《真三国无双8》图文全流程攻略+操作介绍+战斗系统+全任务系统+全武器强化+全宝玉介绍+全道具开发+全地图介绍+全资源介绍+全势力介绍+全武将介绍【游侠攻略组】

2018-02-08 20:06:39 动作游戏ACT 人气值:加载中...   标签:新手入门 | 流程攻略 | 任务攻略 | 武器锻造 | 武器心得 | 武将剧本 | 武将解锁 | 装备选择 | 武器属性 | 地图讲解 | 收集要素 | 人物立绘 | 常见问题 | 打法技巧 | 武将服装

第5页:战斗系统

擅长武器:本作人物装备非擅长武器情况下招式都是通用模组。装备擅长武器后部分触发攻击和连贯攻击都会有特有效果。

  基础攻击、连招和无双:本作□的普通攻击和△的蓄力攻击依然保留,但取消了系列传统的C系统连招模式,取而代之的是触发攻击系统(R1+△/□/×)。触发攻击都可以长按按钮蓄力来破防。

R1+△(浮空攻击)敌人浮空后接□可以在空中产生连段攻击。

R1+□(晕眩攻击)敌人晕眩后接□可以产生连招。

R1+×(倒地攻击)敌人倒地后接□可以产生连招。

△的蓄力攻击,单独按时是晕眩攻击,在连招时,会衍生出追击。

按○键依然是无双乱舞,空中按○键则可以发动空中无双。○键按住不放无双可以持续到无双槽耗完为止。

  特殊招式:即人物固有技,R1+○发动。固有技发动中人物会处以无敌状态,而且都附带属性伤害。人物固有技都有冷却时间并且都是固定的招式不会因为武器改变而变化。

  气力和回避系统:游戏中的绿色计量条就是气力,这个系统和“怪物猎人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物进行加速奔跑、回避和轻功时都会消耗。在骑乘状态下加速奔跑和冲撞敌人也会消耗气力槽,气力槽消耗完后马匹会有抬起前脚的硬直动作,所以建议气力条尽量不要消耗完。

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