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《闪克2》游戏评测:1代,2代对比评测+游戏感想+超多截图

2012-02-10 16:56:28 动作游戏ACT 人气值:加载中...

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我用的是N难度开始游戏。每关的关卡,平均时间控制在15分钟内。
关卡设定:
关卡的设定和1代类似,都是需要打完一关之后,再解锁下一关卡。存档为自动保存,而你打过的关卡可以进行选管操作,当你某一关里的物品未曾获得时候,还可以回过头来再打一次。而关卡的时间控制也相对合理,比较平均,且难度是递增。而1代的时候则出现过,关卡长短不一,有的5分钟就过了,有的需要20分钟。

装备系统:
装备系统上与1代相比有所改变。
1代中~在关卡中可以自由切换装备,个人比较喜欢,类似鬼泣里的但丁那样。
2代中~在关卡进行前需要选择自己佩戴的3种装备(重武器,枪械装备,投掷装备)装备方面1代中的重武器太刀不见了,取而代之的是大锤~可我喜欢的是太刀啊···
初始武器的小刀感觉有小幅度的削弱,打人不够疼,可能也是因为本作的难度有所提升了,所以显得比如原来的强了。

道具系统:
1代中~可拾取的武器种类少,枪械的威力强,非枪械的武器就显得很普通了。
2代中~可拾取的武器种类多,且有一些物品,使用之后是可以帮助过关的,尤其是在杂兵多的时候,场面上所出现的可拾取类物品能够大幅度的降低攻关难度。要靠自己一点点清理···是会非常吃力的,所以这里需要运用好游戏中所提供的可拾取类物品。

“收集”系统:
1代中~正版游戏用户可以解锁成就,而玩D的玩家们则只能干瞪眼
2代中~大幅度的增强了收集乐趣,增添了:解救人质,报纸收集,勋章系统等一些列丰富有趣的设定,大幅度的增添了游戏性。
 

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闪克2Shank 2
上市时间:2012年02月07日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Klei Entertainment
游戏语言:中文
发行公司:Electronic Arts
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