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《命令与征服之红色警戒3起义时刻》“微缩地区”挑战关卡远低于平均时间的打法

2009-12-24 16:04:51 即时战略RTS 人气值:加载中...

游侠会员:ghost-909(原创撰写)

 

 

  这关的特点是,造出来的步兵和坦克还有飞机都很小,跑得巨快(日本的那个工程师被缩小后加上狂奔技能创造了地上的最高速度 )


  最开始我中规中举的打,不追求低于平均时间,呵呵那个太累,我只想通关,但是发现打到后来操作不够用了(我打即时战略游戏已经10几年了),太累,后来……后来就发现了一个不用出兵不用出矿场0伤亡低于平均时间的打法,O(∩_∩)O高手们如果已经知道的请飘过,我当时用这个方法玩的时候都觉得自己很恶搞,我旁边的同学直接笑晕了


  开始这关选日本,游戏一开始就造3个兵营,当然你要造2个电厂和一个兵营也没问题(不是说不出兵么?那要兵营干啥?呵呵我说没出兵但是没说不出工程师……)那个纳米核心从基地出来后不用展开,直接奔对方基地,对,你没看错,就是直奔对方基地,就是那3个纳米核心,路上遇到的小兵直接压过去,微缩了之后的对方步兵攻击力基本忽略……


  跑到对方基本后,兵营在对方基地中间展开,出工程师,另外两个纳米核心一个蹲在对方兵营门口,一个蹲在兵工厂门口,不管是出什么,压过去就好了,不要忘了出来的坦克都是微缩的,纳米核心直接开过去压扁……当然,你觉得压得不够过瘾,还能抽个空过去把采矿车也给压了……


  那么现在敌人附近的兵给都你压扁了,你的工程师随便占领吧,想占什么占什么,当然工程师跑到对方MCV它会打包跑路。跑?咱们是的纳米核心上!打包之后的MCV比步兵大一点点,我们的纳米核心还是一样把MCV给压了……

  MCV:我靠平常都是我压你,今天你趁我变小了欺负我!


  纳米核心:那就怪这幅地图吧,谁让你变小了……谁让MCV被电厂给压扁了……


  最低时间:1分钟


  呵呵我当时随便玩的,如果要挑战极限真的是一分钟不到哦

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红色警戒3起义Command Conquer Red Alert 3 Uprising
上市时间:2009-03-12
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:EA LA
游戏语言:中文
发行公司:Electronic Arts
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