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《仙剑奇侠传6》战斗系统详解 技能消耗点数心得

2015-07-08 13:33:18 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《仙剑奇侠传6》战斗系统详解及技能消耗点数心得,刚上手的玩家,快跟小编一起来看看吧!

  在战斗之前大家可以战斗,右边有一个战斗条,一共有5个格子。我们释放技能需要消耗格数,刚开始的技能消耗点数为123.如果你全点一个技能他就只会释放一个技能,如果多点的话可以释放数个。

  刚开始的时候我以为最多能放2个,顺序为113 2111 32

  但是我后来发现是可以释放3个的,但是点技能顺序是关键,

  比如说你点的顺序为 212 这个时候你放完第一个技能会放第二个然后再接第三个, 是可以放3个的

  另外的释放方法为, 131 目前只试到现在的样子, 亲测可行,

  没尝试过的可能觉得会很坑,但是我觉得这也是一个不错的突破吧, 如果不尝试的话也是得不出这些结论的,觉得还不错。

  人物对话方面我觉得也有改进,现在觉得今朝跟祈挺萌挺可爱的, 另外一个明显是个妹纸阿有木有,绝对是女扮男装继承家业的。

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仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
上市时间:2015年07月08日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
游戏语言:中文
发行公司:大宇资讯/畅游
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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