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《最终幻想13》全道具代码及修改方法攻略

2014-10-31 14:59:22 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  回到正题,我们把前六项改成6把禁断武器:培技长矛,旭日东升,杀神剑,死亡惩罚,至上力量,妖精尾巴,很简单,对照表格,把文本区改成这样就可以了:

  wea_fan_000

  wea_hop_000

  wea_lig_000

  wea_saz_000

  wea_sno_000

  wea_van_000

  ...............

  ...............

  ...............

  切回游戏,你不会看到任何变化,这是正常的,任意购买一样东西就可以了,注意,这几把武器超贵的。

  补充:

  1. 修改了之前的一些用语和思路,现在更严谨一些。

  2. 经试验,可以在内存里添加 战斗道具,素材,关键道具,也就是无中生有变出新东西,直接在最后一个物品下面按规律添加即可,看完以下相关内容应该就可以明白,这里不再赘述。

  3. 有人提出一个思路想给配件增加新的属性,经试验,以我的能力无法实现,要呼唤真正的高人。但是可以轻易修改这些内容:是否佩戴,等级,经验,属性数值。下面跟大家分享下我的成果,上图:

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  我选择了第一章SNOW刚加入时那个存档,因为东西少,配件栏里就一个 铁手镯,尽可能把干扰减到最小。如果各位是在后期修改的,配件栏里N多东西的,那可以参考39楼的思路,从经验值入手,通过改造,一次加一点经验,越少越好避免升级,因为升级了经验会清零,2,3次就可以找到了。

  好了入正题,在CE搜索 铁手镯 的字符串 acc_000_000,出来若干结果,因为目标结果很靠后,所以我们从下往上查看各结果内存区块,直到找到图片里我用红线标记的结构,顺带说一下,武器和配件按入手顺序排列,无论你在武器/配件栏里怎么更改排列顺序,内存都不会变,这点跟其他三类道具不同。从图里可以看到我们要修改的配件(或武器)比 另外三类物品要复杂很多,由16*3+8=56个字节组成,所以想手动添加新物品几乎是不可能的。前16个字节控制的是名字,不用管。第17个字节(绿色下划线)控制是否被装备,0是不装备,1是被装备。第18个字节(蓝色)控制等级。第19,20个用不到。第21-24个(紫色)控制经验,如果你改成 FF FF FF FF,那么用任意一个素材改造,哪怕经验为1,都可以直接升到满级。好了重点来了,第25-28个字节(黑色)控制的是属性的数值,现在是32,也就是 10进制的50,如果你改成 FF FF FF FF,那就是HP值增加......4294967295。如果你修改的是增加物理攻击或者魔法攻击的物品.........洗洗睡吧少年,游戏不是这么玩的。

  红色框内剩下的28个字节,有的控制名字,有的控制描述,最后的4个字节控制属性,也就是说, 铁手镯 本来是增加HP的,通过修改可以变成增加物理攻击力,但是没有实际意义,所以不多说了。我研究了好几个小时,始终无法找到增加一个属性的方法,残念.......

  下面是道具对照表,加上了各种语言对照,方便索引,有兴趣的小伙伴们可以下载看看:

  道具对照表地址:点击下载

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最终幻想13Final Fantasy XIII
上市时间:2014年10月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:SQUARE ENIX
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:SQUARE ENIX
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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