3、“可是当时各种论坛和群里都说了一定要换啊,宁可碎石刷30ap,不换就是咸鱼”
实际上因为当时日服设定太庄司飞妈,尤其是整个游戏节奏和国内玩家口味不合,事实上国内玩家在日服只是一小部分,对大环境根本没什么影响。这里更深层次的原因就是人始终还是群体性的生物,
尤其是在陌生的环境里更趋向于抱团,比如各种网游外服都有华人公会,但是fgo这游戏实际上社会性约等于0,游戏内根本没什么抱团的意义,路人大腿多的是,何必为了融入某个群体而改变自己的游戏方式呢?
上面都是说日服,下面进入正题,和大家说说国服实际的情况,不能不说,未来视太强大了
4、绊10的影响太大了,柱子如果国服机制不改,那就是游戏第一次pvp活动,别人比你打得快就等于你打得少,而柱子的掉落不是现在任何素材本包括活动本能比的,这就造成了两点和日服不同的地方:
首先是午餐学妹需要第一时间入手,不能等了,因为尼禄祭再临和终章只差不到3个月了。
接下来就是500万DL礼装地位会大大上升,因为日常本羁绊从10到40ap分别是115、265、415、615,可以看到收益并不比午餐学妹差多少,并且从开第一期绊10到午餐学妹实装还有5个月,
至少我个人(虽然不是大佬)等绊10一开,打任何无压力本包括qp本好友都会选500万DL礼装,何况QP核心还是赝作无限池之类的,qp本顶多刷几亿,还真不差这几千万,赝作多刷几池还能多出心脏,
5、至于放弃这10%qp加成换羁绊亏不亏
就拿这次活动来说,大部分重氪玩家都是上了宝石以追求时间效率,这放弃的加成效率可比qp本少一张蒙娜丽莎大多了,仔细想想看,
换成羁绊可能并不亏的,最关键的还是有了未来视,我完全可以规划我什么时候用QP,临时爆肝刷QP本的情况完全可以避免。
6、最后说一点可能不太好听的
总有人说“萌新加我我就看有没有大碧池礼装,有就说明他肝,有上进心,能长期玩balabala”,快歇了吧,真到活动时候翻不到氪金池礼装还不是删删删,然后长草期再加新的“肝、有上进心、能长期玩的”,
那人家能不能长期玩和你有一毛钱关系了?真无氪微氪萌新,就听我一句,如果你真不想改变自己的游戏方式,比如不想为了活动期间不被删氪自己不想要的活动礼装池子,又能抱到有实力的大腿降低游戏难度,
最简单最实际的途径就一个——好好做人,在论坛群里力所能及的帮助别人,刷刷存在感,高难技术问题咱答不上,别人问点资料问题给他发发链接什么的总不难吧,攻略写不了可以尝试写点周边厨向内容呀,
厨向写不出还可以写点心路历程嘛, 想想某太太的心路历程圈了多少粉 ,你们就想想。哪怕天天挂一排铜卡兄贵,礼装8个电池,你们会删他好友吗( 我感觉会有一万人说“会”,灭哈哈哈 )!
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