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原创《真三国无双8》图文全流程攻略+操作介绍+战斗系统+全任务系统+全武器强化+全宝玉介绍+全道具开发+全地图介绍+全资源介绍+全势力介绍+全武将介绍【游侠攻略组】

2018-02-08 20:06:39 动作游戏ACT 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:游戏介绍
  • 第2页:基本操作
  • 第3页:设施介绍
  • 第4页:主线模式及委托系统
  • 第5页:战斗系统
  • 第6页:武将强化和宝玉、装备系统
  • 第7页:狩猎系统
  • 第8页:隐居所和友情度系统
  • 第9页:地图探索
  • 第10页:马匹培养
  • 第11页:宝玉效果
  • 第12页:武器开发
  • 第13页:终极武器图鉴·刀剑类①
  • 第14页:终极武器图鉴·刀剑类②
  • 第15页:终极武器图鉴·刀剑类③
  • 第16页:终极武器图鉴·刀剑类④
  • 第17页:终极武器图鉴·长柄类①
  • 第18页:终极武器图鉴·长柄类②
  • 第19页:终极武器图鉴·长柄类③
  • 第20页:终极武器图鉴·钝器类①
  • 第21页:终极武器图鉴·钝器类②
  • 第22页:终极武器图鉴·远距离类
  • 第23页:终极武器图鉴·DLC武器
  • 第24页:前期入门流程①
  • 第25页:前期入门流程②
  • 第26页:前期入门流程③
  • 第27页:蜀 第一章 镇压黄巾
  • 第28页:蜀 第二章 洛阳动乱
  • 第29页:蜀 第三章 群雄割据之始
  • 第30页:蜀 第四章 称霸中原者
  • 第31页:蜀 第五章 卧龙出山
  • 第32页:蜀 第六章 赤壁大战
  • 第33页:蜀 第七章 三国鼎立
  • 第34页:蜀 第八章 三国震荡
  • 第35页:蜀 第九章 荆州激战
  • 第36页:蜀 第十章 霸业与王道之未来
  • 第37页:蜀 第十一章 新时代
  • 第38页:蜀 第十二章 曹魏政变
  • 第39页:蜀 第十三章 乱世终结
  • 第40页:魏 第一章 镇压黄巾
  • 第41页:魏 第二章 洛阳动乱
  • 第42页:魏 第三章 群雄割据之始
  • 第43页:魏 第四章 称霸中原者
  • 第44页:魏 第五章 卧龙出山
  • 第45页:魏 第六章 赤壁大战
  • 第46页:魏 第七章 三国鼎立
  • 第47页:魏 第八章 三国震荡
  • 第48页:魏 第九章 荆州激战
  • 第49页:魏 第十章 霸业与王道之未来
  • 第50页:吴 第一章 镇压黄巾
  • 第51页:吴 第二章 洛阳动乱
  • 第52页:吴 第三章 群雄割据之始
  • 第53页:吴 第四章 称霸中原者
  • 第54页:吴 第五章 卧龙出山
  • 第55页:吴 第六章 赤壁大战
  • 第56页:吴 第七章 三国鼎立
  • 第57页:吴 第八章 三国震荡
  • 第58页:吴 第九章 荆州激战
  • 第59页:吴 第十章 霸业与王道之未来
  • 第60页:吴 第十一章 新时代
  • 第61页:晋 第六章 赤壁大战
  • 第62页:晋 第七章 三国鼎立
  • 第63页:晋 第八章 三国震荡
  • 第64页:晋 第九章 荆州激战
  • 第65页:晋 第十章 霸业与王道之未来
  • 第66页:晋 第十一章 新时代
  • 第67页:晋 第十二章 曹魏政变
  • 第68页:晋 第十三章 乱世告终
  • 第69页:曹休传:下一代的友谊
  • 第70页:貂蝉传:爱别离之时
  • 第71页:满宠传:完美的陷阱
  • 第72页:庞德传:坚定地觉悟
  • 第73页:董卓传:临终大笑
  • 第74页:孟获传:南天情谊
  • 第75页:张角传:咆哮黄天
  • 第76页:吕布传:勇敢赴死
  • 展开更多+

    擅长武器:本作人物装备非擅长武器情况下招式都是通用模组。装备擅长武器后部分触发攻击和连贯攻击都会有特有效果。

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      基础攻击、连招和无双:本作□的普通攻击和△的蓄力攻击依然保留,但取消了系列传统的C系统连招模式,取而代之的是触发攻击系统(R1+△/□/×)。触发攻击都可以长按按钮蓄力来破防。

    R1+△(浮空攻击)敌人浮空后接□可以在空中产生连段攻击。

    R1+□(晕眩攻击)敌人晕眩后接□可以产生连招。

    R1+×(倒地攻击)敌人倒地后接□可以产生连招。

    △的蓄力攻击,单独按时是晕眩攻击,在连招时,会衍生出追击。

    按○键依然是无双乱舞,空中按○键则可以发动空中无双。○键按住不放无双可以持续到无双槽耗完为止。

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      特殊招式:即人物固有技,R1+○发动。固有技发动中人物会处以无敌状态,而且都附带属性伤害。人物固有技都有冷却时间并且都是固定的招式不会因为武器改变而变化。

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      气力和回避系统:游戏中的绿色计量条就是气力,这个系统和“怪物猎人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物进行加速奔跑、回避和轻功时都会消耗。在骑乘状态下加速奔跑和冲撞敌人也会消耗气力槽,气力槽消耗完后马匹会有抬起前脚的硬直动作,所以建议气力条尽量不要消耗完。

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    真三国无双8Shin Sangokumusou 8
    上市时间:2018-02-13
    游戏平台:PC PS4 XBOXONE
    游戏类型:动作游戏ACT
    制作公司:Omega Force
    游戏语言:英文,中文,日文
    发行公司:Koei Tecmo
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