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《收获日2》潜入经验技巧

2013-12-02 13:24:49 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  潜入经验技巧

  首先是武器方面,武器的便携程度决定了你的被探测等级

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  如图,Concealment(便携度)越高你的Detection Risk(被探测风险)就越低。被探测风险是什么?就是你在摄像头和敌人面前暴露时候显示的警戒条的初始值。这个东西越低留给你潜伏的时间和机会就越多。

  另外要说的就是关于overkill难度下的机制问题,很多人都说过了。但是这里还是要重提一下,方便新人直接查阅。

  overkill难度下一般情况只允许控制住一个敌人。其他人会根据当时情况选择和你对峙或者直接开枪等等。大部分地图(潜入式的)的OK难度会有5个敌人,如果是形同RATS那种不需要回答对讲机的就会有多个了。

  另外,关于摄像头下发生意外事件的判定。

  在摄像头下面的敌人如果进入警戒状态或者你直接扔了个尸体在摄像头下面,摄像头也会报警。所以记得先把摄像头搞掉。而且,摄像头是有线设备,ECM貌似不起作用。。。

  下面说说具体实战

  还是从Framing frame说起

  Day1 美术馆

  这图单刷的话推荐买个额外入口,就是房子左侧逃跑车辆正对着的那个卡车

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  之后选择右侧厕所后门进入,进去后先不要从烘干机下面走过!LZ曾经遇到过1个人在E展厅2个人全在厕所门口周围巡逻的情况。吹风机一响,立马过来两个人,不远地方还跟着一个。完全无法控制。所以先慢慢摸索敌人位置,大厅一个固定的不需要马上搞死,因为如果4个活动哨一直在摄像头覆盖范围内巡逻比较难控制,所以大厅的留到最后杀或者控制。4个流动哨的话保守点就是厕所坑杀,慢慢等着他们过来送。只要他们进入E厅就开始吹烘干机,吹一下出去标记一下。以免人过多或者进门你看不到人的情况。总之记得杀4个控制1个 顺序无所谓。特别注意!ECM的干扰只有在人死之前放下才有效,不要杀了人再放ECM

  之后偷画环节,一般会有7-9副画具体规律LZ没有细算。反正一个一个查过来大于等于七个就行了。千万不要随便扔画,保安有可能看不到墙上丢了画,但是掉在地上的画会直接引起警觉。

  总之第一天的难度在于对保安走位的了解和队友的坑爹程度。。。LZ下午说好带贴吧里的兄弟结果连续5把全TMD被路人坑了。。。

  Day2

  火车交易

  这关大部分决定在第一天。如果第一天你是偷画的画,那么恭喜你,你的大部分工作就是丢东西,扔画扔钱就行了。LZ完了上百场Framing Frame只要是Day1完美潜入的 Day2从来没有警察。但是如果你是rush的Day1 那么Day2很有可能会有一大票警察埋伏你。所以诸位切记在D2的时候换好装备。狙击手这种东西LZ没有体验过,好不好用不好说。请大家积极回复给点意见。这一关如果没有警察的话,只会有3个路人。在厂房外面的路上。记得先去控制再去运钱,3个,一定是3个。

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收获日2Payday 2
上市时间:2013年08月13日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Overkill Software
游戏语言:其他,英文,中文
发行公司:505 Games
单人单机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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