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《使命召唤14:二战》战争模式全地图打法详解 战争模式怎么玩?

2017-11-09 15:57:29 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  格里芬行动

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  是我最喜欢的一个图,这个图攻防都很平衡,三个点给的时间也很长,攻防双方完全是各凭本事赢。先说第一个点。第一个点一共6个反坦克桩,3条路线,一条路线2个看似防守有利,实际上反坦克桩的控制权是进攻3个防守3个,而且三条线路之间并不是完全隔开的,所以处于三条线路中间位置的b线路就是最关键的路线,攻防双方在这里会打很长时间巷战。先说进攻方,进攻的时候三条路线都要去人,3条路线中2条线是真推,另外一条给压力就行,推过靠近己方的反坦克桩后立刻趴在坦克后面修反坦克桩防止坦克被快速推回原点,记住b线路不管能不能推动一定要保证有人在里面,不然会被防守方绕后穿插打出屎,我经常就抓b线路没人推然后绕后一波几个人头美滋滋。防守方同样三条路线都要去人,先修近点反坦克桩然后修机枪,注意机枪一定要修,高台上蹲一个狙看c点,b点战壕机枪上一个人,然后其他人巷战,注意一定要围着坦克打围着坦克打围着坦克打。

  第二个点,偷油。这个点是战术最丰富的一个点。两个加油点都有墙,但是跟弹药库不同,加油点并不是比墙的控制力,而是对路线的控制能力,因为偷油时间很短,很容易偷到,难的是安全运回坦克。所以从这个角度来说,a点比b点好偷,因为a点一个人偷一个人当后卫基本就能安全把油运回去。先说进攻方,不管是a点b点,肯定墙都是修起来的,所以你需要烟雾弹,炸开墙扔烟雾然后蹲油桶后面偷油,一偷一掩护这种方式去偷,点里人进去多没啥用,然后偷完就跑,并且两个点可是同时偷,但是一个点的油在被收回/加到坦克里之前是不能偷第二次的。防守方起手先把墙修了,然后放反步兵地雷,手雷可以带毒气之类的战术雷,而且防守方一定要控制村子中间的路和b点外野,不然肯定输。守点的人蹲在能看到油桶与进攻门的点位,a点可以考虑在防守门架一个机枪,b点蹲的人带霰弹。

  第三个点没什么可说的,不管进攻还是防守都是围着坦克打,进攻带烟防守带地雷毒气,该上机枪上机枪该蹲狙蹲狙,各凭本事绕侧面。另外我要强调一点,不要乱修墙堵自己人,我经常遇到乱修墙堵自己人的二货,宛如一个智障一样。很多时候就是你这一堵墙浪费了时间让对面先控了场导致你们得去冲点然后输了。还有喜欢k人头的***不护送坦克,喜欢k人头请去团队模式,我一路护送坦克杀人都有40+人头,你k的过我?

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使命召唤14:二战Call of Duty: WWII
上市时间:2017-11-03
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Sledgehammer
游戏语言:中文
发行公司:Activision
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