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《辐射4》房屋照明机制解析攻略

2015-12-04 09:19:55 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  不少玩家不了解《辐射4》在房屋建造中照明的机制,不知道如何让电灯的效果最大化。那么各位玩家想要给废土的夜晚带来光明吗?想让星光休息站变成不夜城吗?一起来看看玩家“fataljoke”带来的《辐射4》电灯照明系统详解,希望对各位玩家有所帮助。

  首先说明一下,本文中所谓的照明,不包括可改变颜色的灯箱。本文中涉及的原理不适用于处电灯之外的用电器

  在开始正式内容之前,请允许我介绍一下辐射4世界著名物理学家、发明家——陶迪生。这位先生发现了辐射4世界的一切物理学原理,发明了电灯和电路。并”从空气传导伤害的角度,对近战武器没有触碰到敌人却对其造成伤害的原因做出了说明。并成功解释了 VATS模式中空挥大锤导致远处掠夺者颅骨粉碎的现象。其最大的贡献,莫过于解释了电灯用电原理的一系列定律——史称“陶迪生定律”。

  玩过建造模式的同学应该知道,辐射4中电力是按“个”算的,小发电机会产生3个电力,信号塔会消耗一个电力。但是,陶迪生的伟大发明——电灯,并不是按个消耗电力的。这正是陶德第一定律。

  如图,一个小小的电机驱动了如此多的台灯。大家请不要被建造模式的hud误导了。照明物品并不是需要一个电力,而是需要电力。消耗1个电力的物品会在闪电符号下面写一个1,而照明并没有。

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  照明还有一个特别之处,就是它们获取电力的方式

  按个消耗电力的物品(下文称之为"非照明“)想要工作必须有一个有点的电线与之链接,而电灯是不需要的(当然也没法连)因此 需要连电线的照明灯、探照灯只能看做非照明。

  解释一下,如果一个照明物品在N.F.之内,它就会亮,在外面就不亮。

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  第一张图灯不亮,第二章亮了,说明第二章存在NP。但是NP并不是发电机产生的。

  根据陶迪生的定义,一切会产生NP的物体叫做N(nipple)(大概是根据形状命名的吧)。那么N都有哪些东西呢?

  电力->连接器和开关下面的物品几乎都是N。除了”压力开关“、”镭射陷阱“,这些东西只要和一个来自发电机的电线连接就可以在它周围投射出一片NF。所有在NF之内的电灯都会亮起(除了施工灯)。比如上面那张图,电线杆子连接发电机,产生NF,电灯在NF里面,于是灯亮了。

  而单独的发电机无法产生NF,于是周围的灯泡不亮,下图是一个对比实验

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  发电机虽然连着一个发电机,但是它不是N于是灯不亮

  有同学可能好奇为什么叫N、NF。请好好看看下图,充分展开各位的联想能力,再结合名称,要是还不懂,我也没辙了

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  接下来几张图片展示了NF的范围有多大:

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  红圈是一个N,图中台灯间的间隔是一块大地板的长度。可以看到,左数第4个台灯没有亮。其实NF的有效范围大概是2+1/8块地板(大概)。

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015年11月10日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,日文
发行公司:Bethesda
单人单机3D画面支持手柄中级水平支持VR
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