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《魔法门:英雄交锋》兵种、道具、技能详解

2011-09-30 12:02:07 策略战棋SLG 人气值:加载中...

核心兵种

剑士:攻11 力3 蓄3   平庸型传统兵种,无特技,只有在不需要矛手特技时,才会派上用场

枪兵:攻9 力2 蓄3  全种族第一核心兵种,这没人有异议吧!特技太霸道了,攻击大于敌人时,可以无损通过。配合金枪宝器,成为推土机!

弓箭手:   攻9 力2 蓄2  应该算是圣堂最弱的核心了,无攻,无防,无特技。2回合的蓄力时间也派不上什么大用场。板凳伺候!

精英兵种

骑士:攻32 力6 蓄4  (攻+2 PC版特技效果改为蓄力状态时,免除当前攻击力50%的伤害)

这个多说两句,DS版特技为以最大攻击开始蓄力,个人觉得PC版这个改动是强化了很多。骑士在蓄力状态中,如果不被攻击,那么到出手时,自然是满力出击,如果蓄力初期被攻击了,那么DS的硬抗和PC版的防御盾,基本有同样效果。但是蓄力后期,防御盾是16点免伤,DS版本的特技,依然是硬抗。而且靠攻击力抵消的伤害是不会恢复的,但是护盾缺不影响。那么来说。PC版的特技真是强化了很多。绝对打不死的小强。

牧师:攻22 力4 蓄4   三围平淡,特技为蓄力时每回合给英雄+3HP,配合埃尔拉斯之杖,蓄力时每回合扣敌英雄3HP,同时多个牧师蓄力时,效果叠加,

BOSS战时同样有效,VS电脑时,基本用处不大,但是PVP时,配合圣堂的坚固盾墙,相当的猥琐。

冠军兵种

天使:攻115 力23 蓄6  蓄力时治愈所有受伤阵列,但是对未受伤的无效,个人感觉很平淡的兵种。

(配合祝福之翼,可以将受伤阵列一回合恢复到满力状态,在PVP大型兵种对战时有奇效)

狮鹫:攻100 力21 蓄5  (攻-5)这个特技比较复杂,有个朋友简单理解为遇到攻击高于自己的敌人,就触发双倍伤害。这个不是这样的。

具体效果为,在冲刺攻击过程中,如果遇到攻击力高于自己当前攻击力的敌人,那么狮鹫释放俯冲攻击,大范围伤害的总攻击力=2X当前攻击力。

剑圣:攻105 力27 蓄6  蓄力时进行剑气攻击,攻击为前方两排,攻击力约为当前攻击力的10%,基本上非冠军单位都不会顶得住,这个蓄力6回合一点都不慢,只要拖到剑圣出手。肯定是秒杀。因为特技,剑圣的前面不可能有成型的阵列阻挡!

【圣堂宝器】

埃尔拉斯之杖:使牧师的特技效果为攻击敌人英雄及BOSS。之前讲过了,不多解释!

羽翼头冠:狮鹫蓄力减少一回合。即使蓄力变成4回合,狮鹫作为冠军兵种,也还是派不上什么用场。

王冠:增援时,不减少行动数。圣堂的小神器,人海,人墙战术,必备道具。但是在金枪的光环下,PVC不是特别出彩。

黄金之矛:圣堂神器,金枪不倒。使枪兵的特技对盾墙同样有效。有了他,强拆不再遥远。

祝福之翼:天使治愈时,一次便恢复到最大攻击力。天使控的必备品。个人没有什么研究!

雄狮鬃毛:融合攻击,提升50%攻击力。

圣剑:20%几率出现会心一击。(用处不大的道具,所以没测试会心效果)

埃尔拉斯之冠:英雄魔法增长速度X2,貌似就是自然增长的速度而已,受攻击等大幅度增长貌似并没有X2。

凤凰羽毛:英雄死后复活并恢复25%HP

骑士盔甲:骑士以满力状态开始蓄力

(没有了DS版的矮人铁锤,圣堂的机动性大打折扣,矮人铁锤效果是删除盾墙时不耗费行动点数,这让堆墙流的人士可以打的行云流水,可攻可守。)

战术:

一:强推流:3枪+骑士/剑圣【黄金之矛】,纯粹的推土机打法,骑士只要蓄力开始,基本就不会被打倒,剑圣也是霸道的要死,配合一群推土机,实在是霸道。剑圣蓄力后,专攻其他四路,努力进行推土机的融合!

二:堆墙流:PC版人类的墙没那么硬了,也没有矮人铁锤辅助,后劲不足,不过配合强大的枪兵和骑士,依然很风骚。

三:萝莉猥琐流:3枪/2枪1剑+牧师+天使【毒奶杖】。牧师变毒奶。以防御为主的话,也可以三剑士人墙战,天使可有可无,努力进行牧师的蓄力,抵挡杂兵的攻击即可。

四:飞天流:2弓1枪+骑士+狮鹫【羽翼头冠】,利用弓手2回合的高机动和狮鹫的大爆炸特技,来打乱敌人的阵形,这个战法也相当的霸道,不过RP嘛,还是要稍好一点。

五:御剑流:3弓+剑圣【王冠】,人海战术的极端表现。用弓手来做炮灰,以最快的速度爆剑圣,只要有两个剑圣进入蓄力。对方可以GG了。

【= 亡灵 =】 评价:★★★★★ BUG斗篷,鬼魂免伤,僵尸瘟疫,死神秒杀。无敌的存在。

墙:6HP 所有散兵单位死亡后,生成HP为1的骨墙。

魔法门:英雄交锋》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/mmcoh/

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魔法门:英雄交锋Might & Magic Clash of Heroes
上市时间:2011-09-22
游戏平台:PC NDS
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Ubi Soft
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:UbiSoft
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