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《黑暗之魂3》完整背景故事剧情详解【完结】

2016-04-07 14:13:50 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  第十四章混沌废都伊扎里斯

  在完成了对画中世界的分析后,游戏正式进入了后期。这里相信玩家已经对黑魂的世界格局具备了相当的理解,虽然这里存在着深渊大蛇卡斯的另外一条线路以供选择,不过建议一周目的玩家还是先随着世界大蛇的方向走。而深渊大蛇的路线后文中我也会适当提及,不过同时进行两条线路的剧情跟踪将会破坏游戏剧情的连贯性所以我选择介绍这条主线,且两者本质上殊途同归。

  接下来可以去的地方有五个,四个可以回收的王魂和DLC,不过由于其中参杂了好多NPC的剧情线,出于综合考虑我们先去伊扎里斯。而且想来白蜘蛛的姐姐恐怕也好久都没去探望她了。

  传送到白蜘蛛的房间后我们尽量给她三十个人性,这样她会帮我们开启一条去伊扎里斯的近路,难度会降低不少,而且可以获得太阳虫。结束后我们不忙出发,先回一趟大沼泽。

  在这里我会见到了已经变成了活尸的劳伦迪斯,仍然操纵着他的火焰咒术对我们发起了进攻。记得离别时他曾对我们说过,他的终极理想就是成为一名伟大的咒术师,那是源于他对火的热爱,为此他将凭借自己的力量进入病村寻找传说中的魔女克拉娜。而从下水道通往大沼泽的道路想必我们不会感到陌生,而他恐怕就是在无尽的艰险中一次次的跌倒最终崩溃而变成了活尸。

  劳伦迪斯,这个算是我们咒术启蒙老师的男人,如果没有他我们或许永远都见不到克拉娜。这个沉默寡言,在家乡被视为异端,不远千里来寻找梦想的男人,最终倒在了离梦想不过几步之遥的沼泽中。其实在他问起我们是在哪里学到新的咒术的时候,我们大可以选择不告诉他,这样他或许就会一直安全的坐在火祭场陪着我们走完。但又有着什么可以阻止一个男人去追求梦想呢?

  即使明知前路凶险,这个来自大沼的沉默寡言的咒术师依旧决然的出发了。是要坐在温暖的篝火旁了此余生还是要倒在前进的旅途中,我想劳伦迪斯有资格作出他自己的决定。而此刻我们唯一可以做的,就是让他安息了。

  再向前走会在此遇到圆葱骑士,这家伙果然还是没有停止自己的冒险之旅。虽然可以从劳伦迪斯的身上看到他的影子,但这就是一个让人深深无奈的世界。这次的圆葱骑士在剧毒的大沼泽丢失了解毒苔藓,好在我们及时赶到,又救了他一次。这是我们第五次看到圆葱骑士。

  离开前我们再去看看我们的老师,咒术之母克拉娜。不知道如果她得知了劳顿迪斯的遭遇会不会感到遗憾,不过此时的克拉娜却出奇的郑重。她反常的没有叫我们笨徒弟,而是在犹豫了许久之后终于说出了她的请求:“请你结束我的母亲和姐妹们的痛苦吧,我知道这一切都是她咎由自取,不过一千年的惩罚也应该够了…我知道我的请求意味着什么,不过我没有力量也没有勇气,而你或许可以做到。”

  直到此刻我们方才知晓,原来距离那场灾难已经过去了一千年!

  放心吧老师,我们正是为此而来。

  结束了这三段剧情的我们可以出发了,记得保持人形态。

  由于前文中溃烂恶魔BOSS已经打过了,我们继续向前。左侧有很多牛头恶魔守着一个余烬,捡到焦黑戒指再来,我们向右走。

  右边开始我们会遇到成编制的羊头恶魔,大概有一个班。不过我相信此时的玩家即使面对它们也该有一战之力了。不过在窄桥弯道的险要处,我们会被入侵。而入侵我们的也是一位老对手——吸魂鬼寇克。这里其实是很阴毒的,因为从他入侵的位置上看,如果玩家跑的稍快此时很有可能已经吸引到了前面的两只羊头。而寇克又从后面杀出是有很大可能让玩家就此栽在这里的。而上一次寇克的入侵则是在下水道你与成群的老鼠交战的档口。由此可见这种杀人越货的买卖寇克显然已经驾轻就熟了。所以这里不要冲的太猛。

  打退了寇克一路无话,我们来到了雾门前。里面的BOSS是恶魔火焰祭祀,介绍上说它来是最古老的混沌恶魔,是唯一还会使用咒术出现之前的火焰魔法的存在了。想来随葛温王外出传火的银骑士之所以会变成黑骑士,恐怕相当一部分就是出自它的手笔吧。只是没想到过去了一千年,这家伙居然还活着。

  上面的段落是从背景上来说,不过从模型上来说这家伙就是一只北方不死院的看守恶魔罢了。说到这里回想起北方不死院中混沌恶魔的出现,恐怕也是混沌之火为了阻止不死人去执行使命的一种自卫行为吧。

  继续向前下方还有另一只BOSS,其实早在寇克入侵的地方玩家就可以看到攀附在悬崖上的巨大虫型生物。是否记得讲到持续溃烂生物时,我们曾提到过的老魔女最小的儿子,那个从出生身体就开始溃烂的可怜的男孩。在混沌瘟疫爆发后他遗失了姐姐送给自己可以延缓溃烂的戒指。从戒指的介绍中我们可以得知,这个BOSS百足恶魔便是由此形成的。于是我们不难想象,应该是由于溃烂导致弟弟戴戒指的手指脱落而经过千年的异变最终形成了今天的百足恶魔,BOSS本身没有太多故事,戒指比较关键。

  当然了,由于这个BOSS本身难度并不大我也就没有特意提,不过我们在雾门口又看到了久违的索拉尔的召唤记号,这意味着太阳战士也没有停止自己追寻阳光的脚步,而是与我们一样单枪匹马的闯到了这里。说起索拉尔,打完BOSS之后我们先不回篝火,而是第一时间赶往白蜘蛛为我们打开的近路,将直至我们看到远处的无头恶魔石像为止遇到的太阳虫全部清理掉,否则会后悔的。

  太阳虫是一种寄生虫,会发出刺眼的白光,宛若太阳,所以被称为太阳虫。如果我们没有及时清理掉所有的太阳虫那么当大门开启的那一刻我们会看到令人心痛的画面,我们的挚友太阳战士索拉尔已经由于这种恶心的虫类的寄生而神志不清了,我不认为这是他应有的结局。

  杀光了所有太阳虫之后往回走我们就会看到索拉尔静静地坐在阴暗的通道内独自陈思。

  :“难道这一切都是谎言吗?在我做了这么多之后…”

  很显然,在与我们共同经历了一切之后,索拉尔仍然没有找到心中的太阳。这似乎是早已注定的,因为纵观今天的整个罗德兰,我们哪里还找得到一丝阳光?虽然保住了他的命,索拉尔是否会就此心灰意冷的停下脚步呢?我们走着看。

  在最终面对混沌温床之前我们还有两段重要剧情要过。

  进入废都伊扎里斯后前方的一处石砖会陷落,掉落后再次看到圆葱骑士。而此刻他的睡姿显得有些凝重,我们似乎预感到这次的状况有些棘手。

  果然,落下来后的我们显然被困在这里了,而唯一的出路要经过下方的毒池,而毒池中盘踞着四只混沌生物(其实是五只,另一只在侧面)。这里要说一下的是这些外表类似滚筒洗衣机的混沌生物显然是以某种肉食性植物为原型设计的。而且它们不同于之前在沼泽中我们遇到的蚊子与喷火苍蝇,它们很危险。

  这种生物触手的伤害很高还会喷吐能瞬间腐蚀金属盔甲和武器的酸雾,而一旦被它们的触手捉住则会被吞进身体中随着毒液搅动。简单说,作为近战此刻想一跃而下与它们短兵相接则断无生理。不信的朋友们可以先试试。

  想来这一次圆葱骑士面临的麻烦没那么好处理而且我们自身也陷进来了。叫醒圆葱骑士,在这里见到我们令他很意外。这里虽然没有明说,不过在明确目前的你也陷入了这场危险的绝境后的圆葱骑士显然经历了一个很短的思考过程就已经有了主张,接着我听到了本作中最让我感动的几段台词之一。

  :“听着,朋友。我想到了一个主意,一个好主意!”

  :“由我下去引开这些家伙,你趁机赶快逃走。”

  :“没关系,我已经想好了。我欠你太多了。”

  :“以卡塔利那骑士的荣誉之名,请允许我来帮助你!”

  圆葱骑士很憨厚也很豪爽,但他绝对不是傻子。因为一个蛮干的家伙是绝对无法走到这里的。先前的五次会面已经让我们了解了他处理问题的模式,即先经过漫长的思考再行动。但此时此地,当我们叫醒熟睡中的圆葱骑士后,听到的仅仅是这样简单的几句话。

  接着我们会见到一个臃肿到有些滑稽的身影从我们身边一跃而下,从他下落,举剑到冲锋的动作没有一丝犹豫。下方传来悲壮的怒吼

  :“闪开!你们这些丑陋的怪物!我是卡塔利那的结雷麦亚!而你们将在我的怒火中颤抖!”

  此刻我们的目光是湿润的,因为我们仿佛突然才意识到圆葱骑士原来是有名字的。他叫结雷麦亚,卡塔利那的结雷麦亚。

  那么我们是否要目送着结雷麦亚的身影站在这里高唱一曲“啊朋友再见~”呢?当然不是,我们会落在他的身旁,与他并肩作战。

  (说到这里我们缓和一下情绪讲一下正事,这里的设定是这样的:如果你在跟他对话前前解决了所有怪物,他会就此灰心从而剧情结束。如果由他下去他基本会战死从而剧情结束。如果与他一起下落最终他伤血过半会有最后一段对话,他将自己的斑方石戒指送你后会死。所以正确的处理办法是先在上边弓箭处理掉三只怪物并将第四只打残后与他对话触发后续情节,确保他不会受重伤,如此还会有剧情。)

  结束了战斗之后结雷麦亚很惊讶你并没有逃走而是选择留下来帮助他,并表示他太困了,需要在这里睡一会。这一段就算结束了,这是我们第六次见到圆葱骑士,也是某种意义上的最后一次。

  接着我们继续前进,就在最终BOSS的雾门前,我们会遇到另一个敌对NPC,一身缠黑金套装,使用着伊扎里斯魔女标准的混沌咒术。先说一下,这个地方我认为是本作中的一个失误。

  我们来审视一下这个人的身份。通过她的服装和攻击方式以及击杀后获得的伊扎里斯魔杖中“伊扎里斯的魔女还没有被混沌火焰吞噬时,其女儿使用的魔杖。”的说明我们不难看出她的身份(由于混沌瘟疫爆发后火焰魔法失传,所有伊扎里斯派系的角色也都开始使用咒术所以她在与我们的战斗中并未使用这根魔杖,这很好理解)。

  她也是老魔女的七个女儿之一,但疑点有两个:第一是她为什么一身标准的缠黑金打扮呢?第二是这个魔女为什么没有遭到混沌的侵蚀?

  关于第一个问题,缠黑金的装备介绍上明确提到这是咒术始祖,混沌魔女克拉娜的服装。那么这个敌对NPC会是我们的师傅吗?结合种种证据答案显然是否定的。因为克拉娜拜托我们结束她母亲和姐妹们的痛苦,所以她没有动机出现在这里阻止我们。而这个NPC在被击杀后克拉娜依然存在,所以此人并非克拉娜。

  那么她为什么穿着姐姐(妹妹)克拉娜的套装呢?强行解释是可以做到的,比如克拉娜曾做了两套衣服并送了一套给自己的姐妹,或者这个人是克拉娜灵魂的另一部分之类。不过这样就偏向YY了。况且第二个问题也不好解答。

  于是我们只有从游戏制作者的角度去思考答案,我认为答案相对单纯一些。出于时间或是经费上困难的原因,制作组淡化处理了老魔女的一个女儿。试想如果不这样做则制作组至少要再设计并制作一套服装,这就涉及到属性的平衡问题。况且一个毫无故事的NPC由有什么意义呢?

  而如果将她同样设计成一个被混沌侵蚀了的BOSS,则整个废都的地图都要大改,况且设计一个BOSS本身就是一项很大的工程。

  所以这里制作组采取了最简单的制作办法,让她穿上了唯一一个人形混沌女儿的服装,并出现在了这里。我理解许多玩家对魂系列的热爱并坚信一切游戏中的细节都是有它存在的意义的,请相信写了这么长剧情攻略的我也是这么认为的。不过随着我对剧情挖掘的不断深入,我发现即使精湛如黑魂的剧情中也还是有一些漏洞的,毕竟人力有尽时。

  当然如果这个敌对NPC的存在真的并非制作组为了凑数而为那她的套装与身世势必又是一个藏得很深的故事,这里也非常欢迎大家提供思路。

  不过当时的我们显然是没有精力思考这么多的,因为就在我们面对着这个不知名的“克拉娜”时,另一个威胁再次悄然而至,吸魂鬼寇克。

  这个阴魂不散的掠夺者再次出现而且位置又是如此的刁钻!不过这也是他最后一次打我们的主意了,已经在我们手中栽了两次还是不长记性,所以这次的我们不会只打败寇克而是会将他彻底击杀,而后我们得到了他的剑与盾。先不说寇克,因为雾门就在眼前。

  下落后我们会发现眼前的BOSS是一只巨大的树人,她的左右各有一个光球。确切的说,BOSS并非这个树人,而是隐藏在她身体下的混沌的温床,老魔女的实体。这个BOSS我建议新手玩家还是看看视频,我只说一点:在下落到树枝上之后仍然不要大意,因为沿着树枝前进的过程中有个转角很容易掉下去,慢慢走不要功亏一篑。

  打BOSS不是本文的重点,重点是解释它。

  相信大家都已经看出来了,结合前文的描述。老魔女将混沌与自己的王魂融合之后诞生了名为混沌之火的存在,这个存在又以老魔女的身体为温床开始不停地孕育着混沌恶魔。而在玩家打破两个光球中的树枝后,出现在树人上方的那个会使用混沌咒术的火焰人形就是混沌之火,或者说它的具象化。那么两个光球中的树枝又是怎么样的存在呢?

  不知道大家是否注意到,一旦我们摧毁了光球中的树枝,会有一小段动画表明连接着光球与混沌之火的一根类似于植物的根茎的东西就烧掉了。就此我们似乎可以将它理解为混沌之火从自身的温床中摄取养料的茎,而一旦我们摧毁了茎混沌之火就脱离了它的母体从而无法长久的维持下去了。但是这样解释依旧很LOW。

  我接下来说的东西很关键,会影响到七个女儿的解释。因为明眼人都看得出来,我们必须摧毁光球是因为光球消失地板就会陷落而露出通道,使我们可以到达混沌温床所在的位置。而不管我们怎么发挥脑洞都无法将光球存在的意义同地板的坚固程度联系起来。莫非光球存在的意义是在给地板加固免得地板塌陷露出通道么…

  也就是说这个BOSS的设定是个伪命题。即我们摧毁光球地板才会陷落而地板陷落与摧毁光球本身并无逻辑联系。(说白了就是:凭啥光球坏了地板就没了?说不通。)而这个伪命题之所以最终成立了完全是由于制作组动用了游戏中的终极力量“程序设定”来强行完成的——。

  不过我要做的显然不是借此讽刺制作组,因为我相信连我们都看的出来的矛盾制作组显然是更清楚的,结合之前出现的伪克拉娜,堂堂formsoftware居然在一个混沌温床前后漏洞百出,那么导致他们必须出现这种失误的原因是什么呢?可能的答案只有一个:他们在凑数。

  仔细观察其中的关节我们不难发现,不论是伪克拉娜的出现还是两个强行联系到了BOSS身上的光球都在做一件事:凸显自己的存在。而这样做的目的很明显,因为老魔女共有七个女儿,这里强调一下:是女儿,daughters(不包括她的小儿子,有异议的读者仔细看几遍开场动画就清楚了)。而堂堂黑魂制作组可以忍受做到最后少了一个或两个么?显然不能。而不论设计者把光球做成类似白龙的水晶那样不打掉BOSS就会无敌的存在还是直接将BOSS设计成三联体都会被迫放弃“这个BOSS是让玩家不断躲避最终抵达混沌温床”这个更精彩的设定。所以制作组最终只有出此下策。

  所以结论已经很清晰了,我们来做一道简单的数学题,老魔女的女儿们分别是:沼泽中的克拉娜+混沌魔女克拉格+白蜘蛛+伪克拉娜+守护着温床的树人+光球x2=七。

  好吧,结束了关于七个女儿的解释后我们终于站在了混沌温床之前,望着前方已经沦为一只没有了意识的爬虫型生物的混沌温床,我们不由想起了她曾经带着女儿们以烈焰焚烧参天古树时的雄姿,而如今,千年的痛苦该结束了。

  本章其实已经写完了,不过由于还差一段更加感人的剧情我们还需要回一趟白蜘蛛的篝火。

  搓动炉石的过程中我不禁感到疑惑,为什么大名鼎鼎的吸魂鬼寇克要一次次的入侵如此强大的我们抢夺人性呢?

  这里涉及吸魂鬼的由来,简单说吸魂鬼是受深渊大蛇蛊惑的骑士们,深渊大蛇赐予了他们可以吸收他人人性的力量,而通过向深渊大蛇奉献掠夺来的人性他们将不断地变强,最终毁灭一切。曾经的小隆德就是由于封印吸魂鬼而遭到毁灭的。

  我们都知道,打败入侵的NPC后一定是会获得人性的,因为他们作为掠夺者身上总会有许多的人性,更何况是以入侵和掠夺而闻名的针刺骑士寇克了。但即使我们最终击杀了寇克仍然没有获得哪怕一个人性,这说明此时的寇克身上已经连一点人性都没有了。

  那么作为一个臭名昭著的吸魂鬼,百年间手下亡魂无数的他必然是拥有着大量的人性的。如果他将大量掠夺来的人性都献给了深渊大蛇,恐怕此时的寇克已经强大到了我们无法战胜的地步,又怎么会如此的不堪一击,以至于最终在耗尽人性的情况下死在了我们的手中呢?

  带着这种问题回到白蜘蛛篝火处的时候,我们意外的在白蜘蛛身边的角落里发现了一具静静坐着的尸体。联想到了某种可能性的我脑中如遭雷击,颤抖着走到尸体跟前,在他的身上我们发现了寇克的针刺套装。

  我回望身后闭目安眠的白蜘蛛,似乎还时不时的因为痛苦而颤抖一下。此时她似乎感受到了我的到来,痛苦中带着幸福地说了一声:“姐姐”。

  第十四章混沌废都伊扎里斯(完)

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黑暗之魂3Dark Souls III
上市时间:2016-04-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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