吸血姬
攻击:3002 =>6790.2
爆伤:302%
技能系数:120%*1.25=150%
满血伤害:150% 30759.61 43063.45
90%血量:210% 43063.45 60288.83
80%血量:270% 55367.29 77514.21
70%血量:330% 67671.13 94739.58
60%血量:390% 79974.98 111964.97
50%血量:450% 92278.82 129190.35
40%血量:510% 104582.66 146415.72
30%血量:570% 116886.51 163641.11
20%血量:630% 129190.36 180866.50
10%血量:690% 141494.21 198091.89
伤害上限:750% 153798.05 215317.27
*表中最右边一列是使用破势御魂的吸血姬伤害
酒吞童子和吸血姬是典型的后手输出,我之前没有写他们两个是因为后手输出御魂常常选择一个甚至两个生命加成来保证生存,讨论纯输出的酒吞吸血姬意义不大。
但也并不是毫无意义,地藏像的改动和椒图地位的上升使得后手纯输出成为可能。想象一下,对面看到你酒吞椒图觉得酒吞应该堆了肉,先打了你的其他人,后来发现你的针女酒吞打一下一万三,打五下什么都没了。或者是纯输出破势吸血姬,被一拳秒了,但是又复活起来一刀一个,都是很强的。
纯输出酒吞一般来说最好选择轮入道,稳定20%的收益,还可以加快叠豆速度,但鸣屋如果触发率很高的话当然是最佳选择。针女收益在20%左右,也可以备选,打肉的收益会高一些。
吸血姬一般来讲狰肯定比破势好用,骰子鬼个人感觉这版本不如高抵抗狰,当然,纯输出的吸血姬,破势确实是很好的选择,带破势60%血量跟不带破势30%血量的伤害差不多,配合桃花妖童男,打爆发,复活起来只要低于60%血量,就比其他任何单体输出的伤害都要高了。
酒吞跟吸血姬对比的话,酒吞的伤害明显更胜一筹,满酒气时的伤害,吸血姬要达到百分之十几的血量才能追得上,但是吸血姬的狰反击是全额伤害,而酒吞只有一下,所以吸血姬是反击流最优输出,另外雨女克制酒吞这个是一点办法也没有的。
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