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《真三国无双6:猛将传》完全评测与白金攻略要点

2012-03-09 14:14:29 动作游戏ACT 人气值:加载中...

游侠网

【提要】

本攻略综合归纳一下356猛将传在原版基础上所作的变动,以及本作开荒、练级、刷武、拿成就的要点

我尽量只给出重点,而不是写成游戏说明书。有一些攻略诀窍,是总结自其他人的经验分享。这里先表示感谢

目录

1、游戏性变动

2、开荒要点

3、秘武入手攻略

4、将军位升级法

5、亲爱度

6、新模组评测

7、武器搭配

8、挑战模式要点

【游戏性变动】

属性伤害调整

多段属性伤害被取消。以前能打出多段属性的招式,现在即使全部命中,也只能出1次属性。但1段属性的扣血百分比没有变

二刀属性对同属性武器不再有效。二刀的追加伤害仍然与副手武器等级无关

吸血

由于将军位效果,每个角色都有不同程度的速型武器吸血或者EX武器吸血

吸血量与 总伤害×效果等级 成正比,属性伤害不计算在内

本作的吸血,可以说取代了其它一切体力回复手段,也是究极难度之必备

究极难度

与356原版中的修罗难度相比较(角色是对应版本下的满级):

敌人的攻击和防御力都显著提高。属性伤害耐性增强。弓箭伤害进一步变强

敌将会得到执旗兵的支援,包括攻防速强化、体力回复。执旗兵会施放脱力技能,将玩家无双槽抽空

杂兵掉宝率大大降低

BUG及其它修正

修正了若敌将处于屏幕外,则玩家不会被其无双乱舞击中的BUG

修正了老虎会击飞玩家的BUG

杂兵AI改善。现在各个方向杂兵的攻击倾向都相同

游戏中的对话不再能够用呼出菜单的办法跳过去

三国无双战(355合肥之战)地图,吕布出场的那个高地不再能够从坡下跃上

一些既有模组如镖、弩等,性能修改。部分角色的天禀特技更改

平衡性调整目的

防止玩家在高难度下秒将,以确保关卡的挑战性

抑制强力C技的使用,提高无双乱舞的地位,鼓励探索更多样化的招式搭配

力型模组不能吸血,迫使玩家搭配速型副武,可能是意在平衡角色的攻击力

【开荒要点】

如果玩家没有特别偏爱的角色,则推荐用吕布开荒

前期没有拿到秘武的时候,用斩属性方天戟+究极武艺×2。直接开始刷修罗秘武

居城等级和已开启关卡的数量比例有关。如果想快速升级,可优先选择靠后的关卡

如果不用吕布,则最省事的打法是雷笛+风羽扇,骑赤兔马全程马战

印搭配为二刀属性,马术强化,属性强化×2,射击耐性×2,对武将强化×2

即使在不能骑马的宫殿内,笛子也是一个相当强力的模组,可以相对轻松的对付敌人

开通了全部商品后,把交易商的目的地设置在扬州,能获得最大收入

先练特技再买点数。特技加成未反映在点数购买窗口中,注意不要买过头。素早90就行

本作完全不需要额外下关卡练级。中后期的收入也足够支持连续买点练人

练将军位前,最好能达到:攻防均接近1400,体力大于等于500。一个完全没练过的角色,在“自由”下大约要花70万金

钱不够的话优先购买防御。攻击力会影响天国难度秒杀率,但基本不影响高难度下以属性伤害为主的输出

真三国无双6:猛将传》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/356m/

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真三国无双6:猛将传Shin Sangokumusou 6 Moushouden
上市时间:2012年03月09日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Koei
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