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《帝国之全面战争》综合攻略

2014-07-03 17:11:14 即时战略RTS 人气值:加载中...

奥地利南边是同样陷于四分五裂,并且还部分被 西班牙占领的意大利。应该是比较适合渗透势力的,奥地利实际上也是这么做的,只是由于意大利的统一是大势所趋,无法阻挡,但是在游戏中完全可以作为发展方向,掌握了意大利无疑是掌握了地中海东西两部分的交通要冲,意义十分巨大。

东边则是最令人头疼的巴尔干,当时还处于 土耳其的统治之下,但是巴尔干地区以及亚得里亚海东岸一带由于民族混杂得厉害,简直就是欧洲的一个个火药桶,随时都有爆炸的可能,奥地利的欧陆攻略由于西方有强悍的法国,南方又被历史大势所趋的意大利统一大业所驱赶,北方被普鲁士兴起所压制,只能向东方的火药桶发展,因此可以想得到奥地利的衰亡也是在预料之中只能依靠在游戏中遏制意大利统一,获得出海口,建立海外殖民地来打破了。

历史暂时说到这里,下面简单说一下我的战略思路,毕竟游戏不是现实,许多民族问题只是通过数字表示,用城镇驻军来减少暴乱也不会引起外交危机。但是与东边的土耳其交锋很明显容易陷入泥潭而阻碍发展,倒是南部伦巴第被西班牙人所占领,意大利南部也是西班牙人,西班牙主体又不在这里,因此可以尝试着拿来开刀,只是中间的威尼斯挡道不十分方便, 解决也是早晚的事儿。

处理意大利最主要的目的是那漫长的海岸线和众多的港口。港口通向的是海洋,而海洋是连接各地的通道,有了意大利的港口只要能通过直布罗陀海峡基本上就能到达新大陆,只要带足兵力就能在新大陆建立第一个殖民地,于是财富就可以源源不断地回到欧洲,建立更多的船只,更多的 部队到殖民地,占领更大的区域,直到殖民地可以自力更生不再依赖欧洲。这春秋大梦做的,还是先想想怎么通过威尼斯,战争还是外交吧。

西方法国因为瑞士挡道而纵容吧,东方土耳其暂时也是不动为好,北方的波兰和德意志其他小邦一定要斗争,绝对不能让普鲁士成气候。

战略说到这儿,现在介绍一下领地状况,并且以后每获得一块新的领地都会有详细介绍,我这文章将来就是《简易 世界地理》,哈哈~

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帝国全面战争Empire Total War
上市时间:2009年03月02日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
单人单机3D画面不支持手柄即时中级水平不支持VR
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