《进化》是由《生存之旅》的开发商Turtle Rock工作室耗时3年打造出来的多人FPS游戏,在本作中将由一种“惊喜体验”,本作故事设定为一群生活在遥远星球上的人类,其中最大的星球名叫“剪刀(Shear)”,外星人会在这里袭击人类,而猎人们则将这些危险化解,尽管这些外星人为人类的发展做出了巨大贡献。
本作的“狩猎进行时”模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。
Evolve 介绍
游戏人数:
这游戏 最多5人 最少2人 1 3bot vs 1怪兽
游戏目的/获胜条件:
猎人方 干掉怪兽并保护relay不被p3的怪兽破坏(p1/p2都太弱小无法破坏)
怪兽方 p1~p3期间 干掉所有猎人(如果有daisy 也要干掉) 或是破坏relay P3限定
怪物进化阶数1~3时期Phase 1 Phase 2 Phase 3简称 p1 p2 p3
(P1 P2 P3是Phase 1 Phase 2 Phase 3的缩写 不是Part)
怪兽p3后在特定时间内没破坏relay或干掉所有猎人 被视为游戏失败 猎人获胜
怪兽开始时 会有40秒时间可以比猎人先行移动躲藏(类似躲猫猫 总是要让人先躲好才好玩)
血量:
猎人方一开始有保底50%血量 额外两格血 1格25% 死一次 扣1格
怪兽方一开始满血 但是0护甲 护甲由进食取得 同时进食也会补充进化点数 但护甲 ≠ 进化点数
(某些特定野怪 会排泄 地上会有亮光 杀掉无法进食 但吃牠的排泄物仅增加护甲)
分工定位
这游戏 分工定位很清楚
每个人 都有自己要负责的地方
MEDIC (医官) 就是 医疗 救护 复活 破甲 缓速 输出 隐形救人
SUPPORT(支持兵) 输出 增加队友护甲 隐形救人 布置机枪塔 侦查用UAV
TRAPPER (陷阱猎手) 结界大范围牵制 陷阱限制 侦查怪兽动向 输出
ASSAULT (突击兵) 输出 短暂时间增加自身护甲 牵制
其中 Medic 输出能力 只有2级角色才会比较突出 1级伤害可以忽视
支持兵 1级角色 是唯一一个可以帮他人增加护甲的角色
陷阱猎手 1级有条狗 可以用嗅觉发现怪兽走过得痕迹 气味 且可以拯救濒死的人
但2级角色 则改成 声波探测
所以对于陷阱猎手的取舍 更需要追踪的技巧 因为只有你能限制怪兽移动范围
突击兵 1级和2级 只差在 地雷 和 缓速毒气 而两者 一个近 一个远 没有太多特殊地方
怪兽方
一些基本热键 教学模式没有告诉你的获胜技巧
操作技巧
shift 爬山 很重要
空白 跳跃 (看过计算机使用超级大跳跃 不是技能 但我不会用 看有没有人补充)
e 吃野怪补护盾
v 在空白处 进化值满了以后进化 p1~p3
右键 非常重要的技能 smoke 可以闻到周围 鸟 怪物 人(? 的位置
可以更有效率的规划出逃亡路线
ctrl 伏击 Monster神技 可以有效躲过 声波探测以及版友:可以不产生脚印
在ctrl的状况下 接近敌人按左键 可以伏击 = 抓住后 伤害输出 也可伏击猎人
哥斯啦 可藉由伏击 跳跃一段距离(待测)
在此 我必须 特别介绍一个怪兽方的按键 ctrl
伏击模式 可有效降低 振动 无脚印
同时 伏击模式下 可以远距离飞扑(玩过l4d2 想象成hunter飞扑就对了)
不过不用蓄气 蹲下后攻击即可成功噗咬
甚至可以在猎人堆中疯狂用这招伏击 猎人会完全没办法动直到 猎人其它队友攻击你为止(如同 食人花 捕食者 鳄鱼 巨兽 抓到猎人后一样的状态)
只剩下 气味 和 技能施放 及 吃尸体 会有脚印 可供追踪 善用ctrl 你将会轻易的活到p3
同时伏击也可攻击野怪 或者猎人 使猎物无法挣脱(除非被攻击)可以加速让目标死亡
更多相关资讯请关注:进化专题