配
性价比很高的搭配就是双白的减速加小斧柄,这两个应该是最有用的白配件了,喜欢丢极限斧可以用现在的双秒扔。
最强配件个人感觉依旧是单头巾加紫腰带,现在工匠和配件削了 感觉遇到兔子压力没那么大了。还有电锯感觉比兔子强势了一点。
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏