官方地图战役向介绍及分析
因为地图总数多、截图量大,集中编辑在一个指南内会导致网页加载过慢影响查阅效率,所以按战役分为多部分。具体内容侧重标记一些易于防守的位置和容易被忽略的补给点、近路。在高难度下,高效率的搜刮是很重要的,而一箱高爆子弹更是相当于抵消了一个堵路Witch。希望对地图不熟悉的玩家有所帮助,尽早挑战更高难度。
我也在不断尝试新的防守位置与站位,欢迎另有高见的朋友留言交流!
1.L4D1战役
毫不留情 - 公寓 地铁 下水道 医院 屋顶
坠机险途 - 小巷 卡车停车场
死亡丧钟 - 收费公路 水沟 教堂 小镇 码头
(需要大量截图编辑,逐步更新其他战役)
寂静时分 - 花房 起重机 建筑工地 航空机场 飞机跑道
血腥收获 - 森林 隧道 桥 火车站 农舍
DLC_牺牲 - 码头 驳船 港口
2.L4D2战役
死亡中心 - 旅馆 街道 购物中心 中厅
DLC_短暂时刻 - 河畔 地下通道 港口
黑色狂欢节 - 高速公路 游乐场 过山车 谷仓 音乐会
DLC_刺骨溪寒 - 高山小溪 松木之河 纪念大桥 残酷溪流
沼泽激战 - 乡村 沼泽 贫民窟 种植园
暴风骤雨 - 密尔城 糖厂 逃离工厂 重返小镇 逃离小镇
教区 - 码头 公园 墓地 特区 桥
3.各地图共性设定分析
1.汽车类
警报车:有非常明显的闪烁警报灯,射击、爆炸、踩踏都会触发尸潮。
救护车:坦克杀手,玩家躲进去会导致坦克卡死。
卡车:有保险杠的卡车可以直接从车头爬上去,没有的则需要跳至轮胎再上车顶。
2.门
所有可破的门不论视觉效果如何,一上来都有5级损坏度(医院中有较小玻璃窗的门有6级且更难被破坏),1级全新,5级完全摧毁消失,每级损坏度都会让门上破洞变得更大。
任意角度破坏门,破损的洞都出现在门中央。
3级有洞之后,玩家可透过门洞射击、投掷,同样特感也可透过门洞喷吐。3级之后门将免疫子弹伤害,近战武器可继续破坏门。
玩家右键推打不会影响门。
特感普通攻击3次即可破门,坦克和Witch只需1下,Hunter猛扑2次可破门且第二跳不会被门阻挡。
燃烧对门有影响,一个燃烧瓶可造成2级损坏度。
爆炸效果会一次性摧毁门,包括土制炸弹、榴弹、煤气罐、Boomer。
门会改变伤害来源判定。在完整的门后射击队友不会友伤。扔燃烧瓶砸门、射击穿门打爆油箱、打爆门内油箱,火焰扩散触发门外Witch不会引起追击。
开关门对普通丧尸有击退效果,对特感无效。
门可以夹爆煤气罐。
新手战役进阶指南介绍到此,希望对大家有所帮助,请大家持续关注游侠攻略组!
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