《太吾绘卷》种田流怎么玩?种田流攻略详解
建立初始角色
立场
这里推荐仁善,如果是其他开局思路5个立场都能选,但种田流唯一指定仁善(好感度需求)。仁善的好处是:拒绝他人不会掉好感,刷好感度时有加成,而且自己心情长得飞快。
样貌:推荐男生女相(方便在玄女生娃),年龄别超过20岁即可,生于雨水(方便刷公输坊),鼻眼嘴特征眉毛都选倒数10个以内(方便刷出高魅力),颜色无所谓
特质
首先盛世集录是一定要点出来的,在财富特质上一共花8点:
这六个特质是固定的,原因在后文解释。
另外2点是不固定的,可以如下分配:
敏捷+定力:
厨艺+医术毒术数术杂学:
厨艺+锻造巧匠制木织锦。
该如何选择呢,这要配合后面的出生地一起说。
出生地
很多小伙伴纠结出生地怎么选,那是因为不了解出生地真正决定的是什么。
Q:出生地选择看当地功法么?
A:如果你是上文提到的古冢遗刻开局,那答案是yes,但我们种田流开局完全不用在意初期是哪个门派,想学哪的功法开驿站跑过去学就好了。
对于种田流来说,出生地真正重要的是提供开局属性和资质的随机数调整,你的初始资质会受到特质与出生地的双重影响。
关于如何选择出生地和分配最后2个特质点,分几个步骤:
1.首先在医术和厨艺中二选一(两个最重要的制造技艺,刷好感必备)。
2.然后在锻造,巧匠,制木中选一个(做装备的技艺)。
3.最后确定一个前期成型快的强力的武功套路。
提供备选:少林棍,狮像刀,12路鱼肠剑,玄女琴,青界十绝,血吼暗器等。
第三项选择很多,请参考相关精品。
4.最后加上固定项:杂学,悟性,定力,内功,绝技。
举例:我的选择是:1.厨艺,2.巧匠,3.鱼肠剑,那么我的笔记上一共6项:厨艺,巧匠,剑法+迅捷,杂学,悟性,定力,内功,绝技。
对比上图,最终选择是:铸剑山庄+一任自然+星象医卜,满足了剑术,厨艺,巧匠,杂学,悟性,没有满足定力,内功,绝技,迅捷,有了这个数据就可以开始S/L初始角色了。
顺便最后的设定默认就好,传剑的可以改,个人习惯把外道调多点方便刷威望。
出生地形
这个真的没太大影响,原因是:
1.地形提供的特殊资源点我们在开局很长一段时间内用不到。
2.靠近中心的,阻碍我们建设村子的资源点=杂草乱石堆障碍物,要拆掉的。
3.等我们开始处理特殊资源点的时候,大概钱已经多到用不完了(材料随便买)。
4.最后可以在传剑的时候S/L到想要的资源点。
综上所述,个人建议平原,湖泽,和树林(因为资源点好拆),山谷和雪山的特殊地形“孤峰”“灵脉”超级难拆,万一刷一个在你村子旁边=前5年都拆不掉的大型障碍物。