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《盐和避难所》物理系大剑的斩击&打击构成,附大剑属性点评

2016-11-25 16:34:55 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  一周目前中期最好的过渡武器,基础伤害是大剑里次高的,但是补正也是最低的,附魔了效果会很好(附魔的加成只和基础值有关,和补正后的值无关),还自带MP(精力)吸取效果,有机会多挥一两剑。

  这把大剑是钝器大剑,打击多于斩击,做出的时候一般到了风暴堡垒,而风暴堡垒和下一个区域牢笼红馆的BOSS都是斩击抗性远大于打击抗性的,所以说这把大剑强势不在于属性,它的属性很平庸,后期甚至算很差的,但是它的出现时机简直太好了,而且它是BOSS的掉落物质变的,不需要靠脸刷取,这一点简直就是为玩家而生。

  多周目时,在玩家没有做出尖壳大剑又没有点出巨锤时,打树人能派上用场,不过和巨锤比还是有差距,而且由于升级材料是湿漉系的,正常情况下,湿漉圣典一周目只有2本,多周目每周目只有1本,而大多数好武器都需要湿漉圣典。所以这把武器多周目并不好用:一是属性限制,斩击肯定用锐器大剑,打击用巨锤;二是升级材料限制,没有多余的圣典来升级它。不过它升到+7的属性成长为40.5%,这个还是不错的。

  一周目实用度★★★★☆

  多周目实用度★★☆

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  Jaws of Death,死亡之颚,大剑中的异类。这是一把巨剪,双手时,它的重击是剪击,范围比一般大剑的重击范围小,对空能力很弱,但你如果就这样误解它的话,那就大错特错了。

  1.这个游戏除了巨剪外的大剑(不对其他武器泛泛而谈),重击有2种判定,如果贴脸,则是轻击的伤害,但是斩击的比例会比原先提高1/3,如果拉远了打,则是轻击1.5倍的伤害,但是伤害构成会统一为钝器大剑的,导致我们难以一击打出很高的斩击伤害,然而大剪刀不同,重击时,它的伤害构成不会发生变化,而且无论远近,都是轻击1.5倍(以上)的伤害;

  2.大剪刀的连续重击速度极快,和连续轻击速度基本相当,在连续重击时,伤害还有浮动的加成(其他大剑可能也有,但是没有意义),最多大概是25%的加成,也就是说巨剪连续重击时,单次伤害最高是轻击的约1.875倍,剪刀是所有大剑里爆发力最强的。

  而这把剑还有2个好处:

  1.它的质变材料,在我们通了牢笼红馆后,到哈格洞穴的避难所,旁边就有个怨愤亡者,怨愤亡者的束带掉率也是40%,怨愤亡者的物理抗性也很低,很容易打死,随便打几次就出了;

  2.它的升级材料,如此神器居然只要最大众的士兵系列就能升,这样我们一把它做出来,在不刷取材料的情况下,立刻就能强化到+4(牢笼红馆和之前的风暴堡垒可以捡到6个士兵诗记,完全足够),当我们到了矗立森林, 有3个领主指令,OK轻松+6,接着到废弃神庙,直接有君王号令!也就是说它在中期就能强化到顶!

  升到+7的属性成长为40.4%,成长同样很高。

  一周目实用度★★★★★

  多周目实用度★★★★☆

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盐和避难所Salt and Sanctuary
上市时间:2016-05-18
游戏平台:PC PSV PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ska Studios
游戏语言:英文,中文
发行公司:Ska Studios
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