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《NBA2K12》名人堂/仿真难度【Hall of Fame/Simulation】的理解

2012-02-02 11:39:16 体育竞技SPG 人气值:加载中...

二、如何感受游戏的趣味性

2K12再怎么说也是个篮球游戏,一味追求真实不讲游戏本身的趣味是不对的,那还不如看NBA直播算了。

1、调整好心态

玩“Hall of Fame/Simulation”前做好输球的准备,要知道此难度在程序设计上就是让玩家“凶多吉少”的。这个难度要让玩家如亲临NBA总决赛现场般的体会联盟数一数二的球队为争夺冠军奋力拼杀的紧张气氛。大家知道,高手对决,只要有一丝破绽、一丝懈怠就得死,玩家在面对48分钟以上令人窒息的攻防中难免会失误、会松懈、会手感不佳,因此输球就是件很正常的事情了。消极的玩家把这种难度看成电脑的各类无厘头作弊,而积极的玩家则把这种难度看成类似“公牛客场挑战爵士,爵士破釜沉舟做绝地反击,爵士众将士像打了鸡血一样誓死捍卫主场”一样的比赛。

2、了解游戏进程

此难度下,玩家通常会扮演追分者的角色,毕竟电脑靠程序设定进球比玩家靠手柄操控进球容易多了。我的经验是,如果玩家是真正高手的话,可以把比分咬住直至第四节末尾2分钟的,这时操控合理外加运气不错能拉开比分至10分左右锁定胜局。若操控不佳或运气不好,可能到最后20秒内要一直罚球,只有心理素质过关才能获胜。再差点的玩家就要靠绝杀赌博了。最差的情况就是在这2分钟崩盘,攻不得分,守守不住,最后溃败。无论结局是喜是悲,玩家心态好就算玩个过程也是开心的,这种高压攻防会让本身就对游戏颇有心得的玩家超水准发挥,游戏结束看回放时,有些配合真是赏心悦目。

3、玩家的成就感

“Hall of Fame/Simulation”程序中,玩家的第一个成就就是和电脑比投篮命中率。尽量使自身的命中率高过电脑,只有这样赢面才大!并且,操控摇杆得到的命中率可以高出电脑“内定”的命中率那是件非常了不起的事情,属于大成就。众所周知,2K的球员跳投姿势各异,把握出手瞬间实属不易。若电脑命中率高得离谱,那玩家的命中率就算超不过也要达到50%以上,达到50%以上的球队才是合格的经典球队。命中率达50%以上也属于成就。

成就二:防守数据超过电脑。玩家的盖帽、抢断数值越高,电脑命中率就越低、失误就越多,电脑输球概率就大了。反之,玩家基本溃不成军了!原因在于玩家本身手动操控的命中率就是劣势,再被盖个帽就更低;玩家失误多,电脑抢断后快攻将更多,本来2K12中无论什么难度电脑的快攻得分就强到失衡,属于BUG,所以后果实在不堪想象啊......

成就三:进攻篮板与电脑持平。2K进攻篮板过强从来没解决过,在默认设置下抢到与电脑一样多的前场篮板是件很难的事情,所以这绝对是件成就。98公牛有篮板王罗德曼,抢前场板稍微容易些,若没有此君,呵呵~

成就四:失误远远低于电脑。本身篮球中由于打战术需要传球,出现失误很正常,但2K电脑快攻属于BUG,失误一多电脑反攻得分会成倍增加,很麻烦。而且2K玩家快攻命中率低、再次失误率高,这也属于程序设定,因此电脑的一些失误玩家是无法利用并得分的,所以玩家的失误与电脑差不多仍然算打得不好。

其它成就:常听玩家说自己怎么怎么打爆电脑,其实真正打爆电脑是有据可查的,我称之为“爆点”。在游戏结束后,有一个数据统计表,这份表格会在玩家或电脑占优的数据旁亮灯,例如:玩家命中率51%,电脑命中率40%,那玩家的命中率旁就有个亮灯。这个就是“爆点”,若玩家全部数据都亮灯,那就是真正的打爆电脑了。

4、敢于做一些事情

“Hall of Fame/Simulation”对玩家最大的影响是极大限制了助攻成功率,为了避免失误、防止抢断玩家会降低传球的次数,再加上一些空位传球到位了但投不进的状况,因此每次数据统计时助攻次数都会较少。但除了助攻,其它影响则不大,该空接的时候照样可以空接,该追帽的时候照样可以追帽,该补扣的时候照样可以补扣,该抢断的时候照样可以抢断。不过,盖帽、抢断的时机掌握就靠玩家的经验和水平了,高水平玩家应该没有问题。

三、哪些玩家可以玩“Hall of Fame/Simulation”

说句实话,这个难度不适合作为常规游戏难度,毕竟游戏不是自虐。且,这句发自肺腑的话是对玩了数年篮球游戏,有数百场比赛经验,颇有攻防心得的玩家朋友说的。所以,菜鸟千万别碰这个难度,不然骂娘、砸手柄真有可能发生哟。有经验的老鸟在玩腻了其它难度的情况下可以偶尔尝试之,但赢个很多分,得个三双什么的就别想了,除非采用利用游戏程序弱点的作弊方式。当然,如果你真能按常规打法随便赢个15分以上,得个三双什么的,2K12再也无法阻挡你了,等2K13吧,哈哈。

今天心血来潮,码了这么多字,没什么,就图一乐,谁叫咱迷上2K12了呢。

nba 2k12》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/nba2k12/

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NBA 2K12NBA 2K12
上市时间:2011年10月04日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
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