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《地下城工会》GoD的终极职业Cartomancer超详尽攻略分享

2015-07-26 16:31:53 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  今天为大家带来的是地下城工会GoD的终极职业Cartomancer超详尽攻略分享,一起来看看吧!

  前言:

  目前已通关4个职业,其中玩着最爽、容错率最高、同时也是现版本无争议第一imba职业的,便是这篇攻略的主角——cartomancer(占卜师)。本文将尽量对其游戏流程做一个详尽分析。同时,本文主要面对进阶玩家(对游戏有较全面了解,有自己见解的玩家),各分部阐释以说明为主,若对某方面基础数据存在疑问可以查阅相关基础攻略(推荐文章:http://bbs.3dmgame.com/thread-4865648-1-1.html)。以上。

  第一部分:职业概述

  cartomancer是一个慢热型法师,拥有超高魔法爆发(理论可达25dph),牌组需求集中,容错率很高,天赋被动的实用性、配合度极强。其已魔法攻击见长,不擅长防御,对装备需求较高,战斗发力需要一定积累过程。在装备的数量质量均低下的副本初期,cartomancer还是比较脆弱的,一旦装备成型便会产生非常明显的质变;与神像祝福契合度极高,且职业、神像、装备升级线均十分集中,经济压力小,成型较快。同时,cartomancer不存在明显天敌,且毫不畏惧血牛boss。

  第二部分:职业介绍

  cartomancer是正统法师(非主流物理配装不讨论)。其职业特点在于:当前桌面上己方手牌数越多,DPH(Damage per Hit)就越高,是主打爆发力的职业。天赋被动为:若当前回合受到2点以上(含)伤害时,额外抽取一张卡牌。职业卡牌中当家花旦“Card Strom”效果为:造成己方桌面上卡牌数量总和的魔法伤害(本卡不计算在内)。

  其天赋与职业卡牌契合度极高,是一个靠不断抽牌(主动牌组技能&被动天赋效果)积累伤害,最后一击制胜的猝死型刺客。不过需要注意的是,其虽然爆发力强大,但由于Card Storm并无破防效果,故斩杀时要避开或计算好攻防关系。

  而另一方面,由于天赋被动“受损激发”模式的制约,若想更好发挥天赋被动(最终目的是为了更快抽牌,更快积累DPH)的效果,就要求cartomancer具备硬吃敌方伤害的能力。那么方法无外乎两类:撑血流、恢复流。cartomancer裸体8血,属于比上不足比下有余(终极职业只有8血9血两种)。那么问题来了:挖掘技术哪家强?咳咳。。。错了。。。究竟撑血科学还是恢复好用?鉴于对游戏中提供的装备的梳理和对牌组数据的分析,个人意见是:以恢复为主,兼顾撑血。具体原因下文详述。

  第三部分:神像选择

  看完了前两部分的同学大声喊出来,cartomancer应该选哪个神像祝福?对!没错!当然是增加起始手牌上限的Crone系列神像。

  提到Crone系列神像三兄弟,那么我们先看看其属性为何:2级crone’s discipline:起始手牌上限+1(可与Wise被动叠加);3级crone’s mind:起始手牌上限+1、Arcane+1。该神像简直就是cartomancer签约定制款——增加起始手牌上限能加快cartomancer积累 DPH的进度;Arcane牌组又与cartomancer异常合拍(Arcane牌组3张卡带无条件抽牌,两张边抽边奶,4级Arcane更是“3奶2 抽”的占卜师极品卡)。至于为何提到2级神像,原因在于3号升级档中部分装备数据调整后,很多配装两件便能达成Arcane+4的满级效果,所以在经济吃紧的中期,在计划完善的前提下(脸别太黑)2级神像便可够用。具体情况详见第四部分。

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地下城工会Guild of Dungeoneering
上市时间:2015年07月14日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Gambrinous
游戏语言:英文
发行公司:Versus Evil
单人单机2D画面不支持手柄RPG中级水平不支持VR
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