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《文明6》[科普贴+攻略向] 文化胜利说明及玩法一览

2016-11-03 09:37:49 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  通过上面的描述机制,我们知道只要赚足旅游值就够了,凡是加旅游值的东西对文化胜利都是有益的,文化玩法就是旅游值+回合。

  什么产出旅游值?

  1.奇观(每个奇观都有)

  2.圣城(注意不是圣地)

  3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇)

  4.各种伟人给的巨作,包括艺术,著作,音乐。

  5.自然公园和海边度假村

  有哪些旅游值加成条件?

  宗教信仰有一条,遗物旅游值翻三倍

  法国全奇迹双倍旅游值

  英国博物馆6槽,自带主题(棒!)

  美国特色电影院,增加100%旅游压迫(没用过,猜测可能就是旅游值翻倍)

  还有各种政策加成

  各种科技加成,印刷术,电脑!等等

  奇观加成(自己看奇观描述),有旅游加成为必抢奇观!耶稣巨像,埃菲尔铁塔,XXXX博物馆,悉尼歌剧院等

  下面开始解答疑惑:

  1.奇观的旅游值怎么算的? 答:3+该地块魅力值。

  2.自然公园有关问题:用信仰购买,要求菱形4个方格,必须在城范围内,魅力3以上。

  3.主题问题:有了主题旅游值提升一倍

  美术馆:不同作者同一主题(宗教,雕像。。。)普通博物馆:不同作者即可。考古博物馆:不同国家的文物。

  4.美术馆和考古博物馆无法共存,只能有一个。

  考古人员需要额外政策研究解锁,只有有考古博物馆的城市才有,采集满文物消失,无法共用。

  玩法规律:

  1.前期能抢到宗教就抢,信条遗物三倍旅游值,前期非常赚,一个遗物是8点,三倍24点,3个城加宫殿就是24*4,非常非常赚!还能防ai宗教胜利。

  2.遗物怎么来?使徒殉道或者踩村子看脸,但我要说第三个方法,给ai交易得到!不用bug,用多余巨作可以一对一交换。

  3.不推荐抢一大堆奇观,没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3,也就3-6点,费时费锤费地,奇观多了城起不来,没人口没区域没钱没锤。

  4.没加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢!

  5.积攒遗物,或者凑不齐主题,巨作多余怎么办?为什么不试试和ai交换自己需要的呢?

  6.殉道可以通过那个宗教城邦或者君主制那个奇观来添加。

  关于胜利问题,如果说征服胜利就是派兵压过去,宗教胜利要看准宗教boss消灭,科技胜利就是无脑冲科技,文化胜利你要面对的是总有一两个ai疯狂堆文化值就是不让你你赢的同时(对,说你呢,法国希腊印度阿拉伯中国?,还总有些傻逼ai想打你,心累啊

  嘛,不过这样才有趣!

  欢迎大家指导,

  哦,对了忘说了

  ai对你开放边境,贸易路线,政体(一般不管)都对每回合旅游值有加成

  宗教性质的旅游值(只有宗教那部分)会被启蒙运动政策减半,耶稣巨像可以使之不受影响

  别随便打仗哦,对宣战的哪个国家旅游人数是不涨的

  忘了说了,必须发现某个文明,所以前期必须探出文明即可,对那个文明的旅游值才开始计算,不然一直是零,要是某个远方未知文明国内游客发展到400+,可以GG了

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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