更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 无尽战区 > 正文

《无尽战区》瞄准框选择及经济效益解析

2016-07-20 15:33:29 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  2.理解三种瞄准框的区别后,我们可以知道,智能和中级只是用上去感受不一样,实际功能一样的看习惯选择,高级则差别很大。

  当然也不能说哪一种好哪一种就不好,这里还是需要自己去分析。

  这里主要以阿绫本身做两个栗子,在智能和高级之间如何选择。

  唐小藏

游侠网

  Q的准心为类二维准心(以地平面上某一小块面积为基准释放),瞄准难度比较大,用智能比较方便

  E级准心为类一维准心(释放轨迹为一条直线),但由于需要连续释放,用智能话会自动补正目标的微小移动,达到类似追踪的效果

  MR技能用只能或高级感觉差距不大。

  综上所属阿绫的小藏选择智能模糊瞄准

游侠网

  阿和

游侠网

  Q、MR技能为类一维准心(释放轨迹为一条直线),但是Q有施法时间,MR冲刺也有时间,这就要考虑到在这时间里目标是否移动的问题。

  若使用智能瞄准,瞄准的位置肯定是目标在阿和释放技能一瞬间的位置,但是目标有可能移动,这就需要预判,智能不支持预判,像阿和、苏洛这种英雄的技能若使用智能就很容易空掉

  综上所述阿绫的阿和选择高级精确瞄准

游侠网

  另外像塔塔(高级)、沙亚(智能)、D13(高级)等,这些都是阿绫的习惯,不一定是最好的,大家可以去练习场试了以后找出最适合某英雄的瞄准框。

查看无尽战区攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
无尽战区Wildfire
上市时间:2016-07-09
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:网易
游戏语言:中文
发行公司:网易
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号