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《我是刹那》系统、音乐等简单评测

2016-07-19 09:41:01 角色扮演RPG 人气值:加载中...

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  通过与库恩的配合可以达成连携技能

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  这里就是这次的最终boss战啦 后面的故事到底如何 还是各位自己去玩吧

  说一下大家最关心的问题

  1 是中文

  由于这个是 Tokyo RPG Factory工作室开发 史克威尔出品的所以个人觉得出中文的可能性还是很大

  后面估计会有

  2 游戏手感怎样

  我个人感觉反正就是那种传统的手感 和传统的游戏路线

  3 游戏出彩的地方在哪里

  我个人感觉是音乐 本作的音乐给人一种空灵的感觉

  甚至每个bgm单独拿出来成为一段神曲都不为过!

  其次是故事 虽然打了一点但是我感觉这个故事非常值得赏析

  最后是系统 法石应该是核心的一块 其他东西由于我没探索到 所以还不敢说

  4 游戏的缺憾在哪 我个人感觉是没语音 这点确实有点要命

  有种回到逆转裁判时代那种滴滴滴的说话感觉 不过神作的BGM弥补了很多东西

  我还是希望官方有机会能出一个语音包 这样更加完美

  总之这次的评测就到这啦

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我是刹那I am Setsuna
上市时间:2016-07-20
游戏平台:PC PSV PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Tokyo RPG Factory
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Square Enix
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