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《塞尔达传说:荒野之息》水之神兽篇图文攻略

2017-05-25 13:02:34 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  2.6国葬

  米珐的专属武器“光耀三叉戟”和它的碑文提到,虽然米珐公主以治疗之力见长,但也从未怠慢武艺的修行,同样有一身精湛的枪技。但即便如此,她仍未敌过伽农针对她所创造的破水伽农,被困在了自己的挚友水之神兽内部长达百年。

  光耀三叉戟本是多莱芬王为了米珐的降生而请铁匠为她量身打造而成的,也随着她一同经受了亲卫队的训练与教导(并且提到了让大象膝盖中了一箭的Seggin一百年前就很喜欢米珐),但在灾厄之日来临时,米珐离开了王国却再也没有回来,这也让光耀三叉戟失去了主人。

  后续碑文记载如下:

  佐拉王国的所有人都陷入了无比的悲痛之中,仅仅是想到可爱的米珐就让人禁不住流泪,所有人都是如此。为了希望米珐的英灵能够得以安息,人们决定将她生前使用的三叉戟投入佐拉河中作为一种仪式性的纪念,正当此时,三叉戟却发出了光芒,米珐的声音清晰又洪亮地传了出来,对在场的佐拉族人说,“这柄光耀三叉戟和我如同一体……请放下大家的悲伤,让笑容重新回到你们脸上吧,请不要为我哭泣……只要能记得我就好了”。如是,遵循她的意愿,在灾厄降临之日,在米珐离去的那一天,佐拉族人没有将三叉戟顺流漂下,而是将其珍藏了起来,作为他们勇敢的公主的纪念。同样,这也是佐拉王国中,“冠军节”的由来。

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  但碑文的表述无疑经过了艺术加工,我们已经知道被困在水之神兽中的米珐根本不可能又出现在王国千里传音(没这种设定啊她又不是塞尔达)——因而唯一的可能只能是当时在场的人们实在过于心疼米珐,临到漂下三叉戟的时候又临场不忍,编造了这样一个善意的谎言来安抚国王——至于国王为什么又用“不在场一样”的陈述方式记载了这段故事,可能是因为过于悲痛而不忍亲临,也可能丫就这个德行老任耍你们玩儿呢~

  至于冠军节,我们从佐拉族的孩子口中可以知道已经演变成了一个仪式性的节日(还扯到支线和神祠)。

  与傻乎乎的哥隆族连“达鲁克很牛逼”都需要老大告诉截然不同,几乎每一位成年的佐拉都清楚的知道米珐的点点滴滴,甚至王国中的长者还会对海利亚人都抱有偏见。

  2.7失忆与回忆

  国王与林克的初次对话台词设计的非常精彩,初见不会觉得有违和感反而营造了一种“我们和林克一样都一无所知”的微妙代入感,但再次品味则会发现其中的苦涩与冲击。当我们关注到多莱芬王的一言一行时,我们会发现,虽然林克失忆了,但他没有,他的每一句话都是混着五味杂陈的回忆和对女儿的思念而出:

  1.“不是吧?你说失忆了?但你总还记得我的宝贝女儿米珐吧?”

  2.“你们曾经走得那么近…你如今甚至都把她忘了?”

  3.“请你务必好好保管这件盔甲”

  最为精彩的是,当国王得知塞尔达公主还活着时,震惊地坐直了起来——

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  呆呆兽都能理解到的第一层意思:对老友的旧情

  这一个动作,以及后面那一句确认的话语实际上还包含了另一层不易发觉的细腻心思,这也直到主线完成佐拉王国的欢庆氛围结束才能从国王口中悄悄窥见,也即:

  1.既然你和塞尔达公主过了一百年都还活着,她只是“被困在了王城”,那我的米珐呢?

  2.从碑文中我们知道,佐拉王早就说服了自己接受了米珐的离世,只是在此刻他的心中又重新燃起了希望之火

  3.“答应我,你会永远记得她…请答应我这个请求,林克”这是当我们告诉他米珐确实已经去世之后,重回悲痛的国王对我们所说的最后一句话(倒数第二句,还有客套话)

  2.8救赎

  终于,林克再次踏进了东蓄水库,进入了水之神兽内部,击败了该死的破水伽农与米珐短暂地重逢了。米珐说林克解救了她,但温柔的米珐又何尝不是每一位玩家的救赎。

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  见到百年未见的情郎,第一句话该说些什么呢?

  如果我们还记得,其他三人并未提及分毫他们在这百年间的遭遇与思绪,但米珐不同,她终于说出了自己内心真实的想法,也让人心碎

  “直到昨天,我还在以泪洗面,几乎已经接受了我作为灵魂也要在这里被困,孤单地等到时间的尽头。

  这一刻,米珐并不是什么为国捐躯的伟大冠军英杰,只是一个怕黑怕一个人的小姑娘,而我们的林克却姗姗来迟——但即使短暂相聚,米珐又很快调整好情绪投入到歼灭伽农的准备之中——只能说到底鱼人公主们得罪了谁非要设计这种自我牺牲式的杰克苏故事啊。

  至少,米珐唯一仅剩的心愿——与林克重聚——终于实现了,而且这一次,也能好好地说一句“再见”。

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塞尔达传说:荒野之息The Legend of Zelda: Breath of the Wild
上市时间:2017年03月03日
游戏平台:PC Wii U Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Nintendo
游戏语言:英文,中文
发行公司:Nintendo
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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