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《文明6》斯泰基74T胜利玩法心得

2016-12-12 17:14:54 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  关于文化:

  第一次选:侦察兵经验翻倍和+1锤。信仰这东西不靠谱,虽然我10t多碰到个宗教城邦但都锻造之神了,其他信条意义不大,本局选个天空之神。侦察兵经验翻倍为了速出丘陵或森林+移动,每次碰到村落或奇迹+5经验,翻倍只需两次就可升级。大大加速开图效率。

  前面说了两猴一锤,之后补一个勇士,投石兵清寨可能被人抢了。等找到野蛮人寨子后,切野蛮人+5清了打开军事传统的鼓舞。然后把两个勇士拉到分城防守。

  宣砍二时候记得先用回合金把他现金骗光,然后买农民开发牧场。

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  砍二六点钟方向是阿拉伯。这时有开边或奢侈都卖光换现金。买农民加速分城锤小碑。

  主城刚说到锤完勇士,这时可以考虑锤农民或商人。

  推荐锤商人,本人这局锤了商人后来仔细一想亏大了。

  6代商人效益比5低太多,无非就1锤/文化/瓶+3金。但商人对征服非常重要!

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  如图中央骑手位置,那是往东面最近的唯一出入口,有条河和丘陵树格挡,其他就是山脉。30t我是分两线进攻的,西线有砍二阿拉伯,8个骑兵足够。然而东线由于这个位置一堆骑手要排队过去导致进攻滞后了许多,最后两国都有城墙了。

  而这代商路最重要的作用就是造路!以前工人可以造现在不行了(工程师大后期了)。

  如果我用商人往右边城邦连,或者买个移民(抢个)在那边战略位置造个分城,原本走到下面要花8t现在2t就能走到。

  另外前期造妹子好处是延迟锤,这时候因为没科技没什么好造的,当骑马科技好了后,用等在森林或矿上的工人采集资源,主分城瞬间可产出4个骑手,加速征服进程。

  如果给我复盘这局有自信65t前结束。

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  东线第一个探到是地图1点钟方向德国,东线地多河流和丛林,其实西线50t就推完了。东线分了两线还是慢了。主要是上楼问题。

  说下骑马科技所需时间,无任何加成,8t畜牧+15t骑马23t应该就可以了。如果你rp爆炸开局碰到个科技城邦那么18t差不多了(我碰到的是文化宗教贸易建筑+2锤)。关于探路也有很多技巧不细说了,只说一点,请一格格走,别直接拖到目的地。

  骑马科技完成后切采矿,之后如上楼所说,双城砍树速出4骑手,双城暴兵。

  文化自然切成骑手+50%和+1锤。

  在采矿完成后,补灌溉,之后冲建设,在建设好后找一处树和矿多的打下的首都造兵马俑。之后科技完全不用管了。随便补下铸铜还有航海的捕鱼科技。

  文化线上,在军事传统出完后,目标就是【政治哲学】。【国家劳动力】可以等打下首都拿别人区域触发鼓舞,【帝国初期】自己两城应该很早就够了。关键点和前面一样,先造一半然后等鼓舞。实在达不成再造完。反正就那几个槽完成也没用。

  在【政治哲学】后切寡头,如果兵不够继续造兵先,够了就切维护费-1,外交槽用+2影响,通用用+大军。

  到此结束,后面文化其实没用了,因为你冲不到游戏就结束了。(其他征服文明如罗马金闪闪往君权神授冲)

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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