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《星际争霸2》PvP战术走向分析:巨象流和白球流

2010-07-28 16:42:35 即时战略RTS 人气值:加载中...

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  [战术探讨]目前PvP战术走向分析:巨象流和白球流。

 

  首先说下,目前beta版测试数个月来,PVP战术有几次转变:1、早期阶段:狂战士+ 哨兵流+不朽者流(追猎者为辅)。因为追猎者在未改之前基本攻击仅有8点(只对重甲有加成),面对XX哨兵相当的难打,如果对手有几个不朽,追猎者更是充当炮灰的角色。

 

  2、中期:转为追猎者+哨兵+不朽者流(狂战士为辅)。这个阶段追猎者加强了,其基本攻击改为10,因为是远程,操作打XX还是蛮疼的。

 

  3、现阶段:追猎者+哨兵+巨象流(狂战士为辅)。因为巨像的面杀伤加上其9格的远程距离,面对混编部队输出是相当可观的,如果对方出不朽者,即便对手矿比你多,只要你有一定数量的巨像推出去阵线好一点,一般都能把对手打残。巨像流是目前PVP的最主流战术对抗,这里不再详细赘述。

 

  还有一个PVP非主流战术就是白球流(也适用于PVZ)。目前用的很少,尝试用下还是不错的。下面主要讲一下白球流的一些具体细节和流程供大家分享和思考。

 

  首先介绍下:

 

  执政官(即白球)

 

  护盾值:350

 

  生命值:10

 

  单位类型:灵能-悬浮

 

  防御能力:0-轻型

 

  移动速度:一般

 

  灵能震荡波伤害:25×2(对生物加成:+5×2)

 

  具体花费:BY后暮光议会(150钱150 气50秒)+圣堂档案馆(150钱200气50秒)+2高阶圣堂武士(100钱300气4人口72秒)

 

  对比巨像花费:BY后机械试验室 VR(200钱200气65秒)+VB(200钱+200气65秒)+巨像(300钱200气6人口75秒)+升级射程(200钱200气)

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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