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《骑马与砍杀》领主详解自立心得

2013-11-08 13:46:28 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  战斗结束,和所有人对话。

  对于A,好感增加1(or2)+3,其他人好感加3;但公重要的,A和BCDE……好感增加了。

  这个还是很效率的。

  基本这样操作5次以后,你封A地,大家好感普涨1-2

  通过对领主的整理发现,斯瓦的领主41级的是各个国家中最多的。包括国王的话,有7个,分别是:

  哈劳斯(国王)、克拉格斯、格雷恩沃德、迪林纳德、哈伦哥斯、特瑞典、克莱斯

  虽然格雷恩沃德和特瑞典统帅是7,比其他41级的领主(9)要差点,但是依然强力。

  其他国家,诺德4个(包括国王)、罗多克4个(国王35级)、维基亚5个(包括国王)库吉特5个(包括国王)、苏丹4个(国王35级)

  领主的实力当然代表了这个国家的实力。

  当然为了平衡的需要大概,丝袜的35级领主只有三个,其他国家普遍4个。分别是(瑞伊斯、罗格斯、戴格兰那)

  领主的话,好像每个国家20个,基本分为5个段位。41级的,35级的,30级的,然后是25、26的,最后是25以下的。同一段位的领主,尤其是41级的领主,能力几乎是相同的。所差别的,是初始声望以及所属国家带来的兵种差异。

  使用下来觉得,斯瓦国的领主非常好用,其次是库吉特的,尤其是忽古同志,虽然是35级,但其各项指标,直指最顶级领主,要不是年轻而声望有限,全骑兵的忽古应该是游戏里最强的领主了,当然,是指和主角一起战斗的时候。诺德的顶尖领主,声望没有初始就接近1000的,相对来说,是很吃亏的,因为数量也少。

  兵种最差,绝对是苏丹国无疑。不想多说。应该尽量避免带着苏国领主一起战斗。很坑。起码指挥很繁琐。

  只用好人领主是很吃力的。因为性格好的,往往能力差。 性格好,能力又强的,往往国王也很重用,挖不过来。

  能力差的领主带起来很累,一旦开战,稍不留神,就给你好感-1;然后如果再不留神,那就- 起来没完了。因为能力差,又是新招的兵。一碰就倒啊。

  到了手下人丁兴旺的时候,真是管不过来啊。

  所以我认为,领主的能力也很重要;在通过之前提到的技术方法,解决了封土地掉好感的方法后,我认为,完全不必要死守着好人领主不放。

  所谓人渣领主好感为正也随机叛变的情况,我没碰到过;我是经常派npc 探查情况的, 也没碰到过从ai 国家叛变的领主是和国王正关系的情况,都好感为负,而且还负不少,才会叛变。 也从来没有过当一个领主和国王好感为正数时,挖角成功的先例。(也可能我说服不够,但是好感是够的。因为我用过无下限流,导致大多数领主都对我忠心耿耿) 但是我觉得,领主和原国王的 关系才是决定性因素。

  下面谈些战略面的

   收人不宜快。 来一个,消化一个,再收一个。 好人领主可以先收下来,不要封地也行。直接发他50个库枪,一样跟随你,活的风生水起。速度快啊。指哪里打哪里。各种小狼狗。

  训练技能很重要,库吉特人很好用。能量产库枪或者斯瓦重骑的时候,你的国家就没什么危机了。

  收领主的工作量:原有领主A,B,C;新来了D。 那么abc跟随,d侦查,d先接战,abc分别侦查。abc加入d,主角加入战斗。 战斗胜利,分别对话,让大家跟随, 大家好感上升。

  其实也不麻烦。当然,人多了,就会累。 一个个发命令要点很多次。 

  如果一个领主和你的好感已经100了,就不要再让他侦查了。一般都会主动加入临近的战斗。如果不加,可能是因为和战斗领主关系不够好。这时再命令,就会加入的。

  关系好了,都是不用说,自己加入的。战斗完 还跟着你。

  因此,一般我不做元帅。因为任命一个元帅,也一群人加好感……因为大家都是好朋友,好丽友……

  不做元帅还有一个特大的好处。

  这个好处就是,你攻城的时候,可以选择无视罗神啊诺皇啊,开心坐镇,并且,打下来的城市有一两百驻军,你可以挑些顶级兵自己用,或者补充给小弟。

  生活非常惬意轻松。

  自立攻略

  一:自立前准备。

  战团里,自立能拥有最大的自由度,体验到哈老实国王的艰辛……

  方式上,我推崇直接自立。

  原因是方便选时机,另外可以不用在初期打2家。

  前期,角色的主要任务是练级,有点闲钱就去开厂。最好地点有个规划,比如你想在库吉特建国的,就尽量先在诺德和罗多克开厂,这样,能避免以后和周边国家开打时候收入被没收。(tip:预期到要开打了,就先去这个国家的工厂,让别卖产品了;战争结束,你可以恢复经营,并且拿战争期间存的产品,手动去卖。)

  当各国开战的时候,多注意左下角的信息,有人被俘虏,就记得去营救。因为主角不加入任何国家,救俘虏相对是最容易的。记得去关押俘虏的周边的村子,找村长,一次**200块,放火后,基本都能轻松搞定救俘虏任务的。当然,也会有失手的情况。所以请装备盾牌和速度最快的武器,熟练度要150以上,到了200多的时候,基本就安全了。

  相对应霍金流,在我的打法中,智力几乎是最不重要的。

  当你声望也有100多,厂也开了十来家,就可以准备练点罗神。然后准备克城自立了。

  为了方便自立后生存,请先找定几个目标挖角的领主,最好是带城的。

  这样的领主怎么找,请参见 网友 AquaDima 对此贴的回复。相当的专业和实用。

  当有些城市被反复争夺,只有守军100来人时,请使用罗神tab流,攻占。

  当然,如果你接受 朱元璋 的方式,可以使用 “无下限流”,参与一国攻城,或害死攻城方,守城的也死伤殆尽,这时候你上去捡便宜。掌握的好,四五十人也能夺城。

  说朱元璋 是因为 他老人家在 攻打集庆的时候,死了名义上的领导,郭天叙和张天佑,终于名正言顺做了一把手,开创了大明朝。

  二:自立初期策略。

  得城之后,速速驻军,自己轻车简从,找目标挖脚领主。当让,这个领主所在国家必须是在战争中的,不然你挑衅了以后,后果很严重。

  当没有手下的时候,如果有ai领主背叛,会优先到你这里。收不收就要看个人喜好了。我觉得可以收的是那些强力的。如表所示,能力差的,就不要收了。也请速速踢走,不然,再有领主叛变,就不来你家了。

  如果挖到一两个带城的领主,这时,我认为最好的办法是,先把地全封给其中一个,再踢走。这样就能多一座城,还多很多兵,而且被踢走的领主和你好感还很高。。。

  这时候,要做运输大队长,把兵集中到适合做主城的地方。

  地盘大了,新来领主的概率就更高了,等心仪的强力领主来了几个以后,就可以着手真正建国了。

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骑马与砍杀Mount and Blade
上市时间:2008年10月14日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Taleworlds
游戏语言:中文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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