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《辐射4》初始地图区域分析

2015-11-04 13:32:52 角色扮演RPG 人气值:加载中...

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  在从加油站到concord的路上,基于这两张图片,从离地高度大致推测,我估计从避难所到concord的长度大概为300公尺,或者大概比三个足球场的场地要大,大概参考来看,博物馆前的concord主街道大概有50公尺。

  最远处那一幢较大的建筑就是自由博物馆,也就是演示视频中主角遇到黑人民兵的地方。

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  从在自由博物馆的房顶到水塔和加油站的这段路程可以确认,这个博物馆坐落于concord镇的东侧并且面朝西,注意图片左侧的任务目标提示了证明这片区域就是concord镇

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  更多关于concord区域中心的景象就是这张图,在街道的尽头有着巨大的建筑物和树木,后面有着提取钚元素的矿井(图右侧依附于建筑物的装置),这些钚元素提取矿井地基下的排水沟也是死亡爪出现的地方

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  【结论】

  根据以上信息,我制作了一个粗糙的初始地图区域的图片,叠加于谷歌地图之上,这看起来像是改变了旧北桥的位置。在真实世界,此处并不想箭头一样冲着concord区域,而是大致平行于它,我想贝塞斯达在位置方面的选择处理的较为自由来让玩家可以有一个显而易见的开始的路标(原文I think Bethesda took a little liberty with locations to make an obvious starting pathway for the player 翻得不好。)。捡完concord的破烂后,向东走或者是向自由博物馆后面走就可以到达被僵尸占领的小镇Lexington。向南走或者面对博物馆时向右走,你将会来到2号或者2A干线,并由此进入更大的波士顿区域。

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015年11月10日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,日文
发行公司:Bethesda
单人单机3D画面支持手柄中级水平支持VR
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