《绝地求生大逃杀》鹰眼设置意识技巧详解 怎么知道敌人方位?

2017-09-13 13:04:13 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  绝地求生怎么知道敌人方位?绝地求生除了枪法之外,了解敌人的范围以及被别人攻击之后能够迅速找到对方位置是非常重要的,不过很多玩家不清楚相关设置技巧。所以今天小编为大家带来的便是贴吧玩家“Icr丶cream”整理分享的鹰眼设置意识技巧详解,还在为谁在打我苦恼的玩家不要错过了。

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  恕我直言,抛却各种节奏,这个讨论最多的莫过于电脑配置对游戏的影响。“我是xxx的显卡 xx的内存 能不能玩啊?”这种问题数不胜数。不是电脑的大神,先说下我的配置:笔记本玩家,950m 4g的内存,游戏没安装在固态硬盘内,n卡设置都有按大佬的教学调过,在全“非常低”的画质下,正常游戏时可以稳定在40+的帧数,(10帧不卡,15帧流畅?不存咋在的~)但4g的内存游戏体验差是事实,落地有很高的几率罚站(导致我对地图野区的了解远胜于城区orz)。

  建议入坑的萌新,对自己电脑配置不自信的,可以稍微放心一些,【正常的4000r+的台式机,950m+的笔记本都是可以玩这个游戏的】请对自己的电脑多一点信心~如果条件允许的话,优先内存,另外一个好一点的硬盘也能带来更好的体验(这个是听大佬说的,应该是有效的吧,欢迎补充)显卡比较难补充,就不多说了,显卡可以的话尽量好,够用的话也行,这个一般要想升级也比较复杂(有啥用啥吧)。

  最后说下显示器!个人感觉这个还是蛮有用的,我在家玩的时候是用的笔记本自带的15.6寸的显示器;也试过外接家里的大电视;在学校的时候用的是23寸的曲面(900r的中低端货);去同学家玩过2k的大屏(具体多大我记不得了)怎么说呢,显示器无论是对找人还是对游戏体验来说影响都是很大的,毕竟我们看到游戏的内容是通过显示器,就算电脑配置再好、帧数再高,显示器不行也白扯,大屏可以看到更大的内容;更高的分辨率可以是图像更清晰,可以说是影响很大的一个因素。所以如果条件允许的话【建议在显示器上投资一点】,收益还是蛮高的…硬件大致就是这样了。

  设置方面:我的设置是全最低(包括抗锯齿和纹理)分辨率是1080的,动态平衡什么的都关了,总之【优先确保不卡】,在对枪的时候卡顿是十分致命的,之前单排的时候有好几把因为卡顿(人家都到脸上了,开不开镜…卡的都没法开枪)打不过…后来就学乖了,老老实实的调回全最低了2333流畅赛高つU 另!小技巧:(主要是楼主懒得调reshade和数字震动)如果外接显示器的话,可以通过【调高显示器的对比度】来增强游戏的色彩,从而使敌人从远处看上去和环境的区别度更大,也就是说看上去更明显,这对找人来说可以说是个蛮有效的方法,亲测简单有效!

  关于开全最低画质还有一点原因:【最低画质不影响找人!】开始我是不承认这点的…和大家一样,我也把找不到人甩锅给画质,想方设法地去调高画质,直到后来看图拉夫的直播,发现他是全最低画质,却毫不影响找人…(别跟我说什么挂不挂的,我相信自己的判断),后来我意识到画质的高低对人物模型的影响不大,有时候低画质反而因为对环境元素的渲染较少,更容易发现一些隐藏不动的目标,比如山坡上可以很轻易地发现麦田伏地魔(形容起来的话差不多是一片黄油油的平原上有个不自然的黑色小虫子?)。

  再比如说,低画质下可以相对方便地观察幻影坦克(灌木丛看上去相对稀薄),个人感觉低画质的体验也不错,在不影响找人的情况下提高帧数是个相当不错的选择!当然,我也用朋友的电脑试过全最高的稳定60帧…老实说…看上去是真的爽,虽然感觉并没有变强,但是体验很好是真的1所以画质这个东西吧,别把它的影响看的太重,更多的是游戏的体验,高画质带来的是更高的视觉享受,低画质也不耽误玩,大概是这样的~(就像星际的电竞画质一样…明明有着很好的配置,却仍然通过全最低来提高帧数且降低渲染对游戏内容的影响,大概是一个原理吧,如果不对请轻喷,反正我玩sc2的时候最低画质是这个原因)。

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绝地求生大逃杀
  • 上市时间:2017年03月24日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:Bluehole, Inc.
  • 发行公司:Bluehole, Inc.
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标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作

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