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《侠客风云传》武功内功升级所需经验与伤害解析攻略

2015-08-14 10:26:23 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  功法属性

  然后是有增长能力功体的效果测试,以下通通是满等时的数据

五毒赤焰功 毒焰:血气内力-8%,防御-10%,移动-1,距离为2格时效果减半,也就是贴身才有完整效果...可以搭配化功效果娱乐一下
天龙八部功 血气固定4%,其他能力每回合增长2%...每等0.2%,但是10等是需求最高的D级
禅宗莲华功 反弹伤害练满为30%左右,周遭增防我忘记测了囧…
日月神功 每回合攻击增加20-26,防御增加30-40(我只抓了大概3X次回合数据,可能有误)
虎啸功 每回合增长4%
残花宝鑑跟金雁功 残花每回合闪避+2%,后者的行动等级跟金雁一起解释下…行动每+1等就是可以无视敌方牵制1格移动范围
金雁的+1可以面对面时绕背,残花的+2可以距离敌方2格时仍可以直接绕背

  小无相功我放最后讲

  每回合增加反击5-9%,每回合反击上限1次(不会无限反击),闪避时不会触发反击

  然后是最特别的无相...

  你反击时使用的招数如果跟敌方招数同种类时(两边都是拳法.剑法或刀法之类)

  会打出一样的招数反击回去,重点在于...会吃打回去招式的完整效果

  举个例子...你用天山六阳掌被敌方降龙十八掌攻击并成功反击,你会使敌方数据的降龙反击

  如果有注意的话,NPC版本的降龙基础伤害比较高...打回去是以NPC版本的基础伤害打回去

  然后一样会获得降龙的特效,有内伤敌方就附加内殇,有左右互搏自身就附加左右互搏

  可以用这招拿到各种诡异的BUFF叠加...不过还是偏向于娱乐性质

  最后的重头戏...侠客风云传的伤害计算

  先提一点悲剧的...这版本的武功伤害不一定跟拳掌刀剑法挂勾,完全看武艺书设定的属性

  武艺书写书法就是书法(诸子剑法),写悟性就是悟性(独孤九剑)...跟剑法完全无关

  少数武艺书写错或是根本没写的例外

  侠客的伤害分成技能伤害跟附加伤害,打开战斗状态序列...伤害为红字+绿字

  绿字就是你战斗中攻击栏显示的总加成(增减方式=>武器伤害.最无极跟BUFForDEBUFF)

  单纯装备的+XX数字,没有%数加成且非爆击的话,绿字伤害就是固定的

  技能伤害则是本身数据就有浮动

  之所以说非爆击的原因是...爆击伤害倍率会浮动

  推测在1.5~2倍之间,而且技能伤害跟附加伤害的倍率不一定相同

  有可能技能伤害打出近2倍,绿字的附加伤害只有1.5倍(反之亦然)

  公式大概是这样

  [角色攻击力+(招式基础伤害*加成系数)]*其他系数总和+(绿字攻击*其他系数总和*加成系数)

  加成系数依各招式而定,种类跟%数都不一定

  其他系数总和指的是天赋影响以及实战&武学的增伤

  实战每点加成0.1%,满为500点加成50%

  武学每点加成0.05%,满为500点加成25%

  天赋影响则是第二天赋的臭味相投.风流倜傥以及第三天赋的心如蛇蝎.侠义心肠跟带头大哥

  臭味相投跟风流倜傥的系数都一样,最高60%...需要总和2000点好感(20位生死之交)

  不过我测的过程中发现,根本没有20位女性角色==||

  至于第三天赋的心如蛇蝎.侠义心肠都是25%,以道德50为中心正负50为加成上限

  也就是蛇蝎为道德=0时+25%,侠义则是道德=100时+25%

  带头大哥跟实战一样...每点加成0.1%,满为500点加成50%

  所以总和最高为50+25+60+50=185%

  如果不用臭味相投或风流倜傥则为125%

  顺带一提...系数有加成不到1%的小数点会直接被无条件捨去

  举几个例子来说比较快...

  这边用逍遥剑法+野球拳(因为有无视攻击,可以不用管防御影响)

  防御是%减伤,所以其实没差...只是懒得再算一次固定减伤

  逍遥剑法第二招潇湘水云,伤害200-250,平均225

  选择武器大师天赋拿傲天神剑,实战.武学及名声都满(天赋带头大哥)

  加成项目为轻功,100等时系数为30%,人物攻击力为500

  伤害为=>[500+(225*1.3)]*2.25+400*2.25*1.3=1783+1170=2953左右(2880~3026)

  野球拳第二招石破天惊,伤害1800-2000,平均1900

  选择耳聪目明天赋拿啥都好,反正拳掌不吃武器伤害...实战400武学200名声满(带头大哥)

  加成项目为耳功,120等时系数为60%,人物攻击力300

  伤害为=>[300+(1900*1.6)]*2+0*2*1.6=6680+0(6360~7000)

  各武功加成系数

拳掌 加成项目 系数 爪+腿+暗器 加成项目 系数 剑法+棍法 加成项目 系数 刀法+其他 加成项目 系数
逍遥拳法 软功 40 一阳指 医术 30 逍遥剑法 轻功 30 庖丁解牛刀 厨艺 60
野球拳 耳功 50 九阴龙爪功 毒术 50 情意七剑 花卉 50 逍遥刀法 硬功 30
天山六阳掌 拳法 15 飞瀑连环指 眼功 35 诸子剑法 书法 45 无极刀法 刀法 20
醉拳 酒艺 25 六脉神剑 内功 35 独孤九剑 悟性 45 霹雳刀法 刀法 30
催魂腐心掌 毒术 30 佛山无影脚 轻功 20 太王四神剑 剑法 20 3种琴功 琴艺 30
拜月七绝 内功 40 风神腿法 腿法 40 逍遥棍法 轻功 40 房玄龄碑 书法 40
降龙十八掌 硬功 35 满天流星 棋艺 40 醉棍 酒艺 35      
如来九印 道德 30 小李飞刀 眼功 60 打狗棍法 悟性 20      

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侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015年07月28日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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