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《战神4》抢先体验试玩心得 画面及玩法简单评价

2018-03-20 14:50:10 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  本作采用的「第三人称过肩视点」,让《战神》的游玩感有天翻地覆的改变,可以感受到製作团队的确是想透过这款新作,宣示过去的《战神》希腊神话三部曲已经成为过去,《战神》系列在此重新出发。

  比喻来说,过去 2.5D 横向捲轴玩法的《战神》是坐上云霄飞车,按照铺设好的轨道行进来爽杀敌人一波。但是过肩视点的《战神》,则是带来了更强的沉浸感,令人对于奎多斯的所见所闻具有更切身的体验,在情感的投入上强化很多。

  奎多斯使用的武器也从招牌的锁链双刀「混沌之刃」被更换成更符合在北欧拓荒设定的斧头「利维坦之斧」。除了劈砍之外,还可以投掷出去并随时召唤回手上。目前只知道这把斧头有不小的来头,但究竟是从何而来并未揭露。这把斧头同时也是奎多斯用来解谜的工具,像是投掷斧头去触发远处的机关,把桥樑放下来。或是斧头的冰冻能力可以栋住铁门的链条,防止大门关上。

  奎多斯也不是和过去一样单枪匹马,见神杀神,见佛杀佛。本作并不强调过去肃杀的血腥暴力画面表现,而是着重在奎多斯父子是如何同心协力,在北欧众神的夹攻下奋力求生。战斗中除了前述的斧头之外,指挥阿特柔斯「射箭」去吸引敌人的注意和援护奎多斯的空挡,是非常重要的元素。

  新作在战斗难度上也调整的更高,过去单纯连打按键,狂放招式的打法是无法过关的。过肩视点的运镜,更强调要观察敌人的动态,运用奎多斯手上的所有武器 - 斧头、盾牌、双拳甚至是阿特柔斯的弓箭,和对手展开紧张的攻防。尤其是 Boss 战的难度不俗,一昧的无脑抢攻很快就会 Game Over。必须先做好基本功,好好的闪避和防御,仔细的看准 Boss 攻击后的空档出手。

  在这趟旅程中,父子之间的互动还有关系的变化,也是饶富趣味的看点之一。值得特笔的是,曾为斯巴达战士的奎多斯,对儿子也是采取「斯巴达教育」。刚踏上旅程的两人,奎多斯为了测试阿特柔斯的能耐,会不断地给予儿子困难的挑战,而且态度高压严厉,台词表现非常犀利不留情面,看着阿特柔斯老是被老爸用力的狠呛,不禁会对这可怜的孩子寄予同情之心......。

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  但面对残酷的北欧荒野,奎多斯必须把生存之道传授给自己的亲生儿子。而且他很害怕儿子会和自己一样受到愤怒的支配。他认为过去的愤怒导致犯下了很多无法挽回的错误,导致一连串的毁灭。所以他决心要做儿子阿特柔斯的榜样,努力控制内心的愤怒,面对为人父的第二次机会。

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  两个小时的体验时间,在解锁装备定制要素之后就差不多告结。

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  整体而言,这款北欧神话的《战神》和以往希腊神话的《战神》可以说是截然不同,从内而外都带来焕然一新的印象。但是《战神》系列作的核心元素皆完整保留,以次世代的水准重新诠释,带来过肩视点的痛快战斗、令人屏息的北欧神话世界、以及父子搭档的震撼故事情节。也期待上市后可以亲手探索全新《战神》的每个角落,尽情享受这趟惊险刺激的史诗级旅程。

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战神4God of War
上市时间:2022-01-15
游戏平台:PC PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:SIE Santa Monica Studio
游戏语言:英文,日文,中文,其他
发行公司:Sony Interactive Entertainment
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