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《侠客风云传》可攻略妹子的评价和取舍 女角色剧情+性格分析

2015-08-14 14:35:54 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  写了十个目前能攻略的妹子,夜叉暂时还不行吧?(霸王那个不算,因为没剧情),这里想说一些可能和妹子没什么相关的吐槽。

  英雄难过美人关,每一个侠客,每一个故事,都少不了女子,或者说美女的身影,但是江湖也不止是儿女情长。我们为阿朱和萧峰的爱情悲剧叹息,也为其“燕云十八飞骑,奔腾如虎风烟举”,在少室山上的如天神下凡感到胸怀激荡,他可以无微不至的照顾阿紫,也要为天下苍生疾呼,这才是萧大侠,这才是江湖。小李飞刀半生痴恋林诗音,为了她可以放弃所有,但是他的生命里并不止有林诗音,还有阿飞,还有郭嵩阳,甚至还有上官金虹。相信大家知道我想说什么了,侠客的事件太偏向于女性了,相比男性当然女神更好,况且有东西送能泡到手,但是这终究不是galgame,其实有个性的男性角色我们也很喜欢,最典型的就比如傅剑寒,但是和男生结交,除了看看绝情,似乎并没有什么奖励。这是在玩游戏,你要玩家不带着功利性去玩显然是不现实的,和游戏的本身也相悖,做个任务不给奖励,谁去理你啊。

  虽然是我的妄想,把一些重要的男性角色也类似女生一样有个奖励性终结事件,比如好感够高送东西,又或者类似蓝婷那样的奇遇,突出来几个傅剑寒式的男性角色,或许比单纯增加两个可攻略的妹子更能让这个江湖热闹起来,游戏更耐玩、好玩。

  接着上面说的,就是在事件中的对话选择问题,老实说这种闭着眼睛都知道怎么选的题目真是没有什么意义,取消可能都没人反对,你是要帮巩屌丝吗?还是要否定妹子说的话?但是妹子说的永远是对的,这样的逻辑,实在是让玩家觉得主角,或者说自己很虚伪。况且就算玩家不怎么打算攻略这个妹子,一般也不会去选对立的答案,还是因为收益率,没有人愿意去干没回报的事,就算是游戏里。我们教训教训妹子,扭转他们错的世界观,这有什么不好的吗?连辻堂さんのバージンロード里攻略梓瞄还能选训不训她分歧S路线还是M路线呢。

  还有就是我写沈湘云的时候提到的妹子间冲突,其实游戏中也出现了好几个妹子同时在场,吃醋的场面,但是送个礼又啥事没有了,有得就有失,好比仙三雪见和龙葵必须有一个人殉剑,侠客里也有,七夕要追任清璇就要放弃其他妹子的礼物(当然妹子本身没放弃),那为什么前面不能设置点取舍呢?我都攻略完了,二周目你让我干点啥新鲜事呢?看有消息说徐大DLC又要加入可攻略女性(强烈期待沈澜),如果依旧全能攻略,按事件的紧张程度只怕会有很多人要开修改器了。平铺直叙的故事没人愿意看,有冲突有矛盾才有眼球,所以大家都喜闻乐见修罗场,两个主人公你爱我,我爱你,没有第三者,也没有白血病,这种爱情剧拍个四十集会有人看吗?

  最后说以下城镇里的时间流逝,这作跑动的流逝比上代快了不少,好处可能是让玩家更有了代入感,但是坏处就是要完成全支线,必须按着攻略四处跑成狗,感觉是游戏在玩我。这点在成都恰是个反例,成都是明显没做完的,连兽王庄都没了,但也就是没有那么多任务,我们可以悠哉悠哉的东逛西逛,找找宝箱,找人对话,找找彩蛋,更好的享受这个游戏。担心玩家无限刷小游戏升级的话,每进次游戏扣除的时间保持要有,但是在城镇中走动,是不是可以做的流逝的慢些呢,也让我们慢慢的找找还有没有彩蛋,看看建模,会不会更好呢?我们这毕竟是在游戏,不是来找真实感的,太逼真有时候也不见得就是好事。

  前面口胡了一堆,也不知道有人耐心看完了吗?作为一款伴随童年的经典,大家都是希望它越来越好,永葆活力。善于聆听玩家的想法改进是好事,但是玩家说的往往是自身的欲望,不会也没能力统筹游戏的平衡性,所以要是我说的不对、幼稚的,就当我的牢骚吧。

沈澜

游侠网

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  强烈要求能攻略!据说有打算配给二师兄?不能忍啊!小师妹给你,离澜妹子远点!据说龙王线师叔会逼死她?更不能忍啊!妈蛋,干死师叔这个老变态!告别龙王线!就和我玩秋之回忆4,通了藤原雅其他的都不玩了。为了妹子少走一条线就少走一条线。

  咳咳,说正经的。沈澜,前作怪医的女儿……还是怪医。她的事件目前似乎就是毒酒练蛊事件(跑下题,那个不去最后毒发给神医救了是什么鬼,主角是这么不要命的人吗?我觉得不想学毒功,可以安排个主角会去神医那问诊,然后给治愈,并了解了些沈澜的事件,这样才合理嘛),但就这个事件,她的属性也显露了一些。首先,沈澜绝不是个坏人,甚至都没邪气,只是乖张,她用主角练蛊,一直也没难为主角,并不真是当成一个道具(当然,你不去找她,她也不会管你的死活),最后还送了主角一屋子的东西(当然剧情只有一本心法),她是“我得一尺,予人一丈”的,不是自私利己的。而最后一个事件,则表示她练毒竟是为了救人,对小朋友十分的和蔼,然而世间的成见难以改变,毒就是坏的,所以她被大人误会,排斥,这难免让人郁闷,但她也没有怨世厌人。从之后神医的话里知道,怪医当年为人所杀,或许沈澜为神医收养过一段时间,但纵然如此,流言蜚语也定是不少,这些年,她过的一定不称心,不开心。但是她却还是想要去救人,继承毒术,也可算是一种孝道,药和毒,本来就是两面,药能杀人,毒亦能救人。想想在流言、鄙夷、不被理解下生活过来,还未忘初心,或许,她才是所有妹子里最善良的那个人。是一个带着冰冷面具的没长大的孩子。

  接下来就说下我对沈澜剧情的脑洞吧。其实沈澜与好几个角色都有关联,她的剧情是很好挖的。首先,她是湘云的表姐,那么,完全可以有湘云,甚至神医的好感达到一定程度,可以触发大家一起寻找澜妹子,劝她回来一起生活的情节(姉妹丼预订),甚至医、毒合并,治好宛儿(这妹子可以作为剧情催化剂),消除彼此隔阂这样的剧情呀(可喜可贺、可喜可贺)。

  而在茶馆蓝婷和纪玟的对话里,我们知道蓝婷在找一本前代遗失的练蛊宝典,结合澜妹子找我们练毒的方法(五毒酒什么的,不就是蓝凤凰嘛),那本书就在她手上没跑了,完全就可以让蓝婷和她就书的问题展开冲突(顺便也扩展了蓝婷的剧情),让主角来决定帮谁(一定只能二选一!这还能都攻略下来就太没意思了)。沈澜应该是比较容易做出不错的剧情,甚至可能出神结局。想想侠客里用毒的基本都是反派(蓝婷是苗人,而且她在游戏里是没有多少善恶观的,前作武林盟主她也不会帮主角,完全置身事外,所以不算正派),既然正派都能有方云华这种败类,有个精于用毒的好人也是情理之中的事吧。

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侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015年07月28日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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