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《NBA 2K10》MP模式系统探讨+全位置培养建议

2009-12-30 14:55:46 体育竞技SPG 人气值:加载中...

类型III
防守型和篮板型
成长路线
两个都一样,力量型,就往奥尼尔和魔兽那个方向成长。因为力量和原地扣篮的SP要求不算很高,升级步骤基本上是:
SIT先升到60,以后尽可能升到80以上——SIS,有SIT能力和身高优势的铺垫,70足够了——strength力量80,体重高的话这里也可以降低些要求——standing dunk原地扣篮80。力量和原地扣篮以后都尽可能升高。
进攻:除非挡拆导致错位防守,否则不要随便低位要球背打。如果错位了,尽可能压到接近篮底的位置(小心背打5秒为例),然后用转身的地位技术完成投篮。其他时间基本上就是沿着底线来回穿插走位,运气好有空位接传球就偷袭篮下,否则就是等进攻篮板。没办法,这个类型就是比较被动。
防守:注意抢到防守篮板后,如果早期传球能力不足40的情况下,不要轻易长传给快攻的SG,很容易失误。力量高了之后对方背打可能挤不动你,导致选择转身跳投,毫不犹豫地封盖他。


大前锋
个人认为,PF和C的很多东西都是类似甚至一样的,所以这里偷懒,请参照以上C的部分-_-|
不过PF多一个选择,就是练一个和诺维斯基、易建联差不多的,能背身攻击同时有面框攻击能力的球员(中距离后期再加,别浪费点数)。把运球和速度适当提升,用寒心攻略中接球后转身面向篮筐和防守球员进攻(LT+左摇杆篮筐的反方向),效果还是不错的。
在加点的时候,PF必须重视弹跳的加点。同时,一般玩家用这个位置的时候身高应该都不会太BT的,都是6尺10左右。身高对于速度敏捷的负加成少些。
drill训练可以用部分在盖帽或者中距离,看玩家的个人喜好问题。

11月18日更新
工作忙,所以更新较慢。

先说说最新的补丁。
补丁让很多内线球员都郁闷了,在内线有防守贴身的情况下,投篮都变成姿势怪异的动作,而且命中率几乎为零。这时候无论你SIT再高也于事无补。对于MP模式下能力尚低的PF和C影响很大,以前那种检漏进攻篮板转化为得分的难度大幅提高。变成要么传出去,要么自己运球出去。运球出去是下下策,内线球员控球能力差遭抢断的几率很高。如果有背身单打能力的还能拉出一点然后立刻LT使用背身进攻后用正常的勾手等动作得分,但蓝领型的就比较难用这个方式得分。其实还有个方法,就是假动作晃起防守者。轻点投篮做假动作是有一定难度的,多练习一下,点的不好就变成直接投出去了。

关于前面的操作再补充一个内容,我以前的2K心得也有提过的。
Leading Pass
所谓的Leading Pass就是选择了ICON Pass(就是每个球员头上有个按键,按哪个传哪个。忘记中文怎么说了)之后,方向键+接球球员的按键,那就可以调整接球者的位置。在2K8里这个是几乎无敌的(除非预判路线抢断)。但2K9里内线PF、C跑向篮下的Leading Pass被明显削弱,除非你的挡拆战术让他快下或者快攻中摆脱他的防守球员,否则他们都还只能是站在原地接球。2K10也差不多这样,不过比2K9成功率高些。
往其他方向依然有效,但也不如2K8里那样能Leading出很大的距离。快攻或者挡拆后依然要多使用Leading Pass让内线出来挡拆的球员跑向篮下接球。中距离的话可以根据接球者的动作判断,例如有的会在战术里SF或SG会利用中锋的挡拆时有个意图接球的动作,这个时候往他的弱侧既防守球员会被挡住的位置Leading Pass可以为他们争取出短暂的空位进行Catch & Shot。

一个简单的低位战术
PM模式中,PF或者C低位LT背打要球,PG或者其他同侧球员在你接球后开始从你身边跑向篮下,用Leading Pass给球,让队员跑到篮底接球,同时用自己和与自己对位的防守者组成人墙挡住球员的跟防者,队友篮下空位得分(如果没有弱侧协防的话)。
同样的道理,自己如果是PG、SG、SF也可以用这个方法得分。但跑过低位持球队友身边进入篮下时一定要大胆按键要球,否则队友可能SB一样在低位与对手纠缠。
在进攻战术里是有相关的战术的,PF、C需要自己呼出这个战术,否则队友未必会跑位,可能在外线等你回传。另外这个战术能成功的主要因素是游戏中有自动防守的动作,简单地说就是防守队员靠近任何一个对手的持球球员时都会有展臂防守的动作(加速跑动中除外),在这个动作下再起步跑动作肯定会慢半拍。所以这个战术正是利用了这个系统导致的时间差可以让你轻松获得空位。刚才说了,加速跑动的话就不会出现防守动作,所以从低位持球队友身边过的时候不要按着R加速跑。
还有就是如果队中有魔兽、加内特等内线明星的话,带着自己的防守者经过持球中的明星内线队友时,你自己防守者很可能加入协防,这时候你就漏个干净了,大胆要球即可。


现在开始讲SF
SF我主要分三大类,每类主要的能力需求可以说是完全不同的。这里节约时间,只分大类,具体的类型我就不繁诉了。
类型I
运动型
这个类型相信是绝大多数使用SF朋友的喜好,因为能跑能跳能扣。我的主号就是运动型SF,在魔术队,常规赛72胜10负,季后赛全胜。常规赛季后赛双料MVP,赛季结束时综合能力89。
成长路线
身高方面建议6尺7以上,配上初始的高弹跳,捡些篮板还是够用的。
绝对是先加Ball Handle控球能力。控球能力和速度是相互制约的(仅限控球状态下),例如你速度有80,但你控球能力只有50,那你运球行进的速度绝对达不到80。而且前面说了,isomotion过人的动作的选择范围是受到能力等级的限制的,70、80、90,能选的动作都不同。点数富余的时候就把非主用手的运球能力也升上去,保持任何时候自己持球推进的速度和效率。
运动型初始投篮能力不高,所以得分的机会必须靠自己创造(战术跑出空位直接冲到禁区扣篮的情况除外)。所以我才建议先提高过人能力,然后才是扣篮。使用运动型首先要学会如何运球过人。各论坛都有相关的教程,这里就不多说了。另外正版用户也会有完整的操作说明书,时间允许的情况下我会把说明书的操作部分内容翻译放上来。其实训练模式下也都有教一部分的。

当你的运球过人能力较好,Drill训练建议用在运球训练上,毕竟速度和运球能力都是昂贵的。同样,如果你运球过人的能力不过关,那想进行Attack Basket训练来增加扣篮能力也是很困难的。别小看那两个防守方的陪练队友,特别是补丁之后。
如果你运球过人操作能力真的很差,我只能建议你用其他类型。运动型SF主要靠自己持球创造机会,PG和SG就更是如此了。所以要是你操作上不熟练,那还是选投射型比较好。
操作好的朋友Drill训练上可以集中在扣篮能力的训练,毕竟初始74的速度对位绝大多数SF都是足够用的,即使被教练叫去打SG也不会慢得跟不上。前面说过,2K10球员单项能力70+就算良了,特别是身体素质类的能力。

运球能力到了70以上,能选高一级别的isomotion的时候,就开始提高SIT,毕竟当个扣将免不了身体接触,但不确定力量是否有影响,反正我也升到70了。补丁之后游戏难度增加了不少,主要被防守者粘着的时候投篮很可能会变形,篮下就更不用说了。这时候无论你SIT再高也于事无补。但外线球员如果速度跑起来后,持球高速冲击篮筐扣篮的,被新补丁的影响就小了,这时候还是依赖SIT和扣篮能力,SIT我的风格还是越高越好。其实2K系列在名人堂难度下SIT和SOD就是明星与普通球员最明显的分界线。明星球员在高压防守下依然能得分,普通球员功力这时就废了一半了。只不过在allstar难度下这个分别不是那么的明显而已。
上篮能力是被我忽视的,毕竟骑着对方扣篮的感觉很爽。
当控球、扣篮这两个高价的能力已经80+,SIT也85+之后,你就可以提升一下中距离投篮和篮板能力,多样化的得分手段永远是好事。不过提醒一句,在你的控球和扣篮能力都没上去之前,不建议提升进攻和防守意识。这两项会大幅提高你的综合点数,高到一定程度就很容易在比赛中被人包夹防守,特别是进攻意识。被包夹了意味着突破得分的机会大幅减少。这对于刷数据刷点数可没有太多的帮助。而且意识对于攻防能力的帮助我个人始终持保留态度。

进攻
我用SG和SF阵地战时的主要得分手段(不呼叫战术的情况下)
1、自己持球,isomotion过人。操作要求高。或者简单点,绕到队友身后要球,利用队友掩护挡住你的防守者,等于以队友为轴心跑个半圆,接到传球后加速冲过去。
2、操作差点的可以呼叫战术让内线队友内线背打要球状态,队友很多时候也会自己落位,自己持球,从他身边冲过去,利用他们当人墙(前面提过的)。不过要注意起手点,冲太近了就不能扣或者上篮了。
3、就是上面说的简单的低位战术,利用内线队友为自己的穿插传球,队友持球背打的时候从他身边冲向篮下,记得按要球键。进去后如果位置不好或者遇到弱侧补防的时候别太勉强。对方补防说明队友有空位,虽然传给他他可能还要传球无法赏你一个助攻,但能力低的赛季初期有的时候还是得有不求有功但求无过的心态。。。
4、也可以故意把自己的防守者带到持球的明星队友身边导致夹击,自己出空位(损人利己啊)。
5、帮队友挡拆,赚队友好评。如果对方包夹队友还能为自己争取出空位,切入要球,扣篮或者突分。

上星期打总决赛的时候,综合能力88,第二节被安排在SG的位置,被科比从三分线就开始贴身防守(当时3分能力62),球都拿不到,打得很不舒服。用尽上诉所有方法,还有抢断后防守反击,经过了一次加时,好不容易才获胜。。。拿了41分,打满23分钟(连OT的3分钟),很明显cpu方教练提高了防守强度和压力,比较辛苦的一场。

快攻。游戏有一个特点,如果防守的时候是抢到篮板,那防守方PG会站在前场等拿到篮板得队友给球,再进攻。这种情况下除非PG队友传球能力和倾向都很高,或者你身边一个回防的人都没有,否则你再怎么冲在最前面也没用,因为PG的接球已经延误了快攻的机会。但抢断就不同,PG会马上动起来,除了个别时候内线球员抢断的话PG还是不跑起来。这时候是快攻黄金机会。有点篮球智商的朋友都应该明白快攻不是跑在最前面就行的,三线或双线快攻讲究的是接传球和接球后进攻的角度和路线。这种问题就很难在这里详细讲,简单点说请参考SG队友快攻时的跑位。PG传球能力好的时候还会赏你个空中接力。

防守
首先就是前面操作部分提到的预留空间进行拦截。SF和SG都能通过这个方式抢断。操作好的情况下场均2、3个不在话下。如果你能力低的时候碰上LBJ等BT全明星,你可以做的是不要让他接球。你可能对自己拦截传球的能力没信心,那就站在传球路线上,让对方无法给明星SF传球。能力低的时候防守必须注意力集中。对方的反跑、队友掩护接球、绕底线等,如果你能跟上,挡在传球路线上,都可以阻止对方接球。当你熟悉游戏中的各种跑位的时候,其实都可以进行拦截抢断。例如一个出现频率很高的战术:SF篮下两侧站着,PF和C同时到罚球线附近做墙,SF从PF和C的掩护墙钻出来到弧顶三分线处接球,防守球员被PF和C挡在罚球线附近没跟上,SF直接空位三分。防守这个战术的时候,无论你用SF还是PF或者C,都可以绕过罚球线的对方掩护将传给SF的球拦截。
PG、SG、SF在防守的时候不像C和PF,外线的防守毕竟要覆盖比较大的面积,需要更多的移动,躲避和绕过对方的掩护。跟着对方到处穿插着跑又费体力效果也未必好。除非对方反跑,否则我从来都是走着跟防(对LBJ除外)。2K系统从来都喜欢玩弄战术。。。所以熟悉战术,即使只是熟悉NPC经常用的战术,防守上都能事半功倍。我最好的一次成绩是能力70几的时候让LBJ在我的防守下只拿到2分。

运动型早期单兵防守能力较弱,所以我前面才强调要熟悉战术。如果遇到与对方一对一的时候,按LT2,虽然会耗费较多的体力,但至少在默认难度下能阻止一些运球能力较差的对手无法轻松晃过你和在你面前干拔跳投。PC版玩家如果通过修改器把难度提高,那早期能力低时被对方一对一打爆我也帮不了你,能力低就不是靠技术能补足的,在一对一的时候体现得最明显。
皮尔斯、乔.约翰逊等小前锋喜欢低位要球背打。遇到这种有两个选择,半绕前阻止他接球,二是马上叫队友夹击。运动型无论on ball defence或者post defence都很低。其实也许可以用造犯规的方法骗一个charging,但这个暂时我还没详细研究。有兴趣的朋友可以试试。
如果在SG的位置上遇到对方背身要球,例如科比,10次有8次他会选择fadeaway,而不是什么post move,更不会像皮尔斯那样一直挤到内线把你顶到摔倒。运动型SF可以利用身高和弹跳优势来儞补盖帽能力的不足,还是很有机会盖到对方的。把握好时间差就行。

防守篮板如果抢不到就别勉强,例如我的号在魔术,我肯定抢不过霍华德。除非我是在内线的时候对方投篮,否则我都不会刻意去抢防守篮板。站在外线防守的时候对方投篮,马上判断篮下的形式。看到队友起跳基本十拿九稳后,立刻往前场跑。只要能甩开自己的防守人,己方PG传球能力和意识一般的队友基本都会给球你,你得记得按键要球就是了。
进攻篮板要多检漏。弹跳优势还是能让你抢到篮板的,一定要及时从底线挤进篮下。补丁之后,拿到进攻篮板可就不能贸然进攻了。运出来或者传球,3分线外很可能有队友获得了空位跳投的机会。


类型II
投射型
先说一句:雷杰.米勒不好当。像米勒或者汉密尔顿那样满场穿插跑动找一个转瞬即逝的空位跳投,不容易的。
成长路线
选择好的投篮姿势很重要!投篮姿势对于自己的节奏和perfect出手点影响是很大的。建议多试几个姿势,在个人练习那投投三分,感觉一下哪个最适合自己。但游戏中可供选择的姿势实在太多了,我推荐选一个动作潇洒的(必然的),有少许腾空时间的。滞空时间太久容易被盖,太短直接推射出去的又不好把握。我个人比较习惯易建联和杜利亚夫的姿势,出手点高,有一个微小的停顿,比较好把握,跟着投篮手腕的动作节奏就行。
加能力上首当其冲就是SOD(运球后投篮)和中远距离。补丁之后Drill的恢复又正常了,依靠Drill提升3分会比较经济。荣升主力后一定要多加耐力。虽然每个位置每种类型都必须加耐力,但投手比较郁闷,游戏毕竟不是真实比赛,空位机会要靠自己跑出来,站着当坐地炮是不会有队友为你传球的。SIT也必须提高,很多时候你投篮时对手已经扑过来了,防守压力的判定已经产生。对方的身高与你的距离影响这个防守压力判定的强度。
另外意识方面一定要加最后C开头的那么,具体英文是什么我忘了。这个能力的解释有说了,是保持手感的连贯性,不至于投失几球后球员槽就蓝了,那之后打铁的几率就激增的了。
建议各位投手们先忘记速度和扣篮能力,一步登天是不可能的,完善中远距离这个主要得分手段后,以后再慢慢完善自己的球员。
到后期还必须提高运球能力,对于投手的防守一般都是贴身不让出手,有篮球基础的朋友都应该知道贴身防守是容易被过人的。后期增加自己持球过人的进攻手段是必须的。

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NBA 2K10NBA 2K10
上市时间:2009-10-10
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Visual Concepts
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
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