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《黎明杀机》对付多数屠夫的实用技巧分享 屠夫怎么对付?

2018-01-12 13:47:09 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  第四位是护士,屠杀者,上下限差距最大的屠夫,目前为止除去刚出那会不久的削弱外只有两次暗砍,即,飞完的晕头部灌铅,飞没蓄力刀(啊不对这个是明改好像?)。于是现在版本的护士对于操作难度相比之前则更上一层。高投入高回报的屠夫,无论哪个版本都能适应,但无论哪个版本都会有BUG的存在(无数空气墙……)

  菜狗子护士就不提了,被砍到真的是你玩的太烂了。而高手护士,不是我菜,他玩得太好了你懂吗.jpg。

  护士的优点之前提到了,适应性极强,无视大多数路障窗口房间板子导致对距离把握及其好的护士对游戏是一种碾压版的压迫性,其他屠夫你拉开距离就真的拉开了,放个板子你就是原地不动也能拖延个一秒吧?护士没有,这就是护士的优势(当然同样的,想做到无论哪里都能随便飞到人类旁边并且攻击成功需要大量练习,无法通过文字简单叙述,非常需要自己的经验和经历)

  应对方法嘛,我只能说相对来说有点用的,在这之前再提一次,高手护士(统称护士长)下不管你怎么玩都没戏的,遇到的话也没啥可气的,人家有可能花个上百小时被各种欺负各种嘲笑但人家练上来了而已。至于那种觉得护士NB的,同上所述,护士NB不假,但人家付出了,那是人家的回报。而且这个付出可远远超出其他屠夫的辛苦

  回归正题,在对抗护士中,较为常见的,就是卡视角,什么是卡视角,你在小白房(就一个就一层,里头俩柜子,一边有个窗户,直线路口上有个板子,漆是偏白色为主的房子)拐弯以后,不先跑远,看护士怎么走,经验少的护士可能会预判你走位直接飞到离你较远,你可能会跑去的地方,这样你就拉开了距离,这种就叫卡视角,还有,老护士没用的,人家先飞角落看你人,补上第二第三飞就是了。

  还有几种较为常见的,也属无奈之举的吧……中等距离,看着护士握手了,往回跑,有可能他飞你背后去了,你跑到了他原本的位置,当然……这点也会被那种知道自己捏多久是飞多远的护士制裁。还一种就是瞎几把跑,左右乱跑没规律,偶尔也有奇效。这里说个小细节,护士飞行是轨迹+眼睛皮肤特效+红光先到,所以南瓜头和圣诞节那个皮肤好蠢……能提前告诉人家我飞哪去了……

  最后补一句,会玩的护士真的没啥办法,哪怕摸出点门道的护士,也不是这么好溜的,比如我知道你经常往回跑我不捏这么久,我知道你经常左右拐我往一个中间区域飞之类的,拉近距离就好砍了。

  第五位,李奶奶,妖巫,巫婆。称呼因人而异,巫妖的优势和劣势较为明显,而且极易针对,再加上本身相比其他屠夫没有对游戏较大的压制能力(后头会提原因)导致出场率并不是很高,但不高的出场率反而带来一定的优势——大多数人并没见过这位屠屠或者至少,不经常遇见,不懂如何对付她。

  巫妖的特色是,她的移动速度是偏慢的,和兔妈护士人皮脸是一个移动速度,在不通过任何技能的情况下,追人近身需要大量的时间,所以巫妖并不是靠闷头追人来玩的这里一提。同时她的视角偏低,具体什么效果你蹲着走看看比你站着走视角矮多少,这点导致在庄园图的大石头处,或者疗养院的房间内绕版时,又或者玉米地的大稻草处等带有大型障碍物的迂回点,甚至有可能会绕着绕着算逃跑成功导致杀戮丢个层(这里一提,杀戮丢掉以后不是真的没了,他有个一个小小的弥补机制,如果你杀戮因为追丢消失了,在一两秒内再次开始追逐是可以迅速继承的。),这就导致妖巫非常尴尬,在这种地方跟你绕的话,如果人类眼神好,通过红光可以在不暴露自己在屠屠视野的情况下来回绕,还没杀戮,拖延大量时间。同样的,因为个子矮带来的优势亦有:在这种地方会藏红光的巫妖反而比正常屠夫容易套路,因为他矮啊……而且这个版本日常大雾以后,巫妖自身矮小带来的隐蔽能力也得到了提高。另一个好处就是,巫妖视角低,在空旷地带或者类似地区,可以清楚的看到你的走位,砍中蛇皮的几率或者不被绕晕相比其他屠屠容易。

  而巫妖的技能,在地上画出一个三角符号,在人类【站着】接触到(接触距离根据配件会提高或缩小)时会嗷的一声跳出来个幻象,幻象具有独立的心跳范围,如何知道巫妖有没有传送过来?会有一个小硬直,你会看见她的幻象模型突然一卡顿,就能知道已经是本体了。传送距离也根据配件而异,没有配件的话传送范围则非常近,大概也就二十多米左右……emmm……自己玩一下妖巫才能清楚的知道传送距离……我也没啥好办法形容出来哪到哪是多少米……大概等于哈登菲尔德你在最左边触发陷阱他传送需要从右边房子到一半甚至快到大街上才能传?

  陷阱较为明显,陆地上好好的一个泥土痕迹的三角符号,在【蹲着行走】时不会触发到陷阱,可以通过手电筒照掉陷阱,但会给屠夫一个爆米花并给你150分,比较浪费电所以不推荐(事实上如果对准的话,一秒不到就没了,没必要一直照着)。因此,在巫妖把人挂上树以后,和其他屠夫卡着时间去不同,尽量多个十秒左右,为什么?因为几乎所有妖巫都会在上树者附近画几道符,同时会有一部分(不是全部)会离开去在传送范围内寻找其他人类。所以这种就是你的机会,蹲着,蹲着,给***的蹲着过来救人,同时离开的时候也给我蹲着,蹲着,***蹲着离开。哪怕上树的人也是,下来前按住Ctrl下来后瞬间就是蹲着的,安安静静的离开,就算屠夫知道人被救下来了,从老远跑过来不知道人类方向和嗷的一声传送到你附近你觉得哪个更有生还可能。我能说我玩了这么久唯一一个知道蹲着离开的人居然是个日本玩家吗?妈的每次救下来个国人下来刷的一下子开跑,跑你妈啊,你TM能被巫妖砍趴下第一次,你还打算让他瞬间跑你附近??稍微离远点估摸着没符文了再开跑才很聪明啊。

  应该就没了吧,巫妖配件有几个会对游戏造成影响,如踩中后几秒内耳聋,踩中后没有幻象出现(但巫妖那边有提示)等等,各有各应对方法(耳聋就几秒,看幻象来不来本体通过红光或者往能看见屠屠的板子区跑等等)就不多谈了……

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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016-06-15
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:Starbreeze Studios
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